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彩粉蝶也毫不示弱。
吸取之吻。
當彩粉蝶正準備將蘊含著吸取能力的妖精系能量灌注在森林蜥蜴身上的時候,忽然發現森林蜥蜴已經重新拉開距離。
彩粉蝶對此並不在意,她已經瞄準了森林蜥蜴。
逃?不存在的!
“森林蜥蜴,繼續對彩粉蝶使用連斬!”凌煌說道。
“庫克”
咻!
彩粉蝶的吸取之吻正中森林蜥蜴,哪怕森林蜥蜴並沒有索吻,也被這個虛幻的吻給弄得有些迷糊。
但他很快清醒過來。
繼續連斬。
這次連斬的威力為,80點!
哪怕是彩粉蝶,也有些難以承受。她本來想趁著森林蜥蜴連斬的時候,瞬間反打的。但森林蜥蜴再次讓她的想法落空了。
森林蜥蜴落到地上。
那位始終平淡的訓練家似乎勾起了笑容:“森林蜥蜴,繼續使用連斬!”
彩粉蝶有些懵了。
她還沒出招呢,森林蜥蜴就已經衝上來。
連斬。
森林蜥蜴強力的刀刃斬在彩粉蝶同樣的地方,造成的傷害再次翻倍。
威力,160點!
要知道,哪怕水炮、打雷和大字爆的威力也只是110點,葉暴風也只有130點!
破壞死光、終極衝擊也才150點!
彩粉蝶終究沒能將醞釀已久的蟲之抵抗釋放而出,就已經倒下。
眼中還帶著不可思議之色。
這簡直是犯規!
真要算起來,彩粉蝶使用第2招技能的時候,森林蜥蜴就已經用了3次技能!
平均每回合技能威力為140點!
這還怎麼打?
凌煌看了下,森林蜥蜴大概還剩下3成的血量,在屬性處於絕對劣勢的情況下,這局打得還是很艱難的。
如果不是發現森林蜥蜴“攻速”比尋常精靈快不少,不然還真的勝負難料。
四倍抵抗絕非擺設。
凌煌曾經用波士可多拉擊敗過不知道多少家門鳥精靈,憑的就是這四倍抵抗。
“恭喜,您的森林蜥蜴升了3級,目前等級為lv。26,戰力+180,當前戰力為1560!”
升級了。
原來森林蜥蜴的等級是23,直接跳到26。倒不是彩粉蝶提供的經驗有多少,而是森林蜥蜴對戰的時候,他的隊友也在和野生精靈對戰。
經驗透過學習裝置傳輸給他,只不過對戰的時候無暇升級而已。
“攻擊速度……”凌煌搖搖頭,任由森林蜥蜴緩慢回血。
事實上,精靈世紀並沒有“攻速”這個設定。不管你攻擊多少次,都只是技能的效果,威力也是固定的,傷害不會有多大浮動。
比如奇諾栗鼠的掃尾拍打、岩石暴擊,赫拉克羅斯的種子機關槍和猛推,不管你攻擊多少次,5次或者3次,時間都是“1”。
也就是“1回合”。
說到底,精靈世紀更偏向於回合制遊戲。當然,對戰的時候,系統和裁判都不會嚴格規定每回合的時間,純粹靠玩家的感覺。
對節奏的掌握,變得尤為重要。
比如說凌煌,如果他現在和普通玩家對戰,哪怕雙方都用上品精靈,凌煌也能分分鐘虐爆對面。
因為普通玩家對戰鬥的節奏把握很差,上不得檯面。
凌煌可以在精靈使用完技能,甚至差0。1秒使用完技能的時候給精靈傳達接下來的命令,普通玩家可能要猶豫1秒,2秒才能下令。甚至如果慌了神,怕是都來不及下令。
精靈的技能太多了。
每隻精靈基本都有10個以上的技能,6只精靈就至少60個,這麼多技能裝在腦子裡,對普通玩家而言,負擔著實不小。
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