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人能想到這種情況,最終才給了把鑰匙隨意掛在大門把手上的某人…亡羊補牢的機會。
這個某人,就是龍應天。
其實並不能怪大漢疏忽大意,實在是因為嚴重低估了無奇的個人實力…就算經過慎重考慮,已經做出了格外的‘優待’,怎料人家對這種待遇依舊不甚滿意:竟然能夠發現自己隱藏在房間的行蹤,所以被逼無奈也就只能現身一見了…
想必大家早就看出了這一系列闖關的原型,沒錯,正是《電鋸驚魂》!
而龍應天,則是這整個遊戲的最初設計者。他原本計劃的是和原作中一樣,佈置出一環又一環的駭人遊戲場面,用以考驗新人們的生存能力以及真實本性…卻沒想到,這個提案竟然被隊長給一口否決了!
如果是性格軟弱…至少表面上嬌柔可人的小遙,或者個性大大咧咧,但內心正義感十足的小五,跳出來反對自己,那麼龍應天還不會太過驚訝。但是擁有著‘血夜’這種中級刺客職業稱號,寓意就是‘流血殺戮之夜’,手上殺人無數的隊長…竟然因為‘太過血腥’而反對自己,就實在讓龍應天大惑不解了!
可就算再怎麼迷惑,隊長的命令也無法反駁…哪怕對方只是一個小女娃娃,哪怕自己的真實年齡足以當她的爺爺了,但是在無限空間這個強者為尊的地方,三星輪迴者也無法抗拒五星輪迴者,更何況女子曾經可是救過他的性命!
大漢當初之所以會待在第二個房間,便是在對遊戲關卡的困難指數,同樣是危險指數進行調整。卻沒想到無奇等人竟會那麼快甦醒,並且走出第一個房間,令他只能倉促於原地進行躲藏,甚至連鑰匙都來不及收回。
儘管當初龍應天也可以選擇不出現,那樣少年倒沒辦法硬是把他給揪出來;卻因為大漢心有不甘,事情完全脫離了自己預料的發展;在原作中設計者可不會出現這種紕漏,更是將一切遊戲者的行為都計算在鼓掌之中…
所以,他才會靈機一動,覺得可以像第一部劇情裡,那個可怕的老人一樣,親自參與到遊戲中去;而在其現身之後,完全就是充當一個置身事外的旁觀者,觀察無奇等人怎樣破解已經七零八落的機關…如果這樣還完不成那就真的可以去死了。
就算大大的降低了風險,確實依舊有可能造成真的死亡。比如第一個房間,在時限內如果沒有想辦法逃出來,整個空間於契約的干預下所形成的扭曲之力,足以將範圍內的所有一切都化成虛無…用流行的無限詞彙來講就是被‘抹殺’。
還有少年身上的鎖鏈,那可是龍應天最得意的創作——甚至得到了無限空間的認可,被評為D級的特殊物品,由自己命名為‘無盡延伸之鏈’。而雖然名叫‘無盡’,但如果真的擁有如此逆天的屬性,又怎會僅僅被評為D級。真實情況卻是:鎖鏈最大隻能延伸一千米,並且延伸後無法恢復原狀。
兼職鍊金術士…或者說無意習得了鍊金術,從而在初級階段獲得學徒稱號的龍應天,不想把這個據說大有作為的才能荒廢掉的他,當初可是耗用了整整十噸鋼鐵,才打造出此件還算具備‘魔法’效果的處女作。
若不是身為學徒的自己,幸運的涉及了一些正常情況下只有‘高階鍊金術’才開始掌握的空間力量原理,實事求是的‘無限’絕對不會給出一個‘待努力’的評分,以激勵他在這條道路上堅持的走下去……
當然以上這些都和遊戲的設定沒什麼關係…也正是因為一開始得到了訓練空間的提示,說這名外表瘦弱的少年潛藏著一定的威脅;所以龍應天考慮再三,才將自己這件只被‘無限’以100點收購,當初購買材料就花費了不下一千點…但效果著實有些雞肋的作品,用到了這個似乎很有潛力的新人身上,只希望對方不會辜負自己的‘期望’。
但他無論如何也沒有想到,少年會在自己的眼皮底下脫離了困境,也就是乾淨利落的拿到鑰匙,三下五除二的解開鎖鏈;甚至沒有給其反應時間啟動房間的機關(無奇闖過第二關就只用了九秒),並且在之後更是一直被對方有意無意的查探。不敢隨便輕舉妄動導致打破微妙局面的龍應天,也就只能任由三人平平安安的一路闖關了…
這種被人牽著鼻子走的感覺,或者說少年不當回事的姿態,實在是讓老謀深算的龍應天無法接受…所以在第三關,他準備就算是拼著暴露,也要給對方形成巨大的考驗,當然能以合適的理由從眾人面前消失就再好不過了。
結果他還沒想出個理由,眾人就都從他面前消失了…而起因,正是由少年提出的‘扔石子’遊戲!為了配合對方,龍應天也就