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的石塊對敵人造成2-6的傷害。
技能等級;練習
修煉專案:將石頭扔出去(1/10)
遠距離戰術精通
技能說明:遠距離戰術精通是遠距離戰鬥的最基本技能,熟練使用可以在遠距離準確,強力的攻擊目標。
技能效果:無
技能等級:練習
修煉專案:試著遠距離攻擊敵人(0/10)
咦,這都行?扔石頭也是技能?不過這個技能似乎容易修煉啊,試試看。
將剛剛扔出去的石頭撿回來再次扔了出去,重複九次之後,技能欄裡“扔石頭”技能後面出現了金色“升級”按鈕。
點選“升級”按鈕,“扔石頭”技能一片白光閃過,技能等級顯示為f,基礎傷害變成4-12,修煉項變為將“石頭扔出去(0/20)〃。
看起來技能很容易修煉,那麼繼續吧。
重複了20次扔石頭動作,“升級”按鈕再次出現,然而這次去無法繼續升級了,因為系統提示需要100點技能點才能繼續升級。
好吧,需要技能點才能升級一點都不意外,但是才f級就需要100點是不是太多了?算了,現在沒時間管這些了,先找到安全的地方過夜要緊。
無奈關閉系統,在走過的地方用石頭刻下痕跡防止迷路,半小時之後,成功找到一個合適的地點。
在一棵大樹下,發現了了一個樹洞。
洞口離地接近一米,洞口不大,目測夠自己鑽進去。
小心靠近洞口,用木棍使勁往裡捅了捅,確定裡面沒有別的生物之。
仔細觀察了洞口邊緣,沒有生物留下的痕跡。
用鼻子聞了聞,沒有異味。
探頭檢查了一下洞裡的空間,估算了一下洞壁厚度。
很好,一個非常安全的落腳點。
找了些乾草平鋪在洞地,再拖來一堆樹枝鑽入洞內架好,以防外面的生物進來。做完這些之後,時間已然是傍晚,太陽已經下山。做完這些之後,這才有時間趟在乾草上。
天氣不錯,溫度也很合適,只用一些乾草就足夠暖和,看來不用擔心感冒了。
身體剛鬆懈下來,就感覺自己又飢又渴,被自己掛在左上角的體力槽顯示為12/16(20)。
明天回到河邊就有足夠的水源,但是沒有食物明天有沒有足夠的體力保持行動都是未知數。明天必須得找到食物,不然餓死就太悲慘了。嗯,早點休息,明天估計有的忙了。挪了挪身子,讓自己躺的跟舒服一點,然後閉上了眼睛。
系統提示:習得技能“休息”
休息
技能說明:適當的休息是很重要的;要維持健康的身體就要學會適當的休息。特別是在戰鬥中受傷或身體不舒服時;或是極度疲勞時;適當的休息會幫助你儘快恢復過來。
技能效果:無
技能等級:練習
修煉專案:學習更好的休息方法(0/1)
。。。。。。還讓不讓人好好休息了。
第二章 密林求生
寧靜的森林中,一條小河從中穿過,幾條不知名的魚類在水裡緩緩遊動著。
除了不知名蟲子發出的鳴叫聲,一切都顯得那麼寧靜。
旁邊的草叢突然被壓倒,水裡的魚收到驚嚇向遠方游去,蟲子也停止鳴叫聲。
一個穿著短裙的少女手持樹枝走了出來,狠狠的用樹枝將前方的草叢砸倒,然後從開出的小路走了出來。
無論是誰,沒睡好都不會有什麼好心情對吧。為了休息技能折騰了好幾個小時,可惜直到現在都沒有找到完成修煉項的方法。剛睡著,就被遠方不知名野獸發出的吼叫吵醒,擔心受怕一個晚上,都沒有發現是何生物。早上爬出樹洞出去小便,站著摸索了半天卻沒有找到自己的兄弟,這才想起自己現在已經是一個12歲的黑長直少女。糾結無比的蹲下方便完,按原路返回自己昨天穿越的河邊,卻被樹枝掛住長裙拌了好幾跟斗。憤怒無比撕爛長裙,付出最大耐久減少8點的代價,終於將長裙修改成不影響行動的短裙。然而雙腿間吹來的涼風卻讓我有氣無處出,只能將滿腔怒火發洩到路邊的草叢上。
站在河床邊,深呼吸,收拾了一下心情,低下頭仔細檢查了河邊的泥土。
“嗯,沒有大型生物的足跡,看來最近沒有動物前來喝水。”
緩緩靠近河邊,水質清澈透明,能夠直接看到河