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就可觀了,那可觀的神力就會被主宰妖域的妖魂所吸收,轉化為儲備神力的神符,成為它累積提升的修為。

在世俗界,票房是電影的生命,觀影人次越多,電影的製作方發行方就有越多的盈利。

在妖神界,魂靈是魂影的基礎,吸引的魂靈越多,魂影的擁有者提升的修為就越高。

和世俗界的電影不同,妖神界的魂影製作並不複雜,也沒有太多的分工。

製片,導演,編劇,演員,佈景,劇務,道具,燈光,服裝,攝影,錄音,特效,剪輯,世俗界的電影分工繁雜,一部電影就得搭建一個劇組,一個劇組就是一個社會,一個社會就是一個江湖,光是個中紛擾就能讓人頭疼。

妖神界的魂影就不一樣了,一個算得上神符師的逐妖師就能撐起一部精彩的萬魂引,製片,導演,編劇,演員,攝影等等,所有繁雜的分工都不需要。

或者說,世俗界電影的繁雜分工,妖神界的逐妖師完全可以獨立完成,無數兼職盡在一身。

本質上來說,逐妖師自己就算是妖,所謂的神魂就是妖魂,自然具備了妖域那種全方位無死角記錄儀的拍攝功能,能夠清晰重現自己的所見所聞,最佳化重組的後期製作同樣可以透過神識操縱妖魂進行操作。

如果是粗製濫造的小成本魂影,逐妖師能夠直接從自己的妖域中呼叫時空副本,進行剪輯、最佳化、重組,不需要投資,不需要劇本,不需要演員,也不需要其他繁雜的劇組成員。

本來萬魂引從本質上說就是電影中的紀錄片,能夠真實再現時空副本中的時光流逝,就不能算是失敗。

就像世俗界中網友自制的影片,不用於商業用途,自娛自樂,誰也沒話說。

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