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傷害被系統判定為了第三方傷害,不屬於他們兩人中的任何一人,所以說,他們被扣掉的資產根本不會疊加到對方的頭上,在這種狀態下,資產三倍於自己的羅澈明顯佔據著絕對的優勢。
現在的局面明確讓羅澈明白,不能再等下去,但手中那一橙一白兩張手牌卻又給他發熱的大腦澆了一盆冷水,讓他的頭腦重新冷靜下來。
戰鬥有時候就是這樣,不是你想打快點就能打快點的,這也是一部分玩家經常會犯的錯誤,那就是心裡一急,想都不想,不管三七二十一就直接把手上的技能給扔出去了,最後導致白白浪費技能和資產消耗。
羅澈想要打快,那手牌裡就至少得有一到兩張的攻擊卡牌,要不然,光憑一張橙色卡牌和一張白色卡牌,這讓他怎麼打?此時的自身條件根本就不允許他打快!
當然,他現在也可以選擇給自己套一個強化buff。有了橙色卡牌的強化buff幫助,他的身體素質有很大的可能再一次回到‘安全線’。
這麼一來,沙漠地圖帶給他的負面傷害就能抵消,就算無法抵消,傷害數字也絕對會大幅度下降,然後他也能仗著擁有強化buff後獲得的體質優勢猛攻一波。
但是。這樣做的意義實在是不大,猛攻一波又能怎麼樣?他就是一個法師玩家,就算套上了強化buff,累死累活的猛攻上三十秒,打出來的輸出數字估計連十萬都上不去,還平白浪費了大量的體力,讓自己的狀態變得更糟,這完全就是得不償失的做法。
之前羅澈憑藉的一套反打建立起來的優勢伴隨著這個狀況的出現,再次陷入了一種詭異的僵局。
這個僵局使得接下來的這一輪交鋒變得異常重要。誰落入下風,承受到更多的傷害,身�