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血條變成黑色,顯示為“瀕臨死亡”狀態。
強行將喉嚨裡的鮮血嚥下,右手在半空中一抓,將震飛在半空之中的幾隻羽箭一把抓了回來,搭在左手上的弓身上,對準雷諾就只一記“多重射擊”。
七隻羽箭排成扇形飛出,除了一隻飛向雷諾,其他的羽箭全部打空。
意料之內的狀況,“多重射擊”原本就是用來對付近距離的多數敵人,對於遠距離的單數敵人效果相當差,出現這種情況非常正常。
然而我需要的並不是“多重射擊”的傷害,而是瞬間高速射出多隻鐵質箭矢帶來的巨大反作用力。
因為身體漂浮在半空,巨大的反作用力再次讓我向山壁推了大約三十米遠的距離,剩下的距離,足夠了!
將在半空飛行之中抄起一隻羽箭,連上腰間早已從新上好發條的鋼絲,對準前方不到五十米之外的山壁,抬手射出。
羽箭帶著鋼絲狠狠的插在對面石壁上,擰動開關,收緊的發條把我快速向對面山壁拉去。
就在這時,雷諾的右抓突然向我射出幾根骨矛。
正在收緊發條向對面飛去的我突然心中警鈴大作,左手拉住收縮的鋼絲,雙腿一蹬,身體一側,同時在腦中瘋狂點選“翻滾”,至於半空之中是否能夠使用,聽天由命吧。
現在的我可是“瀕臨死亡”狀態,隨便一點傷害就能夠帶走我的小命。
第一隻第二隻骨矛因為側著身子,貼著前前胸後背擦身而過,除了劃破了前後罩衣,並沒有造成傷害。
而第三隻骨矛,頓準我身體左側飛了過來,由於剛剛的躲避,發條彈簧裝置連線的鋼絲處於不受力的狀態,半空之中根本無法躲避!
突然之間,腦袋之中似乎突然明悟了什麼,雙腳用力朝身前空氣中用力快速一蹬,隨著身子受到一絲向後的推力,腰部一扭,身體向後一仰,第三隻骨矛貼著面部飛過,撕裂的空氣刮過面部一陣生痛。
做完這一切,身體彷彿被掏空了一般,在也使不出一點力氣。
無力的掛在鋼絲上,被髮條裝置一點一點拉了過去去,掛在山崖對面的壁上。
這一刻,我感覺自己就像是被掛在牆壁上風乾的臘肉,而對面能夠發射骨刺的雷諾就想是打算偷臘肉的老鼠,對我蠢蠢欲動。
看著我無力掛在山壁之上,對面充滿瘋狂的雙眼彷彿透露出一絲得意之色,舉起右爪,打算一發骨刺把我穿在牆上。
看著對面雷諾的舉動,我無力地翻了個白眼,舉起右手,準備解開卡在箭矢上的卡扣,老子就是摔死你也別想射中我!
正打算解開卡扣,對面雷諾的右爪爆出幾道鮮紅的血花,右爪崩成幾塊無力的掉在地上。
這是什麼情況?
看著眼前雷諾的舉動,我不解萬分,難道還有什麼後招?
右爪的崩裂彷彿開啟了一個開關,隨著雷諾身上不斷噴出血劍,裂出了無數裂痕,雷諾的身體開始向怪物一般變異起來。。
媽蛋,打算噁心我一把然後再用大招弄死我?別作夢了!
右手已經按在卡扣上,一個上挑,就能解開卡扣掉下懸崖。
就在這時,對面山崖邊上的雷諾,轟的一身,爆成無數血肉模糊的碎片。
咦,什麼情況,這是自爆?
幾滴血肉無力的打在我身旁的山壁之上,我才反應過來,趕緊把放在卡扣上的手拿開。
我可不想成為自殺的穿越者,就算被變身我也沒想過死一次啊。
吊在山壁上,被風吹著來回搖晃著。
休息了半響,隨著體力值恢復了一些,身子那一串猛烈運動後的無力狀態終於消去。
生命值也由“瀕死狀態”變成了2/60。
看來雷諾應該是使用了什麼副作用非常大的禁招,最後自己無法承受自爆了。
剛剛太過緊張沒有注意到,系統提示又學會兩個技能,“浮空調整”與“後退箭”
技能效果嘛,剛剛玩命飛躍山崖基本上都玩過了。
“後退箭”利用高速飛離的箭矢產生的強大的推力在空中進行位移,“浮空調整”就是在半空之中利用腿部快速踩踏空氣產生的推力調整姿態的技能,體力消耗非常誇張,不是緊急情況最好不用。
呼了一口氣,左手抓緊射入巖壁的箭矢,右手解開卡扣,用力一個翻身,就踩到卡在上壁上的箭矢上貼牆站好。
該死,選擇從這裡飛躍山崖是個錯誤。
站在山壁上