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四周又是重新變回到了黑暗。
趁著這個短暫的時機,還沒有讓人喘一口氣,臨時的隊長們,又是叫喊著讓人更換彈夾。
有經驗的人都知道,經過一輪射擊,又是在緊張慌亂中,根本不可能知道自己槍中還有幾發子彈,以前很多人不注意這些,又大多不是職業軍人,在面對洶湧的喪屍時,往往是因為子彈的問題,給了喪屍機會,造成不可挽回的後果。所以這些有經驗的隊長,才會提醒,不管是打空了,還是沒有打空,都要及時更換新的彈夾,以免突然間的沒彈,以至於讓密集的彈雨有了漏洞。
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正文 第八十四章 計算
高階喪屍的速度太快了,一顆顆子彈填裝進到彈夾裡,非常的不現實。所以末世裡,一般是直接更換整個彈夾,用時只是十秒左右就可以完成。極個別,還可以在幾秒內,就可以將彈夾給更換完成。
常年的配合,讓更換彈夾都是有著順序,一批更換了,才會到另外一批,根本就不需要提醒。
隨著彈夾的更換完畢,十幾秒的時間,喪屍不過是移動了六七十米左右。按著剛剛照明彈落下時的目測喪屍距離,在一百三四十米開外。這也就意味著,剛剛更換彈夾的時間裡,差不多二十秒的時間,喪屍已經是前進了一百米左右,與人類的距離,不過是三四十米。
”照明彈!“
田英緊張地大吼著,此時他不再是一方大佬,而是一名出色的戰士。在照明彈還沒有發彈上去的時候,他手中的槍,已經是射出了幾發子彈。閃亮的瞬間,可以見到三四十米外湧動著的喪屍。
隨著照明彈一次升空,這一次只有區區兩發,已經是最後的兩發了。如果在照明彈落下前沒能解決掉喪屍,在這種黑夜裡,人類根本就沒有還手的能力。只要喪屍一混入到人群中,手中的武器,就會失去了意義。
照明彈就像是一個訊號,才一升空,各類槍支就是對著湧上來的喪屍瘋狂地點射著。一排排的喪屍不斷地倒了下去,瘋狂的喪屍卻不斷地推進著,片刻間,就將三四十米的距離給壓縮到了十餘米。藉著照明彈的光輝,喪屍猙獰的面目,在黑夜裡,更加的恐懼。
”後撤,後撤,保持持隊形,注意隨時可能出現的高階喪屍。“
整個排列的隊伍,開始進入到游擊佇列中。
末世的這種游擊佇列,有些像十八世紀的三段火槍射擊法。不過游擊佇列是分成兩隊,第一隊會頂在喪屍前三到五十米間,而第二隊會在第一隊的後方五十米嚴陣以待。當洶湧的喪屍接近到第一隊前十米時,第一隊馬上直接就是向後方快速的奔跑,撤出戰鬥。而這時候,在第一隊進入到第二隊的後方,休息並且換彈的時候,第二隊馬上就會開槍,阻止五十米外的喪屍。
如此迴圈,用遊擊列隊的方式,利用人類與喪屍間的速度差距,慢慢地擊殺著普通喪屍。利用這種遊擊列隊的方式,一百名士兵,只要彈藥充足,足夠將數千名普通的喪屍給擊殺。
但是有著高階喪屍的存在,這種遊擊列隊,對付它們,並不是很好便,這就是為什麼一開始,就要死頂擊斃高階喪屍的原因了。
想要排列成游擊佇列,需要平時配合過。可是田英手下的隊伍,卻是五六個團隊組成,各隊間的配合還沒有經歷過,所以在後撤變隊的時候,頓時混亂起來,亂哄哄一團,像無頭蒼蠅一樣。還好田英見機快,命令所有人按所在的團隊以前的第一第二列來區別,才將混亂給止住。
在成功將隊形給變化之後,第一隊的人直接就是揣槍點射。一千多人的點射,在黑夜裡只有二三成的命中率,可是也造成了三四百隻喪屍被擊中腦袋,一頭倒了下去,又被後面的喪屍給踏了過去。密集的槍聲,像一曲鋼琴曲,一隻只喪屍曲聲中倒下。
一個彈夾射空的時候,喪屍已經突進到不足十米的距離。在隊長的叫喊聲中,整個第一列隊就是撤退,在進入到第二列隊的後方後,第二列隊又是響起了點射的清脆槍聲。輪流的射擊,讓喪屍沒有辦法衝鋒過來,不斷地被擊殺。在缺少了高階喪屍的前提下,普通喪屍就像是一個移動的活靶子,形成不到多大的威脅。
這次吸引過來的喪屍,數量在兩萬左右。
按照喪屍中的普通與高階喪屍比例,兩萬的喪屍裡,至少有著數百的高階喪屍了。可是這些喪屍靠近聚居地,它們當中絕大多數的高階喪屍,已經被獵屍者給擊殺掉了。剩下的幾乎是清一色的零散普通喪屍,對於一些獵屍者來說,普通喪屍對他們的吸