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自己如今才達到的境界,對方很早以前就達到了。
……
堪稱古代戰爭中最為慘烈的攻城戰,開始了。
守城兵力十五萬,工程兵力四十萬,加上這座堪稱天下第一關的城池,其實聯合軍並不佔什麼優勢。
畢竟,他們不知要拿多少生命來填,才能轟開這座城池的大門…至少如今,戰鬥已過半個時辰,前軍壓上的三萬兵力,甚至連護城河都沒有抵達,就已經摺損了將近五千人!
當然,撐過了前期最猛烈的攻勢後,傷亡就不會這麼迅速了…從虎牢關上傾瀉而下的箭雨,也會因為弓箭手的疲乏而減弱,聯合軍則可以一波接一波。
人人都知道前期的投入,必然會造成大量的犧牲,就連士兵們也知道,自己上去便是送死…但他們卻依舊前赴後繼,雖然可以說其智力太低,但隨著不斷的死亡,與屍體迅速的消失,反而顯得虎牢關如同一隻吞噬人命的巨獸,來多少吃多少,保證有來無回。
而如今,所有輪迴者也不會傻到打這個前鋒,他們都和各路諸侯一樣在觀戰…倒是讓期望這些星將能夠勇往直前的人大失所望。雖然他們在曹操的管理下,比當初袁紹擔當盟主時配合的要默契,卻也不可能真的效死力…將主力部隊保留下來,派上去的皆是二線部隊。
至於輪迴者的部隊,更是都在養精蓄銳,曹操也管不了他們,人家有人家的盟主——在葉風提出先讓劇情人物消耗虎牢關的兵力後,得到了所有輪迴者的一致贊同,倒是自從他上任以來施行最快的一次命令了…那就是什麼都不用幹,幹看的事情誰都願意。
(我正在考慮要不要把鬼泣卷的一些括號刪除…以及寫一個像樣的簡介,大家沒事幫我想想,簡介神馬的最麻煩了…)
………【第205章 攻城的人選】………
(以後8點之後算晚更……)
雲梯,井闌,投石車,虎頭錘…
擂石、箭雨、巨弩、潑油、沸水…
花樣比遊戲中要豐富的多,為輪迴者展開了一場生動的城池攻防戰…雖然因為遊戲化的關係,使場面不至於太過血腥,可看到一具具屍體消失,還是令人心情感到壓抑。
尤其,當輪迴者親身參與到其中的時候…就算見識過不少大場面,死裡逃生過無數次,也感覺自己的力量是那麼的微不足道。
沒錯,已經有輪迴者忍不住,或率軍或個人嘗試著參戰了…卻發現自己根本討不了好。如果在開闊的平地上,以一當百也能夠做到,但虎牢關成高牆堅,在大門被攻破之前,他們也只是渺小的一份子,在戰爭的洪流中隨波逐流。
傷亡每分鐘都達到了數十上百,守城方每死亡一人,攻城方就要付出十幾人的生命…雲梯前赴後繼的搭建,拆了又架架了又拆,終究會有人爬上城牆,然後被守城的兵將殺死。
至於為什麼不把雲梯給推倒,令人直接摔死的問題…我曾經也有所疑惑。但是想一想,雲梯的長度可是與城牆等高的,並且上面還爬滿了人,豈不是重的不可思議?並且下面也會有人扶著,或者就乾脆釘在地上,很好的解決了固定問題。
當然也不乏那些力量驚人的猛將,可以輕易將之推倒…到時候就會出現下餃子的場面,爬在前面的人絕對會被摔死,後面的人或許還可以倖免。隨之而來一個問題:
三國無雙中,似乎沒有‘摔死’這回事!和鬼泣裡的情況一樣,包括很多遊戲都沒有設定這一方面…操控的人物從再高的地方蹦下來也屁事沒有。
然而這些小兵,卻是會被摔死,不知道將領是否會有特殊待遇…
而四星輪迴者,就能從十米高跳下無礙;五星輪迴者,則是五十米;六星便是上百米…虎牢關的城牆高度,大約也就是百餘米左右,怪不得全都跳樓無壓力,還能造成奇襲效果。
且虎牢關的城門也不是木製,乃是完全用精鐵打造,只有攻城錘,俗稱虎頭錘,幾十個力士一起推動的大車到達城門,發出的撞擊才有效果…普通的武器造成的破壞微乎其微,就算是像關羽這樣的絕世猛將,拿著青龍偃月刀砍上一天一夜,沒準也不及一錘來的給力。(關二爺:怎麼又拿我做比喻!這次還是負面教材?)
遊戲中總共需要四錘才能將城門撞開,並且每錘之間的間隔都長的令人抓狂…攻城錘同樣也有耐久,大概中了三發巨弩射出的,粗如手臂的弩箭就會報廢;而虎牢關上幾乎每時都有超過四把巨弩盯著城門,如今甚至還來不及‘敲門’打一次招呼,就已經被摧毀五輛!
而