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”,“友好度”高的玩家一起完成特定的任務,可以獲得一定的獎勵加成。
同時,高等級的玩家可獲得“友好點”,當“友好點”累積到一定數值,可以解鎖“系統商城”的“友好商品”。傳授技能的玩家等級相差越大,傳授者獲得的“友好點”越多。
第29章 刺客與騎士:維克多和雨果
克魯爾看中了“友好商品”中的一件裝備卡,目前正在攢“友好點”中。
“你現在是初級刺客?”克魯爾問。
“不是,我已經是刺客了。”唐屠誠實地回答。
“不錯,升地挺快,但是,我建議你不要忙於升級,要多做支線任務,提升技能點,先把技能升上來再升職業等級,不然以後的支線任務難度增大,你卻沒有相應的技能去完成,那就尷尬了。”克魯爾提醒唐屠。
玩家之間教授技能跟從npc那裡學習技能基本是一樣的,只是有一個前提,那就是傳授者一方完成任務“成為一名導師”獲得“傳授”技能,這個任務的觸發是隨機的。
顯然,克魯爾已經獲得了“傳授”技能。
“你的運氣真好,也有賬號特權?”唐屠問。楊陽也玩了一年多遊戲了,可卻沒有克魯爾這麼厲害,大家都是玩家,幸運值差太多了吧。
“運氣?呵呵,在遊戲裡並沒有存粹的運氣,所謂的隨機再加上匹配就代表了有規律可循。”克魯爾說。
“規律。。。論壇上玩家總結的?”唐屠問。
克魯爾搖頭,“不是,這只是一種個人體會,只可意會不可言傳,明白的人自然聽得懂,聽不懂的人只能自己領悟。。。
救贖者遊戲內測的時候,玩家已經數以萬計,後來這些人大多留在了遊戲裡,即使是這些最早接觸救贖者的玩家,也有相當一部分仍然停留在新手階段。
評判一個玩家是新手還是老手,不是看他完成了多少任務拿到了多少能量卡,而是在於他對遊