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胄率執�1級到10級普通怪物的怪物卡,可以兌換到一套10級的新手白板套。雖然是白板裝備,但套裝的屬性比一套普通的綠裝還要好。
二是直接使用卡片。卡片使用有兩種效果,第一是直接召喚卡片上的怪物幫忙攻擊,此召喚怪物將持續五分鐘,擁有原屬性的十分一;第二種是直接將怪物的原十分一屬性附加在玩家身上,效果同樣是持續五分鐘。但卡片圖鑑只能在非戰鬥狀態下開啟,所以想要使用卡片,必須事先將卡片在戰鬥前放在揹包中。
怪物卡片無疑有著很大的價值,但參加過內測的玩家都知道怪物卡片的掉落機率是非常的低,更不用說是想收集一套精英BOSS卡。當時神話工會為了收集這套卡,連在兩個月內測時間中,整個工會打到的唯一一雙次神器鞋子也拿去換了,這才收齊一套精英BOSS卡片。
牧師的暗金套效果非常華麗絢目,穿在以嫻靜淡雅的神話飄飄身上,效果絕對是上佳!神話工會本打算藉此拍照做個宣傳加留念,招收多點工會成員,哪知那天神話飄飄才從白虎城兌換大廳的卡片使者處兌換好裝備,穿上走出門口還沒來得及欣賞套裝的屬性,就被上百個盜賊開著潛行暗中圍上,一人摸一下,把神話飄飄全身脫得只剩內衣內褲,差點要被系統打上碼。
神話工會的人雖然就在一旁,但對方盜賊實在太多,反應過來把人殺光時,一切都晚了。
事後神話工會向官方提出了抗議,而官方也察覺到這是一個很大的問題,隨後對盜賊的技能偷竊進行了一個簡單的修改。
偷竊:一定機率獲得目標(玩家、npc)身上的金錢和裝備,冷卻時間五分鐘。目標被偷竊一次後,無論成功與否,目標將會被打上標記,此標記只有盜竊者能看到,持續四分五十秒,標記存在期間,目標將不再次成為偷竊技能的目標。當偷竊物件為玩家時,不論是否偷竊成功,偷竊者PK值+1!
事情鬧得很大,加上肖華內測時候玩的也是盜賊,還身在白虎城,當然不會不知道,參與當時事件的盜賊中他也認識數個。事件的起因無非是神話工會搶怪殺人PK,仇家無法打得過這麼一個大工會,便花了大錢,請當時一個專門的盜賊行會去報復。
官方沒有對偷竊技能的成功率、冷卻時間有所改動,唯一就是讓目標打上了標記,而肖華沒有打算加入任何幫會,他只是想一個人獨自逍遙快活,這才選擇了盜賊這個職業,所以官方的改動對他並沒有影響。
“沒所謂,我只是想一個人隨便玩玩。”肖華無所謂的所道。
“那的確。”戰無雙點點頭,表示理解。不爭霸比拼,盜賊還是一個充滿未知樂趣的職業的。
兩人在村長處一起接了個收集雞毛的的任務,雞毛從2級的野雞屍體上採集得到,兩人在村子中轉了一圈,把村子中能學到的幾個基礎生活技能,釣魚、烹調、採集和鑑定術都學了,就出了村子,來到村子門十幾米遠處的一塊碧綠的草地上。
這裡就是野雞的重新整理處,兩人一來到重新整理點,就看到一大群人被一隻只野雞追得四處亂跑,不由對望一笑。
野雞原本是沒有這麼厲害的,但由於卡佩拉正值青春期,所有雄性怪物全屬性增加20%,任人欺負的野雞也雄起了。不過主腦的情緒絕對不會只對玩家有負面影響,卡佩拉青春期間,雄性怪物屬性增加的同時,掉落裝備物品的機率也會相應的增加。
許多新手不明所以,見是野雞就殺,惹到了屬性猛增的野公雞自是沒有好結果,肖華與戰無雙二人一聲不吭的專抓母雞殺了起來。
遊戲中人物每升一級,全屬性+1,所屬的屬性系屬性額外+1,另外還有5點自由屬性點分配,也就是說升一級總共獲得11點屬性。肖華把升級獲得的5點屬性全加在了力量上,先確保輸出再說。
盜賊加力量獲得的攻擊成長為1。1,肖華加上屬性,再裝備上系統贈送的攻擊1——5的匕首,攻擊達到了9——13,殺起HP只有60,防禦為0的野雞來,三兩下就搞定,戰無雙基本只有在一旁看的份。1級的新人是最難熬的,但升到2級後,加上屬性就容易得多了。
肖華一邊打怪,一邊不時的丟一個偷竊技能和鑑定術到怪物身上。人物一出生就會擁有一個職業天賦技能,偷竊是盜賊的天賦技能,戰士的則是猛擊(入門級猛擊:造成150%的攻擊傷害,冷卻時間20秒。),牧師治療術等等。
偷竊技能五分鐘才能用一次,可以說是整個遊戲中最難練高階的技能之一。戰無雙也是見怪不怪,第