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這一次升降機的檔次可要高了許多,上面並沒有出現石像的阻礙…儘管但丁寧願它來阻礙自己;而開啟的方式依舊是正式名字叫‘打擊機關’的攻擊測試機,對這玩意兒已經沒有太多興趣的青年,一手將大劍甩了過去,便目睹火焰一盞盞亮起。待所有火焰都亮起了之後,升降機就產生了微微的搖晃…提醒自己是時候上臺了。
果然,就知道路上不會這麼一帆風順…嘛!如果不出現點什麼意外,倒是會讓他感到意外了。
雜碎,好久不見,你們亮相的方式可真是別開生面…竟然從我的頭頂跳下?!膽子不小,統統死吧!
“無痕!——”
…請問這又是哪一招??
請問放在如今的場合,面對身體四周的魔物,還有哪一招最適合?
自然是非‘劍刃漩渦’莫屬了!
‘漩渦’只輕輕攪動一下,大劍圍繞周身橫切而過…‘雜’系列魔物中最為易碎的雜碎,就碎到了不能再碎——變成了沙子。
如此三輪,揮出三劍,解決雜碎十二名。
升降機行使到頂部,與地面緊緊的閉合,至此,但丁失去了獲得一片藍魔石碎片的機會…
以他的觀察力也不是能夠察覺到所有異常的,就算升降機平臺底部的那個紅眼睛骷髏,似乎出現的十分突兀,可卻被當成了裝飾,甚至連試探都沒有嘗試。
只因透過與越來越多魔物的戰鬥,身為魔人的他已經愈發感受到,體內魔力的蠢蠢欲動…令其迫切需要找尋一個足夠分量的強者,來驗證這具身體的力量,以及自己真正的實力。所以才會屢屢施展‘大招’,將先前的幾個強力魔物強勢秒殺!便是為了分擔過剩的魔力,同樣也是覺得它們還不夠格當做‘試金石’!
若非不想太早於人前暴露這張底牌,青年其實在和地獄三頭犬交戰的時候,就完全可以覺醒‘魔人變身’的能力了!
他一直在壓制著這股衝動,就是為了給他一個驚喜!屬於但丁的強大執念,甚至令青年也不得不服從,不得不享受這種痛並快樂著的感覺…所以,沒工夫和你們這兩個囉嗦的傢伙廢話了!
“廢話少說!不讓路的話,那就放馬過來!”
但丁已經容忍眼前這兩個傢伙很長時間…你們浪費了本人足足一分鐘!若不是發現解決掉對方花費的時間或許要大於一分鐘,一開始還抱著商量心態的但丁早就用實力說話了!
“我們的任務就是看守這扇大門,不能讓你透過這裡!”
坐在左右兩座高大的持劍石像頂部,兩個身材格外強壯,同樣雙手交叉持著武器的傢伙…隨著緩慢而沉穩的站立,令人詫異的發現:對方竟然沒有頭部?!
這種假象甚至把青年都給欺騙了過去,卻是沒有想到竟然會出現如此情況。不過有沒有頭部也都無所謂了;就算失去了要害位置,肌肉猙獰的身軀似乎沒有什麼明顯的破綻…對付這種力量型的對手,他可是有著很多種手段。
最佳的方式莫過於——仗速欺人!
可以說青年一直以來戰鬥的風格,除了偶爾幾次爆發一下是屬於以力秒人,其它時候都是憑藉著速度上的絕對優勢玩弄敵人於鼓掌之中…雖然眼前這兩個大塊頭的惡魔給他帶來了一點驚喜,那就是速度方面也不弱,卻也就只能當得上‘也不弱’的評價。
青年稍微認真起來,他們那大開大合的招式就只能每每落空。就算兩頭惡魔似乎擁有著雙胞胎般的默契…外表看起來好像的確是是雙胞胎的樣子。只見其中一個總能為另一個創造攻擊的時機,卻也無法為但丁帶來多少的麻煩。
因為青年純粹力量方面也不亞於對方,大劍完全可以與那形似‘鋸齒刀’的武器硬碰硬!而在發現這種方式會令其陷入短暫的僵直,哪怕對方僵直的時間比自己還要長…但丁便放棄了硬拼的打算。它可不想讓另外一頭惡魔把握住機會,破了自己維持到現在的‘金身’。
話說青年從第一次戰鬥直至如今,貌似的確沒有被魔物擊中過一次…額,自願試探的不算。
就算了解到以魔人的體制偶爾被攻擊一兩次並不致命,甚至連戰鬥力都不會造成影響…卻也不願意真的去捱上一下。只因在另一個世界的戰鬥經驗,告訴他只要出現一次失誤,那麼便會滿盤皆輸,輸掉自己最寶貴的東西——生命!
總之,能夠不被擊中總是好的,這兩個虛有其表的大塊頭,如果只具備這點能耐的話…那麼就沒有陪你們繼續玩耍的必要了。
玩耍,的確是玩耍,就讓我這麼說吧…比起雜碎