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彷彿受到這種殺氣的感染,秋天剛剛來到,古萊德拉丘陵的植被就已經有些敗落,青草失去了夏季的濃綠,葉片顯得有些黃,寒冷的氣流也開始吹拂,一如對峙雙方降至冰點的耐心。

然後,戰爭終於在不經意間爆發了開來。

誰開了第一槍已經無從查證,就在雙方的巡邏隊伍例行巡邏時撞上面,然後相互開火後,積蓄了多日的戰意驟然爆發,先是雙方增兵救援己方的巡邏隊,然後援兵到達後,戰場進一步擴大,接著,被戰爭的壓力壓迫到極點的雙方指揮官又不約而同地遣兵偷襲對方營地,這直接導致了雙方在古萊德拉丘陵的戰爭全面爆發。

沒有哪個人會想到,決定兩大勢力生死存亡的大戰,居然會以這樣一個“巧合”為開端。

但是,當雙方吹奏響第一聲進發的號角,就決定了這場戰鬥不死不休,已經停不下來,因為這是決定命運的最後一戰!

戰爭的規模是宏大的,範圍包括了古萊德拉丘陵,以及周圍幾乎所有的城市,陣地戰和攻防戰幾乎是同時在進行著,雙方的將士捨生忘死,開始了絞肉機一般的殘酷戰役。

然後,第一著先手被聯盟軍取得,那是名為烈風要塞的名城。

在開戰之初,威廷帝國方面,從坎撒到到底下的每一個將領都無比擔心自己的後勤,雖然威廷方面兵力佔優,可隨之而來的就是巨大的後勤壓力,對於威廷帝國那數量龐大,規模空前的大軍來說,漫長而又繁忙的補給線顯然已經成為了最為關鍵和薄弱的要害,如果聯盟軍運用靈活迅疾的空中力量騷擾和摧毀他們那沉重而又脆弱的補給線,大軍必定會大受打擊。

因此,坎撒從開戰開始,就將大量注意力放在維持補給線上,至於烈風要塞,雖然這座城市也頗為重要,卻一度被坎撒等人認為是多餘的,主要原因就在於,這座城市名為要塞,實際上應該算是一個古代歷史博物館,它曾經是好幾個古代王朝的重要關隘,綿延到近日,已經有數萬年的歷史,只不過,隨著時間的侵蝕,它逐漸成為了一個古代遺蹟一般的存在,在戰略上已經失去了大部分意義,既沒有強大的城防,也沒有險要的地形。

可誰都沒想到,這樣一座龐大而又呆滯的巨大歷史博物館,居然會被聯盟軍第一時間作為主攻目標——他們當然不會理解,艾諾對於文明聖物的渴望。

是的,烈風要塞對於威廷帝國來說並沒有太大的守禦價值,最多可以用來消耗一些聯盟軍的實力。可對於艾諾來說,越是歷史悠久,為人所熟知的名地,就越是充滿機遇之所,因為歷史的積澱會在這裡留下沉厚的氣息,以及豐厚的饋贈。

而打下烈風要塞後,果然不出其所料,一筆巨大的文明資源財富,讓他有了更大的底氣,可憐坎撒等威廷帝國人士根本就不知道。他們對烈風要塞的不重視,資助了敵人多少本錢,他們只知道,聯盟軍的後勤實在是好得太過頭了,連綿不絕的炮火,對炮彈等物資消耗那麼巨大,居然還能夠一直持續,讓他們苦逼地蹲地道防炮擊。

不過,一直捱打顯然不是坎撒的風格。趁著聯盟軍主力在古萊德拉丘陵與威廷帝**對峙,他也用襲擊的方式奪下了聯盟軍構建的數座前線堡壘作為回敬,到也不是完全無還手之力的樣子。

只不過,他的某些作為實在是太過分。

就在威廷帝**奪下聯盟軍數座前線堡壘後。聯盟軍很快反應了過來,並派遣軍隊回擊,要奪回這些堡壘,威廷帝**經過一些抵抗。居然很快將堡壘“奉還”給了前來光復的聯盟軍,只是,當聯盟軍進入空城。卻吃驚地發現,那些正在和他們做著殊死搏鬥的戰士,並非是威廷人計程車兵,而是原本駐守在這些堡壘之中的那些聯盟軍士兵成員!

從他們呆滯的神情以及笨拙、視死如歸的攻擊,完全可以看得出來,他們的身體顯然已經不再受到自己意志的控制,他們的判斷力,也已經被某些邪惡的精神類魔法所控制。

當艾諾得到這份報告的時候,暴跳如雷,其他聯盟軍將領也是憤怒無比,這種控制敵方戰士,讓他們互相殘殺的作為實在太令人髮指了,而且,這種魔法所透露出來的資訊,更是讓人不安,這麼大規模控制屍體,可不是一般人能做到的事情啊。

聯盟軍終究是清剿掉了那些異變成怪物的昔日同袍,而聯盟軍內部會議也緊急召開,以尋找危機源和應對措施。

這種大規模控制屍體的能力,除了傳說中的亡靈君主,並無他人,可現在,隸屬於魔界的亡靈君主正在和神界交戰,又怎麼會分身前來給聯盟軍添堵呢?

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