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李鳳,雖然知道對方是著名玩家,不過趙劍的實力到底怎麼樣,他自己也不清楚。
“沒事,你不要擔心,我能對付。”李鳳此時內心的驕傲被激發出來,鬥志高昂,不管你是什麼獨孤九劍還是東方不敗,今天我都要讓你知道花兒為什麼這樣紅!
“我叫趙劍。”趙劍只是說了自己的名字,有些得意的抬著頭,像一隻驕傲的天鵝。因為牛犇的話他也聽見了,在學校他很享受這種敬畏、敬仰的感覺。
“我是李鳳。”對於這種牛皮哄哄的選手,李鳳可不會用熱臉貼上去,只會是將對面踩在地上狠狠打醒。
dota的solo規則一般是“三血兩塔”,即率先拿到三個人頭或推倒兩塔的選手獲勝,塔被反補不影響比賽結果。禁止控符;禁止打野;禁止使用小雞或鳥運魔瓶;禁止bd;禁止靈魂之戒;違反上述規則直接判負。禁止人為改變ai小兵的行進路線(不得使用技能卡住小兵或將小兵引至其他路徑,但允許過塔擊殺對方小兵)。出現上述情況直接判負。
不過經過李鳳兩個人的協商,稍微改動了一些規則。改成了“一塔兩血”,即率先拿到兩個人頭或推倒外塔的選手獲勝。可以控符,雙方使用同一個英雄,其他的條件不變。
第一局趙劍選擇英雄,他選的英雄是火女。最後,對戰的雙方是:
近衛:火女——id:千牛衛——李鳳;
天災:火女——id:獨孤劍——趙劍;
“火女嗎,看來這個獨孤劍有點偏刷的架勢。”
“嗯嗯,獨孤劍!!”
看到趙劍的id,李鳳笑了。獨孤劍,不就是說自己是獨孤九劍嘛,這還真是癩蛤蟆打哈欠——口氣真大。
比賽開始,雙方選手的後面都圍住許多人,整個場面熱鬧而緊張。
開局都是853的金錢,買了雞後李鳳出門裝是一掛件加3樹枝,沒有帶吃喝,趙劍則是1掛件加一組吃樹。
兩人都是一路卡兵前進,不斷控制英雄以z或者s型路線前進,儘量讓兵線靠近自己這一方。避免出現低地打高地的情況出現,這樣不但補兵好補,而且在視野上佔便宜,防止在坡下無法看見坡上的情形。
李鳳開局加點是加的龍破斬,就是釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。最大距離達1075,幾乎是攻擊距離的兩倍了。
由於趙劍也卡了兵線,所以雙方的兵線在河道中間相遇,離近衛稍近一絲絲。
“哼,看來這個叫千牛衛的開局做的不錯。”看到雙方卡兵的距離差不多,趙劍對於李鳳小小的讚了一下。
“唰”,一條龍狀火焰撲面而來,這是趙劍用龍破斬收掉了第一個兵,並且順勢蹭了李鳳一下。
不過李鳳並沒有將主要精力放在正補上,他現在更集中精力在反補小兵。火女的初始攻擊力在40——58間,外加掛件和樹枝,增加了12點攻擊力,前期補刀已經足夠了。加上龍破斬的幫助,正補可以少花許多腦筋。
而且李鳳認為solo中在前面幾分鐘,反補要更重要。反補己方小兵讓對手少經驗、少金錢,間接拉大了雙方的等級差。在1v1的情況下,高等級比那幾個小兵的經濟要划算許多。
“對,就是這樣。”當趙劍用了第二個龍破斬時,儘管自己又被蹭了一下,但李鳳很高興。因為剩餘的兩個近衛兵血量降到了半血下,他可以順勢對己方小兵進行反補了。
一下、兩下,接著一個龍破斬,李鳳的操作很有節奏感。
一邊反補,一邊還用自己的龍破斬進行正補和消耗對方火女的血量。不過李鳳巧妙的選了一個角度,沒有波及到其他的小兵。
而且李鳳沒有選擇s補兵法,而是右鍵不斷在地圖上點選,進行無規則的活動。有時看準機會還要上前點對手兩下,吸引小兵仇恨,拉一下兵線。
第一波兵後,李鳳是2|2的補兵數,天災則是2|0,近衛技高一籌。
“嗯,貌似有問題啊。”趙劍已經感到了一絲不對勁了。
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第二十四章 一個double引發的血案
第一波兵後,李鳳是2|2的補兵數;趙劍則是2|0,李鳳是技高一籌。
“嗯,貌似有問題啊。”趙劍已經感到了一絲不對勁了,因為他的反補數是0,真出乎了他的意料。在他的想法裡,應該是自己會稍占上風的。
“也許是對面的運氣好吧。”趙