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就能完全解決掛帶問題啊。
更何況很多東西隨著使用,也暴露了很多問題。
正好趁著現在有空閒改進一下吧。
畫好設計圖,開工!
將上次弄回來掛在外面晾乾的狼皮取了下來,順著設計圖開始裁剪,伊妮雅見狀也過來幫我用剪下來的碎料裁剪成製作口袋的皮料。
裁剪完畢之後,用粗麻線一點一點縫製好,一套戰術背心就製作完成了。
考慮到平時需要攜帶的東西,戰術背心上面都有專門的位置存放,掛箭筒的皮套,掛水壺的皮扣,裝醫藥包的口袋等等。
因為全部壓力由整條背心承擔,所以不像之前皮帶那樣勒人。
之後,就是一些器具改造了。
首先是長弓,身為主要武器,似乎還有很多潛力沒有開發出來。
比如上次和伊妮雅出去採樹汁遇到灰狼襲擊,我可是直接用弓弦勒死一隻灰狼啊。
將弓上的防滑皮帶以及弓弦拆下,然後把弓身融化掉重新制作。
重新制作而成的長弓在綁弓弦的兩端加上上了護刃,十多公斤的鋼製長弓揮出去再加上利刃,傷害怎麼也不會低是吧。
這把長弓製作完成之後,除了12-28的遠端基礎傷害之外,還附帶了8-12的近戰傷害。
很好,以後來不及使用體術以及小刀,直接拿弓砸似乎也不錯。
第二個要改造的,就是普通金屬羽箭。
近三公斤一隻的重量,巨大帶有血槽的三菱箭頭,一般人被射中很短時間內就會失血而亡,沒有特殊縫合方法甚至連止血都做不到,強悍吧。
但是不實用,因為數量是它最大的限制!
就算最大的箭筒,也只能攜帶25只這樣的羽箭,一口氣就能全部發射出去,可是,射完了該怎麼辦?!
所以,現在要捨棄威力巨大卻不太實用的大三菱羽箭,轉而製作更適合自己的小三菱羽箭。
新制作而成的羽箭更細,更小,更輕,從外表上看,更像是一條鐵質長筷子。
不過在鐵匠技能以及手工藝技能的製作下,新制羽箭內有乾坤。
抽出一支製作好的羽箭,搭弓,射擊!
羽箭脫離弓身的一剎那,在箭身內部的延時發條的控制下,箭頭尾翼猛然從內部展開,變成一隻完整的羽箭,向前飛去。
羽箭射穿了木質箭靶,釘在後面的牆壁上,大半沒入牆內。
很好,我滿意的點了點頭。
新制作的羽箭最大的缺點,大概就是它的耐久了,因為複雜的結構,耐久比之前的大羽箭少了一半多,不過羽箭耐久消耗相當慢,問題不大。
相比之下新羽箭優點是同樣的大號箭筒,新羽箭可以裝120多隻,火力全開有木有!
最後要改造的,就是發條彈簧裝置了。
發條彈簧裝置某些時候可是非常好用,甚至還救了我的命,不過隨著自己實力的提高,越來越不堪重用了。
雙開鬥氣加持的自己,全部武裝狀態下都可以輕易躍出將近四十米,相比之下可以發射六十米距離鋼絲的發條彈簧則顯得可有可無了。
更何況每次收回之後都需要手動上弦,異常麻煩。
不過作為一個鋪築移動裝置,開發潛力同樣巨大。
發條彈簧裝置的外殼只經過少量改造,最大變化的是內部。
圓柱形的彈簧艙被我分成七份,原本一個大彈簧被我改成了七個小彈簧。
雖然小發條彈簧無法拉動全武裝狀態下的我,但是選擇餘地變得更多了,更何況真的需要彈簧裝置牽引,大不了七個發條小彈簧一起使用,比單個的大發條彈簧少不了多少力量。
發條彈簧裝置的外面,接上了一個發射裝置,可以將帶著倒鉤的鋼絲髮射出去,因為功率的原因,只能發射大約20米遠,不過完全足夠了。
全部改造完畢之後,時間已經到了晚上,草草吃過伊妮雅製作的晚飯,趴在床上倒頭就睡著了,因為利用技能瘋狂改造,體力值已近全部耗光了。
一夜無話。
第二天早上我是被伊妮雅叫醒的,因為體力值耗淨,晚上睡得特別沉,或許我找到了一個只適合自己的治療失眠的方法?
吃過早飯之後,接著開始昨天未完成的工作,為自己再製作一套衣服。
獵人套裝使用的布料相當粗糙,在緊張的戰鬥時還能夠忽視掉,但是在平常,因為面板特別敏感,粗糙的布