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灰色裝備:僅僅在鋒利和堅固度上有所強化,比非魔法裝備稍微強一點,算得上是附魔和鍛造的失敗產物,價值相當低,一般是回爐重造,將附魔附進去的元素力量錘鍊掉,重新做成非魔法裝備進行附魔,或者直接鍛造成先天魔法裝備。
白色裝備:在鋒利和堅固上有了較大的上升,有一定的利用價值,一般窮困潦倒的戰士和普通平民會將著用,畢竟這個世界上低端法師更多一些,所以這種白色裝備是最常見的產品。
精良裝備:在鋒利和堅固上有所提升的同時,它們已經擁有了至少一條的魔法附加屬性,比如火屬性的灼燒,比如風屬性的輕靈,比如水屬性的柔韌,這個要根據武器的魔法屬性不同而有所不同,這樣的裝備就比較珍貴了,每一件都價值百金,只有精良軍隊和優秀戰士身上才有裝備。這樣的裝備因為元素的原因,通體會外放這一種綠色的光圈,所以又會被稱之為綠色裝備,而他們的本體並不是一定就是綠色的,這個根據他們裡面注入的元素屬性來決定,兩種顏色一個是內裡本體顏色,一個是外放光暈,兩者之間並不衝突。
優秀裝備:在鋒利和堅固上有所提升的同時,它們已經擁有了至少兩條魔法附加屬性,魔法屬性同樣根據注入的元素而定,一般這兩個魔法附加屬性是不會相互衝突的,這種裝備更珍貴,價格在百金到萬金之間,光是修理費就不是普通人負擔得起的;相同原理,這種裝備會環繞著藍色光圈,又稱之為藍色裝備。
卓絕裝備:鋒利和堅固度自然沒話說,那是必須的,它們已經有了至少兩條魔法附加屬性,並且自帶一個充能魔法技能,這個充能魔法技能可以提前充好能,等到戰鬥時候,無需動用自身精神力,只需揮動武器就能發出來,擁有這種武器,就算一個平民也能發出禁咒(若是這個魔法武器擁有的話),不過一件武器中所能蘊含的魔法能量是有限的,所以這個充能魔法技能一般是有使用次數限制的,一般一場戰爭中只能施展3-5次,魔法能量就會耗盡,必須充能後才能再次啟動技能,當然使用者本身就是法師的話,可以利用自身精神力無限次的施展武器上擁有的魔法(這才是最珍貴的地方,法師每天施法次數是受法術位限制的,有了這樣的武器,只要精神力充足,他就有一個魔法將不受法術位的限制),這種裝備就算是最垃圾的也價值萬金以上,極品的十萬、百萬不等,很多法師為了這樣的裝備不惜一擲萬金,鍛造起來也是相當的麻煩,危險度相當高,一不小心炸爐,連鍛造師一起給結束掉,所以,不是對自己的鍛造能力相當自信的鍛造師輕易不會嘗試,加上鍛造材料難尋,所以更凸顯了這種裝備的稀少珍貴;這種裝備環繞的是紫色光圈,又稱之為紫色裝備。
傳奇裝備:它們已經有了至少三條魔法附加屬性,並且自帶兩個以上的充能魔法技能,這已經不是難以獲得問題了,除了強大外,每件裝備必定會有一件屬於自身的故事,因為每件裝備出世都是一片腥風血雨,最終都會落在那些絕世強者的手中,為裝備的絕世威名增添一筆濃重經歷,它的強大隻有親眼見識過的人才知道;這種裝備的光環是明豔高貴的金黃色,所以又被稱之為黃金裝備。
傳奇裝備碎片:沒錯,這是一種介於卓越裝備和傳奇裝備之間的奇特裝備,它們不一定擁有卓絕裝備那麼強大,但是它們必定會擁有奇特而又強大的魔法能力,更重要的是它們是某一件傳奇裝備的一部分,只要集齊所有傳奇碎片就能組合成傳奇裝備,這也是傳奇裝備的特性之一,強大的魔法屬性賦予了它們不會輕易毀去的特性,即便是碎片中仍能保留部分魔法力量,等將它們重新聚集到一起的時候,它們自然會重新組合,恢復本來面目。
魂器:智慧種族試圖模擬眾神打造神器的方法鑄造的武器,這違背了眾神意志,註定不被允許成功,即便是成功了,等到出爐的時候也將會招來神罰,多數武器會直接被神罰摧毀,就算不被摧毀的,也會靈性盡失,成為一無用處的廢品,但是時間證明,它們並沒有完全廢掉,而是具有了某些奇特的功能,比如跟隨主人一起成長的特性,據說有朝一日能夠成長神器(這只是傳說,從沒有實現過),達拉然上的魂器數量屈指可數,都是上古時期的時候遺留下來的,近萬年來,從未聽說有哪個種族試圖打造魂器;這種裝備多數帶有紅色光暈,被稱之為紅色成長裝備。
神器:只有神才能鍛造的武器,眾神曾用過的武器;多數神器都帶有炫麗的七彩光暈,十分壯觀。
神器碎片:神器碎裂產生的碎片,具有神器的部分特性,