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六人此時出現存了一個巨大的羅馬式圓形角鬥場的看臺階梯上!
“嗯,等會系統會讓我們按順序出列六個人與怪物一一決鬥,當有一個人輸了,決鬥就會結束,不過輸了也不會有任何損失,贏了則是會有惡魔幣獎勵,贏得越多獎勵也就越多。這咋。角鬥場貌似在第二圈會必定遇到,之前我與隨風他們,兩次都是在第二圈遇到過,不過耳惜的是卻沒有一次連贏六次的。如果我們能連贏六次,或者還能獲得什麼特別獎勵也不說定。”
見肖華等人又望向了她,已徹底成為了嚮導的秋雨…急忙解釋道。
“哦,怪物的難度是怎麼變化的?,小肖華等人馬上起了興趣,從秋雨…的話中來看,他們有很大的機率肯定,這個角鬥場應該是這個副本中很重要的一環,在角鬥場中連贏六次,必定會有幾會獲得某種很重要的道具!
“由的到強!第一個怪物與外面普通怪物差不鬥多,不過接下去就越來越強,之前我們最多隻是打到第五個就不行了。”秋雨硼肯定的回答道。
六人交流之時,肖華也是收到了系統提示,要他在刃秒內安排好隊伍成員的出場順序!
“風箏,你打第一,沒問題吧?”在一個帶有牧師的隊伍中 能否打通角鬥場這個隨機事件,第一難關無疑就是牧師了!
“只是外面怪物的難度,這個肯定沒問題!”身為一個智慧型牧師。風箏…的輸出力比一般法師還厲害,對付區區一個普通怪物自然是不在話下!
肖華迅安排好了順序。風箏打頭陣,接下來分別是火柴、蕭邦獨奏、戰無雙、秋雨”最後才是肖華自己。
刃秒的時間很快就到了,決鬥正式開始。肖華五人坐在圓形的白色大理石階梯看臺上,風箏…則是被傳送進了底下的決鬥場中,在她的前面十幾米遠處,出現了一個灰色面板,揮舞著黑色小叉,奸笑著的
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第240章 巧妙的設定
次色小一惡魔看起來很拽。但實際卜只是虛有其表而凡,魁猜譏徒示戰鬥開始後,風箏…一邊後退,一邊將攻擊、防禦、生命狀態都加上,在小惡魔跑到她跟前之時,一個聖光之旋加上聖光隕落就將小惡魔解決掉了,前後花費的時間不過二十秒!
風箏微笑著回到了看臺上,接下來輪到了火柴…。戰鬥開始,火,潛行,潛行到一咋,顏色稍微加深了的小惡魔身後,直接把第二個小惡魔暈眩到死!
第三咋小顏色已是有點黑的小惡魔實力顯然是強了起來,攻擊力不知道,但移動度卻是明顯比風箏遇到的第一個快了不少,不過蕭邦獨奏憑著移形換影與瞬間移動,還是輕易的用魔法把第三個小惡魔殺死。
戰無雙打第四輪,他遇到的小惡魔已是完全變為了黑色,這個小小惡魔的攻擊與敏捷都大大增加,但戰無雙的攻擊力在目前遊戲中已是最強的一部分人之一,戰士職業的戰鬥技巧和經驗都是豐富十足。雖然不能像肖華那般憑著敏捷完全躲避掉攻擊。但戰無雙的躲避時機抓得十分好,從頭到尾,並沒有真正的被怪物直擊中,反擊時機也是異常巧妙。再憑藉著吸血戒指的吸血屬性與破空之劍的變態效果,在花費了一點時間與小惡魔糾纏後,並沒有任何危險就把小惡魔斬殺於劍下。
接下來就是白秋雨了,白秋雨也是戰士,只不過她卻是一位敏捷系戰士。
敏捷系職業的特點就高攻、高暴擊、高命中,這些都是近戰職業十分需要的的屬性,當中的攻擊度更是重中之重!畢竟敏捷越高,攻擊度越快,並且是一個恆定可見的數值!而攻擊的次數越多,也就代表著輸出越高,出暴擊的機率也就越高!
但戰士職業並不適合選用敏捷系,因為不少戰士的職業技能,動時需要進行較大幅度的動作,甚至有一些技能需要既定的時間才能動。大大影響敏捷在攻擊度上的效果。所以大多數戰士都是力量系,只加一些敏捷,讓攻擊度與技能可以完全的銜接起來,其餘就儘量追求高攻擊。
白秋雨也是傾向於全敏捷加點。不過她還有一大部分屬性點數沒有加,肖華詢問之時,白秋雨並沒有隱瞞。她並沒有像肖華那般,追求極限的高度,對她來說,眼前的敏捷帶來的度已是足夠了,留下的點數是用來備用的,必要之時,她會將點數加到需要的屬性之上。而她的攻擊,大多時候只是普通攻擊。技能很少用到,自由技能,竟是一個都沒有