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,至少在戰場結束前,沒有人會如此好心,把這個訊息分享出來。
第一天的戰場就如此風平浪靜的過去了,華夏區24個城市,都沒有任何一個城市傳出勝利或者失敗的訊息,連攻近敵人的主城的城市部不存在,畢竟在這個特殊的戰場上,一來雙方的玩家都是暴增,城中有著大量的人守城,二來敵人也能快速的回防,在敵人數量未曾大量減少前,除非得到了光影魔球的精確座標或者得到了大量的晶核,不然想在如此短的時間裡,奪得戰場先機的難度很大。
這天晚上12點時間一過,新一天的戰場再度開啟,無論是飄雪城還是華夏區其餘城市,各大行會,都是帶著各自的玩家,進入了一個個浮空島嶼中,和敵人交戰。
在這個地圖中,由於雙方敵人數量都是如此巨大,在沒有得到光影魔球的精確座標和數量至少為五個的晶核之前,每個城市都是放棄了偷襲這種想法。
進到敵人主城所在的地圖,這可不是什麼好玩之事,開始時還好,大家都不知道往後退十個圖就能回到主城所在自勺大陸這個規則的存在,但在這個規則被敵人發現後,華夏區不少城市中一些還不知道這點的行會,因為進入到了敵人的主城所在的那片陸地,結果遭到了回防敵人的前後包夾,繼而被全滅大損的事,可是發生了不少起。
現在各個城市,都是在努力和對方打著消耗戰,想一點點的憑實力,紮紮實實的削弱對方的實力,這樣即使是打到了最後,進入了怪物攻城階段,還是自己的城市會比較有利。
當然,也有不少城市,努力想潛行進入對方的主城,獲得光影魔球的精確座標所在,然後使用群體傳送卡,把大量玩家直接傳送到敵人的光影魔球前。
光影魔球可是個十分脆弱的東西,在大量玩家的攻擊下,連三十秒的時間抗不了就會被摧毀,一旦有一定數量的玩家被傳送到了光影魔球下,即使主城中有著大量的玩家防守著,光影魔球也是基