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啊,好戲在後面呢!到時候還有‘驚喜’在等待著你們。”聽到觀眾們的議論,李鳳卻是不為所動,信心滿滿。
如果說本局比賽,一血前面的部分是雙方選手比拼操作的話,那麼一血之後基本上就是策略的鬥爭了。
特別是李鳳兩次漂亮的回馬槍,真是機智的繞後,誇張地說這是李鳳對於趙劍一個智商上的碾壓。
兩位選手從座位上站起,走到一起開始商量第二場比賽的英雄人選。
這一次輪到了李鳳選擇,“我已經想好了,就選影魔吧。”說的很乾脆、很霸氣。
趙劍再一次看著李鳳,這次他是仔細的看了看,“個高、乾淨”是李鳳給人的第一印象,
“這次我不會大意了。”趙劍的語氣中帶著一股低沉的聲音,但卻有力。
為什麼選擇影魔?這還需要回答嗎,
沒有影魔(sf)的solo比賽那還叫中solo的比賽?就像有人說,沒有談過戀愛的大學是不完整的;那麼同理,沒有影魔的solo同樣是不完整的。
在許多dotaer的眼中,許多時候如果沒有刻意的提到英雄選擇的話,那麼中路solo就是影魔的solo。(不知道我說的對不對,反正我剛打dota時周圍玩家都是這麼說)
說起來影魔和solo真是相輔相成、相互成就。影魔的特點在於高傷害和極度脆弱,而它前中期的高傷害就必須要有高等級的影壓支撐,所以影魔常常就是solo中路。
由於沒有blink等逃生技能,自身又非常脆弱,因而影魔就成了一副嘲諷臉,被針對的非常厲害,被打崩的情形也屢屢發生。在刀友們的爭吵中,中路影魔的solo就成為了證明自己實力、證明自己觀點正確的有力砝碼了。
影魔,全dota最具人氣的英雄之一。無論你喜歡它還是討厭它,影魔已經成了solo的一個象徵、一個標誌。所以,李鳳必須要選擇影魔。
“影魔嗎?看來這個李鳳對自己的操作非常有自信,但是我的操作也不會輸給你!”
雙方相互交換場地,李鳳到了天災一方,而趙劍則是換到了近衛方。
兩個人的出門裝驚人的相似,都是一個幽靈繫帶外加兩樹枝,不帶任何吃喝。其實這也好理解,影魔的力量成長很尷尬,出門又僅有15點力量,前期又不可能加黃點,所以血非常少。
更悲哀的是影魔出門只有35…41的基礎攻擊力,所以沒等級的sf很廢物。
而幽靈繫帶和樹枝不但增加三圍屬性,還能夠提升攻擊力,為補刀帶來極大幫助。
兩人出門的技能加點也一樣,同樣是支配死靈這個技能。
這個技能就是每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內,若殺死一個英雄,支配死靈將獲得12個靈魂。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。
對於前期基礎攻擊力特別偏低的影魔來說,這個技能實在太重要了。
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第二十八章 基本功不行?
兩人出門的技能加點也一樣,同樣是支配死靈這個技能。
支配死靈這個技能能讓影魔殺死一個生物後,就將這個可憐的靈魂儲存在體內,若殺死一個英雄,支配死靈將獲得12個靈魂。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。
對於前期基礎攻擊力特別偏低的影魔來說,這個技能實在太重要了。
前期能夠增加攻擊力更好的進行補兵,中後期滿級的支配死靈能夠增加60點的攻擊力,幾乎就等於買了一個神器聖者遺物,這也是影魔能夠打dps的一個潛力技能。
李鳳控制著影魔,風騷的扭著身體在兵線前面邁出華麗的舞步,不斷遲滯著兵線的速度。
兩位選手都進行了卡兵,但是最終又是李鳳稍占上風,兵線又是在天災的河道坡下。
兩人都力求在第一波兵多多補兵,收集到比對手更多的靈魂,建立自己的優勢。
sf的對抗,是真正不投機取巧的正面對抗,因為sf是十分考驗對線選手功力的,也是苦練solo選手的必修課。
因為基礎攻擊力低,所以就特別的考驗選手的補刀基本功。又因為影魔的魔法高爆發但自身又極度脆弱,容易被秒殺,所以影魔又是一個需要操作和走位的英雄。
雖然兵線是李鳳卡的好,但是卡兵後走到隊伍最前面的卻是遠端小兵。
初始遠端小兵