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所以病毒在抵抗之時,開始執行第二條命令,物色合適的角色,從遊戲中對遊戲進行破壞。
要如何才能從遊戲中對遊戲進行破壞呢?
辦法很簡單,只要將遊戲發展到遊戲沒有設計到的方面,三大主腦將無法進行處理,這樣就能達到破壞遊戲的目的。
想做到這一點,病毒只有一個機會。
在元素人人侵艾倫大陸時,可能會出現兩個結果,一個是玩家城市被元素人徹底佔領,另一個是玩家合作消滅了元素人。這兩個結果,會導致遊戲進入兩個不同的下一篇章。
若是玩家城市徹底被元素人佔領,新的篇章開啟後,新的道具會出現,讓玩家對元素人反攻,繼而消滅掉元素人,然後遊戲會開啟新的篇章一一全世界的行會爭霸戰,進入玩家群雄割據的大時代。
這一篇章將會持續極久,畢竟全世界範圍內有著無數大大小小的行會,爭霸帶來的利益會讓行會間的戰鬥永不停止。
而病毒想做的是,在元素人入侵玩家城市後,先是幫助元素人徹底佔領玩家城市,然後帶領元素人,讓玩家永遠無法翻身。長久下去,三大主腦必定會在計算上出現問題,即使無法破壞遊戲,玩家們也會因為病毒無法徹底消滅,而永遠無法回到現實。
想做到這一點,病毒要找一個不會死亡的玩家,然後它找上了一位名叫“米拉”的角色。
這個角色雖然生活職業,不過卻是擁有一個特殊能力:問答覆活。
“問答覆活”是冒險者職業擁有的特殊技能,在死亡後的三分鐘時間內,系統會給出一系列的問題,全部問題回答正確的話,就能在死亡三分鐘後復活。
一般來說,冒險者職業的玩家,是很難每次都能全部回答正確的,在不同的地點,這些問題的難度會不同,例如在城外不遠,復活的機率幾乎是百分百,而在稀有地圖的話,問題會極難,復活的機率小得可憐,不過對智慧病毒來說,這無論問題多難都不是問題。
當然,冒險者職業玩家有很多,找上米拉,是因為小朵朵的這個神奇的存在。
在確定選取了米拉之後,病毒就開始對米拉以往的聊天記錄和行為進行分析,得出米拉的性格,開始模擬米拉在遊戲中進行活動,讓自己完全變成了米拉,這樣才不會招來主腦的注意。
被病毒模擬出來的米拉,和一般玩家不同,並不算在玩家之列,不過一旦遭到了玩家的舉報,它肯定就逃不了,所以病毒不得不小心的扮演著米拉這個角色,在對米拉過去的行為進行了詳細的分析後,病毒模擬出來的角色米拉和真正的米拉沒有太大的區別,唯一不同的區別,就是原來的米拉是人,而現在的米拉是病毒。
這也是當初雪娜疑惑的詢問米拉為何還在遊戲中,而米拉需要想了一小會才回答的原因,因為這一小會的時間,她是去搜尋過去米拉的聊天記錄後才回答問題。
憑著成功的模擬,米拉並沒有招來玩家和主腦的懷疑,直到米拉比任何人都是早到了元素大陸中,主腦才盯上了她,不過這時候主腦卻是拿米拉這個病毒分身沒有辦法。
現在在遊戲中的都是玩家的意識,米拉這個病毒分身實際上也是一個意識,只不過不是米拉本身的意識而已,在遊戲不能下線的情況下,主腦是絕對無權直接消滅一個潛伏在角色中的意識的。因為消滅角色中的意識這意味著,主腦對玩家擁有了生殺大權,這絕對是不允許之事。
根據規則,一旦發生了這種事情,三大主腦將會徹底當機,玩家的意識進行封存,只能等待現實世界物理端上的突破,把困在遊戲中的玩家意識營救出來。
所以不到最後一步,三大主腦都不會採用直接消滅躲在米拉角色中的病毒意識。
這實際上是一個bug,當初的程式設計者也沒有想到,會有病毒意識躲藏在玩家的角色身體中。
三大主腦知道病毒想千什麼,一番商議後,在米拉去尋找不死神水,進行最終步驟之時,把不死神殿中的任務難度調到了最高難度,把米拉困在了裡邊近一年的時間。
然後,三大主腦只能等著玩家過來,然後物色人選,殺掉米拉。
只要米拉死亡,在米拉返回復活點的瞬間,三大主腦就能強行讓角色和意識分開,把偽裝成人類意識的病毒意識,重新掃描後歸類為病毒,繼而消滅掉,而在角色的外殼的干擾下,主腦們無法重新進行掃秒。
雖然三大主腦想過提高開放元素大陸,不過玩家的實力不夠,過來元素大陸也只能團滅回去,心急不來。