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的打算,幫助農場解決了總督布萊恩這個宿命中的敵人,也算是給農場最後的禮物了。
雖然想尋找總督布萊恩,確實也有些大海撈針的味道。
但總督布萊恩的人既然駕駛著坦克來農場這邊,那麼他所帶的大部隊肯定也在附近,朱凌路相信自己可以用精神念力尋找到總督布萊恩的人,進而找到他。
此後,朱凌路便到了卡斯特身邊,把他弄醒之後,便讓他去照顧了威爾士,至於他自己還是拿著手槍和消防斧,踏上了獵殺總督布萊恩的道路。
在黑夜中他一個人行走著,此刻的朱凌路和剛剛來到這個世界的時候,已經完全不同了。
憑藉精神念力的掃動,朱凌路可以輕鬆避開周圍的行屍,若是隻有少數一、兩個行屍的話,朱凌路也樂意的上去解決了它們,也算是給自己賺取一些靈魂點外快。
黑夜已經無法遮掩朱凌路的雙眼,在這一刻朱凌路忽然感覺,也許像自己這樣的靈魂使徒,就不應該和這些劇**物牽扯在一起。
自己就像是一個收取靈魂的死神,原本就該孤獨的執行自己的任務,否則自己恐怕難免會對這個世界的劇**物產生一些特殊的情感。
所謂的靈魂使徒,原本就應該是傳說中的死神吧!
(本卷完)
九十九、英雄無敵試煉世界
這是一片暗灰色的荒蕪平原,遠處可以望到連綿的山丘,但四周只有貧瘠的乾枯草地和荊棘蓯。
地面的泥土彷彿是用暗色的灰粉構成,伸手捏起一把來,就能感覺乾巴巴的,手指一撮便如同麵粉般的往地面灑落。
只有一些草叢、荊棘成片的地方,泥地才會乾硬一些,踩上去感覺結實許多。
走在這樣的荒原上,就彷彿走在沙漠中,看不到一點人煙,甚至連動物都沒能看到一隻,不免讓人內心會莫名產生一種寂寞、空虛、疲憊的心情。
而朱凌路卻已經在這樣的死寂荒原上行走四天了,沒辦法這就是朱凌路來到的第二個世界。
根據左掌魂器中魂主分魂的介紹,這是他成為正式靈魂使徒後所必需經歷的試煉考驗。
這個試煉考驗所在的世界,居然是朱凌路很熟悉的遊戲“魔法門英雄無敵”中描述的世界,這不免讓朱凌路感覺又興奮又擔憂。
左掌魂器中的魂主分魂也給了他在這個世界的試煉任務,首先就是收割到最基礎的兩千靈魂點,這是朱凌路日後回去的回程票。
其次才是真正的試煉任務,那就是在這個世界尋找一處酒館,認證成為英雄,至少在這個世界得到五項英雄技能。
這個試煉任務讓朱凌路不免感覺有些頭痛了,這個世界是英雄無敵遊戲的世界,這樣的世界說實話並沒有什麼特殊的劇情,只有一個遊戲的背景介紹,而一些關於英雄的人物選項。
然後就是一張張不同的地圖了,玩過英雄無敵遊戲的朋友自然知曉,這個遊戲中的小地圖大多是兩人用來聯線玩的,因為這樣可以節省時間,而大地圖則是個人玩單機版的最愛了,玩一張地圖至少需要一天到幾天。
這些地圖大多也有一個個單獨的背景故事,可誰知道你進入這個世界後,到的是什麼地方,進入的是什麼背景啊。
這樣朱凌路就失去了熟知劇情的優勢,到了這個世界根本就不知道什麼是什麼,哪怕是遇到了一些遊戲中有名號的英雄,那也未必知曉他究竟是怎麼樣的人物。
魔法門英雄無敵的遊戲,也是朱凌路最愛玩的遊戲,玩的版本自然是最經典的英雄無敵之死亡陰影。
而英雄也是這個遊戲最主要的特色,但一個個英雄也只有最簡單的人物傳記,大致就是一個簡單的生平介紹。
比如人族英雄歐靈,也就是說他曾經在埃拉西亞最優秀的武士手下受訓,在他的指導下,所有的弓箭手都能很快掌握百步穿楊的好箭法。
可其他的資訊就沒有了,歐靈這個人是什麼性格,究竟是怎麼樣的一個人,朱凌路自然就不可能知曉了。
還有精靈族英雄格魯,是人類和精靈的混血兒,兼有人類的智慧和精靈的敏捷,他是埃拉西亞最著名的游擊戰專家,但格魯的生平究竟如何,卻沒有什麼介紹。
當然,像格魯這樣的英雄倒還可以在遊戲戰役叢林勇士中瞭解一些,比如格魯最初成長是獲得了叢林勇士的名號,然後就是格魯帶領精靈族對抗亡靈的入侵,最終打敗了亡靈成為了精靈族阿維利亞王國的守護英雄。
但更多的英雄究竟是怎樣的生平,怎