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【命運的傀儡顛倒命運:你每天有一次機會顛倒兩枚骰子的結果。】
【命運的傀儡獎勵骰:你每次做出極為有利的行為後、處於極為有利的環境時,相關的機率檢定中,你可以骰出兩次代表十位的命運骰子,並取其中結果更好的一個。】
【命運的傀儡懲罰骰:你每次做出極為不利的行為後、處於極為不利的環境時,相關的機率檢定中,你必須骰出兩次代表十位的命運骰子,並取其中結果更差的一個。】
【命運的傀儡孤注一擲:當你對命運骰子結果不滿意時,每天有一次機會可以發動一次孤注一擲,重新擲一次命運骰子,這一次的結果將會讓事情向著極端的結果發展。】
【命運的傀儡絕路之人:永久性犧牲你的一部分幸運改變一次檢定的數值,每犧牲幸運上限1%的幸運,你可以改變1點當前的命運骰子數值。當前幸運(85/100)】
……
書夷光的能力大半都是與那個所謂的命運骰子相關的,而“命運的傀儡”這個名字讓一向喜怒不形於色的書夷光臉色也變得相當陰沉。
原本書夷光的本命能力也是可以在幾個能力之間選擇的,考慮到骰子能力的特殊性,書夷光最終選擇了“欺詐者假面”這個隱藏性的能力,而這與蘇生上一世時她的選擇完全相同。
至於蘇生,他的眼中滿是自信的神采,還暗藏了幾分激動和驕傲。
【職階初級道具師幻想道具學徒】
【職能幻想工創:在擁有材料和設計圖的情況下,可以消耗一定的工創積分制作相應的道具。每小時獲得1點工創積分,不設積累上限。製作f級道具消耗1積分,製作e級道具消耗10積分,製作d級道具消耗100積分,以此類推。】
【幻想工創本命神的工作臺:每八小時可以獲得一次在未擁有設計圖、不消耗材料的情況下製作一件e級道具的機會,該機會可累積。】
【幻想工創源取:消耗工創積分,可抵消一定的製作材料。】
【幻想工創自鑄:將自身兌換為工創積分,進行不消耗材料的特殊製作。該過程不可逆,請謹慎使用。】
道具師很弱,非常弱。一件f級道具基本上是不會附加什麼屬性和能力的,基本只能當日常用品。而e級道具也不過是增加少量屬性或者附帶低等技能,在新世界裡是爛大街的東西。
如果想製作一件d級的道具,需要100小時的積分積累,也就是四天多的時間。製作c級道具更是需要接近42天的積累,製作b級道具需要積累的時間長達一年多……如此一來,想要製作神器一般的s級道具,不說材料和設計圖,僅僅是積分就需要114年。
上一世,蘇生之所以到了第七年才真正嶄露頭角也正是因為這個原因。
但是,在蘇生看來,道具師其實很強,非常強。道具師之所以弱不過是因為積分的限制,而經過蘇生在上一世的摸索,他發現這個限制其實有辦法打破。
比如,【黃金之心】等資源類道具可以讓道具師每小時額外獲得1點甚至更多的工創積分,許可權【等級提升】可以讓道具師製作出來的物品直接提升一個等級,許可權【限制下降】更是能夠讓道具製作所需要的積分直接縮水到原本的10%。
一個s級道具需要一百年的積攢?對於一個發展起來的道具師來說,只需要半年,甚至只需要三個月!
躊躇滿志的蘇生看了看外面的情況,發動了【神之工作臺】,製作了今天第一個e級道具【外典】,遞給了劉:“融合了這個,然後變身吧,敵人已經出現了。”
第十四章 外典
劉接過蘇生遞給她的東西,放在手中看了看。那是一個邊長大約五厘米的正方體石塊,看起來平平無奇。
【外典(灰石):e級道具】
只有這寥寥幾個字的的介紹,再也沒有更多的東西。
“這是什麼?怎麼用?”劉有些茫然。
“只要你想著和它融合就可以了。”蘇生回答說,“至於這是什麼東西,你融合之後就明白了。”
外典,在上一世的時候世人的評價是這樣的:“名為外典,實為外掛。”
雖然可以透過戰鬥來提升自己的實力,但是新世界裡並沒有“經驗值”這種東西,也沒有“屬性點”之類的資料化資訊。
但是,在融合了“外典”之後,人類就會真的看到“等級”“經驗值”“屬性點”這些遊戲資料一樣的東西。
更重要的是,這個