熱提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
塞的他們手忙腳亂的開始檢查要塞,計算攻擊裝置的能量比配與人員操作,而吳雲只需輕巧的改動引數,直接得出結論。
這種不對等作戰總是有戰略目的,壓制火力,防守抵抗、保護通行或者像阿蘭多他們今天抽中的這種,突破增援。
戰役背景是要塞駐有一個師團的機動部隊,要求“隕星會”一方在三個師團儲存五分之四的前提下給予六百光年以外的部隊增援,為期四日,但全部可透過節點均被佔據,要求紅方建立前沿陣地。雙方力量對比是敵方一個師團的機動部隊和操作著要塞的一個半技術師團,而我方三個師團。
在這裡,需要說明戰爭中的節點,在宇宙中,有無數天然的快速通道存在,就好像海洋中的航道一樣,人類也可以建設這些通道,但同樣的,越是快速的航道對出入的要求就越嚴格,可承載的透過量也越低,而假若一條通道的中段被敵方佔據,我方通行必然受到攻擊,而越是大量的飛船透過,偵測通道的儀器就越是敏感,這使得越境進行作戰非常危險。
因為所有可透過節點全部受敵方監視,故而必須在要塞防守區域佔據足夠多的可透過節點,這裡的問題就是,越是靠近敵方防守區域進入節點,敵方的反應時間就越少,也越不容易受到攻擊,另外,若是同時佔據的節點不夠多,不能做到大部同時進入,留下的部隊不僅無法再次得到機會,還可能遭到無情打擊,這樣一來,雖然一個機動師團是無法對抗三個重灌師團的,但配合要塞騷擾卻足以讓其無法建立一個前沿陣地,同樣的,三個重灌師團依然很難在規定時間內攻克一座強力要塞。
吸引火力,壓制,掩護透過,就是突破的主要目的,當螢幕全開之後,藍方就迅速派出了探路隊,開始探察地形,而紅方要塞軍也派出了小股部隊進行騷擾,除此以外,這些未來的軍官們還沒弄清自己究竟掌握著多少力量。
此時,吳雲的優勢盡顯,他雖然沒有在戰爭第一線工作過,但僅是他的保密級別,就可以讓上座的第一評委們汗顏,一隻師團的完整裝備究竟有那些,吳雲是爛熟於胸,更別說這種經過精簡的模擬系統了。
在紅方還在為要塞的火力配置吵嚷的時候,吳雲已經完成了後勤保障的輸送工作,這是他做的最多的策劃,自然也做的最熟,比起西南一個師團動輒需要十萬種後勤物資的真實戰役來,三個攻堅師團只有六百多種物資簡直是太假了,別說後勤參謀有半天時間調整,就是隻有一個小時,吳雲也能辦的妥妥當當。
按照模擬時間,藍方比紅方提前一天開始囤積物資,部隊物資配給更是早了半天,當會長阿蘭多做好了攻擊計劃後,藍方只用了兩小時就完成了調動,隨之,試探性攻擊開始了。
在星際作戰中,能量武器的使用總是少於實體武器,原因就在於防禦方式上,無論是體質系戰士還是星艦都有各種使能量衰減的方式,隨著距離的增長這種效果越是明顯,作為受能量武器威脅最大的要塞更是將此發展到了極致。與之相反,雖然發射一顆彈射類武器的“炮彈”需要耗費的能量十倍於直接用鐳射轟擊的能量,但只要距離足夠遙遠,達到光速的質量武器僅靠衝撞力就能帶來足夠的傷害,故而戰鬥的主體依然是質量武器。
在這種作戰方式下,後勤壓力可想而知,很多彈射類武器每發射十發炮彈就需要更換炮管。就是彈藥也根據材料、裝藥區分的一清二楚,在上天入地如此簡單的星際中,特種作戰更是大行其道,可以穿梭節點的體質型戰士對運輸部隊的威脅顯而易見,這時,警備部隊的配置也非常講究。
一場不對等戰役。
當阿蘭多決定出擊要塞時,每艘星艦後都能墜上足夠的運輸船保證對要塞損傷最大且價格便宜的“炮彈”數量足夠,而當他決定撤退時,星艦中彈藥也及時的換成了能達到光速且自動變相的“導彈”,第一評委席上的一名將軍愜意的將被靠在椅子上嘆道:“真是舒服的作戰哪,時間精確,後勤保障嚴格,預警部隊保衛迅速,就一個編隊的三四級混編星艦,楞是讓襲擊的半個師團找不到節點出去,厲害呦。”
“最重要的就是時間精確。”一直看吳雲不順眼的黑鐵族大BOSS這時也很有面子的說道:“多長時間的飽和攻擊需要多少彈藥,還有可能的情況都考慮到了,從來沒有那艘星艦因為導彈不足而喪失對襲擊部隊的反應,也沒有說炮彈不足浪費導彈的情況,這就很了不起了。”
在眾人的讚揚聲中,“隕星會”此戰關注度飆升,至中午時分,已達到兩萬,會里的財務人員兩眼都是星星,掰著手算收入,亞瓊則