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反正就是無法點開。
枔靖目光從房間內更簡陋的陳設上掃過:桌子,架子,床……
她倒是很想把這些都收進虛數空間,到時候直接拿出來肯定能砸倒一片的陰魂,殺傷力很強。
但她的隨身空間容積不足,根本放不下啊。
桌子,架子,床,若是也有自己的思想的話,在這她這般虎視眈眈的注視下肯定已經瑟瑟發抖了吧。
枔靖經過認真思索後,目光鎖定在架子上。
凳子事件告訴她,在還沒找到製作或者購買新“傢俱”的渠道之前,屋裡的東西廢一件就少一件。
桌子不管是拆掉桌面或者卸掉一根桌子腿,桌子都立不穩,廢了。
但是架子不一樣,拆掉上面一層後還是架子,下面兩層還可以繼續使用。
事實證明她的想法是對的,當她將想要“拆掉架子”的意念作用在架子上時,其屬性面板上便出現了幾個選項:拆掉一層?兩層?三層?
一層吧。
於是在枔靖眨眼間架子矮了一截,上面一層消失後,她面前多了兩根兩尺多長的木條,一塊長方形木板。
【木條:耐久度2,可製作各種用具】
【木板:耐久度2,可製作各種用具】
木板不好拿,丟虛數空間。
枔靖撿起木條在手裡揮了揮,長短分量都比較趁手。
意念一動,充入50點能量,耐久度變成了7
木棍,打擊力度雖然比不上凳子,但是橫掃面積肯定更大。
以她對陰魂的降維打擊,木棍的殺傷力已經足夠了,重要的是效率。
丟空間,備用。
從傢俱上拆卸零件的靈感來源於前生一個同事的親身經歷:同事有次去一個鄉下的僱主家,哪知對方家裡有狗,還是超級兇的那種,情急中他就從柵欄上抽出一根木棍驅趕,爭取寶貴時間等來僱主才真正解圍。