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,你就不用到處躲了。”葉浩龍說道,“看看公主病,賣一個萌就把東哥拐走了,其實男生挺好騙的。”
方若曼笑著點了點頭,心想也到了解決這個老大難問題的時候了,只不過要她撒嬌賣萌,一時之間真做不出來。
當然,這還要看林向東的態度,這大表哥雖然從馬小鈴製造的陰影中走出來了,只不過要讓他振奮精神,開始一段新感情,也不是一蹴而就的事。
所謂欲速則不達,尤其是這類敏感問題,就怕弄巧成拙,所以葉浩龍都是點到即止,讓這個悶騷哥自行領悟。
第八十七章 商業領域的鏈式推廣
很快,辦公場所裝修完畢,原本的三間教室分別做了接待大廳、會議室和集中辦公事,天馬廣告公司的北橋村分公司便順利開張了。
分公司目前最重要的業務,就是幫助葉浩龍經營他的萌萌噠吉祥三寶品牌,另外就是開拓農村市場,幫助天工製造公司打響自己的品牌。
方若曼從市區總部抽調了幾名精兵強將,組建了兩個小型團隊,公司很快就正常運轉起來。
對於經營萌萌噠吉祥三寶品牌,近期方若曼打算採取文案方式,透過在網路上製造各類話題,增加萌萌噠吉祥三寶的曝光率,同時配合葉浩龍的百寶小店,陸續推出抽獎贈送卡通毛絨玩具等活動。
這類活動現在別說是方若曼,就是葉浩龍自己也能組織起來。方若曼之所以這麼做,是因為真正的乾貨已經有人準備好了,那就是接下去的重頭戲——萌萌噠3d網遊。
由於這款3d網遊就是以萌萌噠吉祥三寶為主人公,所以推廣網遊,就等於是推廣了這個品牌,還能間接幫助祁美婷,可謂一舉兩得。
在如今的商業領域,這種相互借力的模式已經得到了廣泛應用,不同的公司透過相互借力,就能產生比自己實力大得多的叢集效應。
尤其是在推廣領域,一個優秀的廣告,推廣的不僅僅是一種商品,而是一整條商業鏈。
方若曼將這種推廣方式,稱作“鏈式推廣”。
鏈式推廣的鏈條層級越多,推廣的成本就越低,效益就越好。
為了取得最佳的效果,方若曼已經著手對手遊《保衛地球》進行推廣。根據定位,《保衛地球》真正的作用,是為了進一步增強這三個卡通形象的遊戲認同度,為推出3d網遊做鋪墊。
針對這個特殊需求,方若曼特意設計了與以往角度有所不同的推廣方案,重點圍繞三個卡通形象展開。
這些都只是餐前的開胃酒,真正的重頭戲還是由許多錢打造的動畫宣傳片。
許多錢雖然技術到家,不過商業頭腦並不靈光,無法準確把握市場的動向和受眾的心態。所以整個宣傳動畫的製作,方若曼還是要全程參與,及時提出自己的建議,幫助他們豐富和完善。
所以這段時間,方若曼還是在市區和北橋村之間兩頭跑,忙得不亦樂乎。
時間漸漸鄰近年終,冬天的寒意漸深。
氣溫已經下降到個位數,早上起來,能看到家家戶戶的屋頂上,都覆蓋著一層白白的冰霜。
在這寒冷的日子裡,起床困難戶的數量開始明顯增多,就連白天工作的效率也開始下降。
與之相對應的是,網店的銷售資料開始走低,進入了銷售淡季。尤其是一些大客戶,紛紛開始進入年終清倉階段,所以批發店的生意寥寥。大家都忙碌了一年,是到了緩口氣的時候了。
而此時,距離瑪雅預言兌現的日子只剩下一天的時間。
這段時間,無論是在網路上,還是在現實生活中,都充斥著大災難來臨前的怪誕氛圍,甚至把聖誕節的氣息都沖淡了不少。
藉助末日題材的炒作,在手機遊戲應用排行榜裡,《保衛地球》的下載量開始持續飆升,並迅速拿下了冠軍的寶座,成為了近期手遊界的大熱門。
而酷樂遊戲公司首款3d網遊《呆萌樂園》的開發工作也正在有條不紊地進行,這其中林向東出了不少力。
趁著這段時間工廠進入年終清庫存階段,林向東有了更多的空餘時間,原本林向東打算趁著這段空隙跟馬天明打幾圈麻將,好好樂呵一下,不料卻被祁美婷拖了去,幫她做3d網遊的總體架構設計工作。
酷樂遊戲公司的大會議室裡,工作人員已經忙作一團。
這個會議室已經成為3d網遊專案的總指揮室,近五十平米的房間內,各種各樣的資料稿件堆積如山,幾乎無處下腳。
一旁的三個大