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但遊戲中只是遊戲失敗而已,但在這個現實的遊戲世界,一旦一方領主失敗,那就是死亡。
除非是像埃拉西亞被毒殺的國王般,在死後轉化為亡靈族,這樣似乎可以從原本的人族領主身份制約中脫離出來,等於是重生成為了一個全新的英雄了。
但這樣的英雄設定,這樣的城市設定,朱凌路總感覺像是一個特殊意識安排下的角鬥遊戲,特別是那惡魔族克里人的設定,簡直就是一個攪屎棍,避免角鬥遊戲成為和平場景的攪屎棍。
雖然根據英雄無敵遊戲背景魔法門的設定,彷彿有不同的宇宙時空殖民星系的說法,但這個遊戲世界主要還是在一個殖民星球科洛尼(colony)上發生的。
一些是在如今朱凌路所在的恩塔格瑞大陸發生的,一些則是在恩洛斯大陸,反正都是在這個星球上進行著不同的歷史進展。
後期似乎還因為末日之刃和寒冰之劍的碰撞導致星球毀滅,許多幸存者透過傳送門到了另一個星球,從而將故事轉移到了另一個星球中,也就是英雄無敵四之後的遊戲了。
朱凌路不知道所謂的世界空間意識,究竟是這個星球上存在什麼意識,還是星球之外整個宇宙世界的空間意識。
從理論上來說,這個英雄無敵遊戲世界所在的世界時空應該是極為龐大的,冥冥中朱凌路還是感覺,所謂的空間意識應該就是這個科洛尼星球的特殊意識吧。
而所謂的魂主,很可能也是在這樣龐大宇宙空間中的一位特殊存在吧。
那麼自己所去的不同世界,或許也就是茫茫宇宙中一個個特殊的星球世界吧,也就是傳說中所謂外星人的世界。
只是宇宙太龐大了,在朱凌路自己世界的科技,所能探知的宇宙空間實在太渺小,更沒有在宇宙中快速穿梭的能力,才會以為地球是唯一的。
又或者,這個宇宙本來就不是現在所想象的三維、四維狀態,可能本來就是多維世界,以一種當下人類難以想象的狀態存在著,所以不同維度空間的時間也是流動也是不同的。
呃,好吧,現在思考這些似乎是有些太遙遠了。
不管怎麼說,在這個世界時空所謂的古代人顯然擁有極強的能力和技術,甚至能直接將一座星球改造成為他們的實驗場所。
這個科洛尼星球被所謂古代人改造之後,感覺就是為了戰爭實驗而存在的。
古代人為了實驗他們以特殊技術製造出來的克隆兵種系統和統兵的英雄系統,才會在這個科洛尼星球上設定了這麼多古代文明城市的核心祭壇,以及其他諸多的特殊建築,進而在這個星球透過英雄間的戰爭,進行實戰試驗。
英雄無敵魔法門遊戲的背景描述中,最初移民來這個星球世界的各個種族生靈,就像是殖民奴隸般從他們原本所在的星球,送到了這個星球所在恩洛斯大陸的埃立特市。
可忽然有一天身為古代人的埃立特市市長由於失去女兒的悲傷而出離憤怒,啟動了古代人的秘密武器,摧毀了恩洛斯大陸上這座最初星際移民城市。
然後這個星球剩餘的古代人就失去了和殖民星本源聯絡方式,接著那些被送來這個星球的各族生靈也不滿被奴役的命運,開始起義反抗殺死了這個星球殘餘的古代人,史稱恩洛斯起義。
獲得自由的各族移民,便在這個星球上漸漸繁衍了起來,也有不少離開了恩洛斯大陸來到了恩塔格瑞大陸,這樣就拉開了英雄無敵魔法門世界的序幕。
先是一位崛起的野蠻人英雄賈格和可能是古代人後裔的術士族所創造布拉卡頓帝國,在恩塔格瑞發生了大戰,最初賈格建立了強大野蠻人帝國,擊敗了術士創造的布拉卡頓帝國。
這個歷史階段稱為征服者賈格的輝煌時代,也是野蠻人的第一次崛起。
此後隨著賈格的老去,他的野蠻人帝國再次四分五裂,然後術士掌控的布拉卡頓帝國重新復興,再次奴役了野蠻族。
再後面就是埃裡的精靈族誕生,彷彿是從冰封之島的精靈聖地中,一位年輕沃裡精靈艾露拉斯(elvolas)不顧精靈王的反對,帶著他的支持者來到了恩塔格瑞的圖拉利昂森林,最終創造了阿維利精靈王國。
之後,野蠻人中的傳奇英雄塔南崛起,再次擊敗了布拉卡頓帝國的術士奴役統治,創造了野蠻族的第二次輝煌時代。
當然最終塔南卻被埃拉西亞的人族擊敗,只能退到克魯洛德,從而留下了克魯洛德的野蠻人據點聯盟王國。
而一位稱為加文馬格努斯的年輕法師,在塔