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備時,從此介面將裝備圖示拉到身上即可,戰鬥時不可換裝,但裝備破損時可以補加裝備。
遊戲內環境擬真是80%,張旭原先覺得太低,這時卻覺得太高了,汗,想想吧,在現實中把一套鎧甲穿在身上,那要花多少時間和精神?單從這個小袋子內找出要用的東西就夠麻煩了,還好非擬真的20%全變成了方便玩家的設定。若是100%擬真,那就不是玩遊戲,而是活受罪了。
村長的任務是殺死10只村外發瘋的狐狸,老頭強烈建議少俠們去村內鐵匠、葯店、裁縫店等拜訪一下。其實就是熟悉一下各種操作和設定,與傳統的遊戲也沒多大差別,只不過多了身臨其境的感覺,象是在演古裝電影。
張旭太賴,並沒有認真去看官網的介紹,這時只好按村長的建議去走走。草葯商送了一包凝血丹,裁縫店送了一件獸皮甲,武器店送了一把粗糙的青銅短劍,也不算是白跑。走訪完這幾個重要人物,全身金光繚繞,如盤龍升起,已直接升了一級。此外從對話中又接到兩個任務:裁疑店要十張狐狸皮,草葯商想要十個蛇膽。
這時又多了一個映照自身裝備狀況的介面。裝備欄分為:法寶欄一個,武器欄一個、技能書修練欄一個,防具有衣服、鞋子、頭部、腰帶、披風,飾物有玉佩、戒指。
在《封神時代》內,法寶和武器為主要攻擊輸出,裝備位會隨等級而提升;衣服為主要防具,頭、腳、腰帶、披風沒有多少防護力,但具有特殊作用,如腰帶可以存放急用物品,披風可以增加美化郊果,部分極品鞋子會增加速度等。
將青銅劍和獸皮甲拖到身上後,物攻物防都高了些,身有皮甲腰有劍,終於有點少俠的模樣了。張旭進遊戲比別人慢了一個小時,磨磨蹭蹭又花了一個�