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面上的大肆殺戮,轉為暗地裡的逐漸蠶食,而自身的存在特性也令人類防不勝防…當然這種劣勢也只是對於低階的死神來說。
五星以上的死神,情況就完全不同,因為五星以下還屬於凡人的階段,無限空間同樣是如此定義的;五星以上,就是超越凡人的層次了,普通人類能對他們造成的傷害十分有限,就算是大規模的火炮覆蓋,將一處空間的能量力場徹底攪亂,也無法徹底將死神的存在構造打散…
除非使用一些極端手段,比如小型核彈之類,那種強大的能量作用的確能將他們摧毀,還有一些其實早就研究出來,但從沒有用過的高科技武器,原本解密的年限是幾百年之後,為了對付死神這種生物也拿出來用了。
人們發現極冷或極熱的環境能對死神造成較大傷害,結果一些近似於科幻的光束炮和地構儀,透過聚集太陽光或者冷凍地下水造成大範圍高熱以及冰凍的超級武器也震撼現世,人們這時才發現自己已經擁有的力量,如果想要完全可以把地球毀滅幾百次…
因此,就連五星的死神有時候也會被打的沒有脾氣,搞不好同樣會死掉。
但對於六星的死神,這種力量遠遠超過凡人的生物,人類就徹底沒轍了。
因為普通人類在遇到他們時,甚至連站起來的力量都沒有,對方往往只需要一個眼神,就能將人類硬生生給嚇死!隨便揮出一次鐮刀,就能殲滅數百上千人,掀翻坦克如碾螞蟻,擊落飛機如拍蒼蠅…而且六星的死神也擁有相當的智慧,總是在人多的大城市現身,總不能為了毀滅他們連帶毀滅一個城市吧?雖然這種層次的死神最多十幾個,但人類卻不知道啊!否則說不定還真敢用幾百萬人為他們陪葬…
而輪迴者在整個世界零星而又不斷的戰火中,也開始為了獲取自己的利益作出最後的準備。
……
“死亡毀滅波!”
又是這一招,又是這一招…就不能換點新鮮的?
但所謂一招鮮、吃遍天,神無泣與夜神月都是這樣認為的,他們兩個都是實用主義者,所以前者讓後者只從流克那裡學了這一招…如今,已經是小有所成了。
只見前方十米處十厘米厚的鋼板,上面留下了一道長達三尺的裂痕,只差最後一厘米就能將鋼板徹底擊穿了…這令未盡全功的夜神月感到有些遺憾。
“不錯,威力已經勉強達到四星階段,看來離你進行實戰的日子也不遠了。”
剛剛率領自己的‘斬首’部隊,外出進行了一次‘狩獵’,今天收穫不錯,竟然有二十幾個死神不知死活的想要打密會某處據點的注意;其中大多都是二三四星,五星的只有一個,但加起來也有個六七千點了。
最後一個月的時間,如果每天都能保證如此收益,豈不是離開劇情後能夠累積十幾萬?當然不可能!
別忘了上次在鬼泣的世界,少年殺戮魔物獲得的十幾萬紅魔石,被無限尋一個由頭就全部收走了…只留下一萬出頭的點數。
想到這裡,神無泣略顯興奮的心情也平息了下來…最後能剩下個四五萬就謝天謝地了。
剛剛回到據點的他,看到夜神月的進展,同樣是在短短數月裡…竟然隱隱達到了四星!這種速度著實有些誇張了,比當初周睿經歷一場劇情,達到四星還要誇張!畢竟夜神月雖然是主角,但只是普通的人類,沒有任何特殊血統…如果非要說的話也就是基礎屬性比較高。
作者想到這裡,發現的確有必要為人物的屬性具體設定一下了。
什麼細胞活力、神經反射統統有多遠滾多遠…只需要一目瞭然!
力量!敏捷!精神!
沒了,就這麼三個。
力量包括了體力與耐力等,敏捷包括了速度與反應等,精神包括了智力與魔力等…等。
總之這些事情,經過那麼多網遊薰陶,大家也都是知道的…人家有整個專業的工作組設定公式計算資料,俺自小數學就不好,便不在這裡獻醜了。
夜神月最初的屬性是:
力量:15
敏捷:18
精神:31
這是一個彪悍的資料。
具體彪悍到什麼程度?
拿一個普通人的比較:
力量:10
敏捷:10
精神:10
普通人就是這麼普通。
其實現在的人類普遍甚至還達不到這個標準,因為三項屬性為10乃是最健康的狀態。而他們大多數都是屬於