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風鏡花水月技能反彈的冰魄月牙斬技能49%的傷害。…4692。

戰鬥提示:秋月寒風對您使用了強力悶棍技能,對您造成了3509點的傷害,您收到該技能的特效影響,陷入十秒的暈迷狀態中。

戰鬥提示:您的生命值過低。

匆忙的掃系統面板上的四個資訊,原來這個不死賊的遊戲名叫做秋月寒風,非常風~騷的一個名字,他那個反彈我冰魄月牙斬的技能原來是鏡花水月,難怪我在之前老感覺他身~體釋放出的紫光,像及了一面光滑的紫色鏡子,原來如此。

我的血條此時已經空空無幾,其實方才秋月寒風只要對我進行一次普通攻擊,我就會立刻的掛掉,難道他就那麼的自信能夠再次的將我擊敗嗎?還是他想要不斷的挫敗我的自信心?

胡思亂想之中,那個手拿重錘的巨型殭屍boss的資料也被我讀取了出來。

【殭屍男爵】(精英級boss)等級:75攻擊:5921…6609防禦:3000技能:粉碎之錘,氣合。

怪物資料:他們曾經是外界的領導者,死後,安息之地微妙的法則讓這些特殊群體再次肩負起領導死者的重任。

呃,想不到這個大塊頭殭屍還是一個精英級別的boss,感情這個不死賊秋月寒風出手多半是為了搶boss,這才像曙光的玩家出手的吧!

雖說我的遊戲角色是陷入了暈眩狀態中,但是我在系統介面中的實現卻沒有受到任何的阻礙,秋月寒風的一切動作全部都在我的眼中。

秋月寒風的動作非常的靈敏,他的戰鬥意識只能用強悍二字來形容,操作更是讓人毫無挑剔!

這就是永恆頂尖玩家的實力嗎?就連我都感到自愧不如,自少我的操作還達不到秋月寒風那麼的流利,在我的眼裡秋月寒風的一切動作時那麼的自然,彷彿是自身的本能反應一樣,沒有任何絲毫的停頓,一個接連一個的動作就如同行雲流水般順暢。

我此時幾乎已經完全忘記了自己的處境,欣賞著這位頂尖玩家的表演。

在這欣賞的過程之中,我發現了一個非常奇特的事情!那就是曙光的玩家在攻擊他被他閃開的時候,為什麼沒有被強制的扣除傷害點呢?

永恆的系統裡,貌似沒有完全閃避這一說法吧?如羅你的動作多麼靈敏,閃避了對方的攻擊,系統都會強制性的來扣除傷害的,系統的這一點設定,完全是為了不讓現實中的一些武林高手來打破遊戲中的平衡而設定的。

為什麼秋月寒風能夠無視掉這一條規定。

曙光接連幾個玩家使用出技能,都被秋月寒風完全的閃避開,他的頭頂上飄出的不是傷害數值,而是大大的miss。

距離我不遠處的那名布甲魔法師釋放出了爆炎彈,被壓縮著蘊含著強烈爆炸力的爆炎彈飛快的向秋月寒風射去。

下一秒,讓我更加吃驚的事情發生了,秋月寒風沒有進行任何的閃躲,他隨意的將左手的匕首揮動一下,匕首鋒利的刃鋒與籃球大笑的爆炎彈碰撞著。

秋月寒風手中泛著寒光的匕首,居然就這麼講爆炎彈切割成了兩半,而且這枚爆炎彈還沒有發生爆炸,反而兩半爆炎彈就如同沒有了推力般,直直的掉落在了地下,這才發出屁大一點的爆炸聲!我目光再次的注視著秋月寒風的頭頂。

“miss”

大大的四個英文字母從秋月寒風的頭頂上飄起,我的眼睛瞪得老大!這tm的無敵了,居然連魔法師的魔法飛彈都能夠用武器招架住,而且自身居然還未收到受到半點的傷害!

這究竟又是什麼技能!我領悟的閃避技巧技能,也是根據技能的完成度來判定閃避的傷害數值的!秋月寒風居然每一次都完成了全額的閃避,難不成他也領悟了閃避技巧技能,而且每次啟用閃避技巧技能的完成度都在百分之兩百?

除了這個答案,根本都想不出任何其他的答案了!除非秋月寒風擁有比我的閃避技巧還要強悍的閃躲技能!

在我目瞪口呆的看著秋月寒風接連幹掉三名曙光玩家過後,我頭頂上環繞著旋轉的兩個星星也消失了,我從暈眩狀態中恢復了過來。

我立刻吞下一顆回春丹將自身的生命值恢復滿,然後迅速的將靜心丸、玉髓露、固基丹這三個藥物吞下。

靜心丸能夠在短時間內為我增加20%的暈眩、遲鈍、恐懼、痛苦抗性;玉髓露能夠在短時間內為我提升20%的五行抗性;而固基丹則是在短時間內增加了我兩千點的生命值上限。

這三個藥品除

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