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徒一樣,忽視了正在靠近水源那一側有著同樣數量拉‘的巨盾的西森克軍隊,而把所有的力量集聚在面前這一批敵人身上。
彷彿妄想著只要自己擊潰了這些敵軍剩餘的人就會全數撤退一樣——是一個無知到甚至可以稱之為瘋狂的作戰但話又說回來了。
我們的薩妮婭。
是一個這樣的人嗎?
答案源於那一批被臨時發放下去的普利姆投矛上方,那些在一個多小時內被緊急搭配出來的疑似會影響重心的附件是我們的黑髮少女再次從對方手裡拿來的創意。
——斯特·尤法吉爾就好像是她最好的老師一樣,一筆筆地教導著我們的薩妮婭如何成為一個優秀的指揮官。
戰略思維,開闊的眼界,任何可以利用的東西組合出新的搭配。
黑髮少女眼中的戰爭全然變了個樣,她發揮著自己作為一流戰鬥職業者的想象力緊接著創造出了前人未曾想象過的應用方式——
——普利姆投矛上裝著的,是能夠使法陣削弱的特殊搭配的魔晶和魔法石混雜的粉末。
這種東西在許多年前就曾經被髮明出來專門來對付拉‘的巨盾,然而以粉塵的模式撒上的它是如此的不可靠可以被輕易地衝洗掉並且侏儒的科學家們在以後的日子裡也研究出瞭如何使它在接觸過後就立馬失效的改良型的法陣——但如果……
如果它並不是直接作用在拉‘的巨盾身上。
而是隔著一段距離,以某種東西作為憑藉懸掛在它上頭呢?
例如——
一支在擊中堅固的表面時矛尖會變彎將整支武器垂在上頭,原本是設計來使敵人的盾牌因為附加的重量而變得愈加難以操控逼迫敵人放棄盾牌的——普利姆投矛。
想象一下廉價的無效化粉塵被搭配在這上頭,然後再把這個數量乘以八千的話——
“遊戲開始了”
薩妮婭盯著望遠鏡,城牆依舊在顫動,但本就設計來抵禦長時間炮擊的它還沒那麼容易倒下。
黑髮少女的目光鎖定在面前的空地上。
暴雨和炮擊造成的崎嶇地形起了作用,西森克家族的步兵們不得不從拉‘的巨盾上面取下掛載的木質大盾平鋪在許多的大坑上充當臨時的陸橋,魔導的機械幾乎無力溼滑的地面上推動這本就十分龐大的攻城機,士兵們只能改之以最原始的人力推進的方式而與此同時雙方的火炮一直在不斷地轟鳴著。
他們的腳步成功地被減慢了下來,而這場戰役——
才剛剛開始。
……
R:重感冒ING熬夜肝到4點然後早上家裡裝修隊8點就來,噼裡啪啦各種噪音,我離過勞死又近了一步,不過沒有問題,我已經什麼都不怕了(大拇指(死亡Flag立起)
第一百二十五節:博弈(三)
人類最初使用護甲的年代現如今已經無法追溯了,僅僅以護甲當中的一個經典之作——以早期鐵匠工藝而言十分繁瑣又複雜的鎖甲一項,就可以追溯到近三十個世紀以前羅蒙烏帝國的誕生之初。
當然這個偉大的帝國在後期的發展之中創造出來的利用武裝帶連線的獨特環片甲是徹底地取代了鎖甲作為正規軍的裝備,不過這種十分好用的護甲卻在之後的年代之中隨著帝國的滅亡而徹底消失,直到數百年後冶鐵工藝有了長足的進步人們才重新‘發明’出那種一直持續到今天依舊是正規軍士兵標準配置的護具——
那也就是板甲。
由多個部分組成,一體式成型擁有極高防禦能力的板甲讓穿著計程車兵幾乎像是甲殼動物一樣防禦到了每一寸的面板。而一套好用的,設計經典的板甲通常都能夠兼用騎馬和步行的使用。
不過兼用是兼用,正規的騎士甲和步兵甲在絕大多數的情況下還是有著很多的區別的。
——首先是重量,許多的騎士甲都會在例如面甲還有胸甲,臂甲之類的地方採取加厚加大的設計。這直接導致了它們的重量要比同等級的步兵甲高上不少,但這也並不是絕對的。
一部分設計的騎士甲為了整體重量減輕以及舒適性的考慮,在大腿甲的部分取消了兩片閉合式的設計——換句話說它的防護僅僅在正面,而大腿的內側是沒有護甲的。
這種設計使得騎士們在馬上的活動更為方便的同時,也相應地使得內側的大腿變得易受攻擊。
不過騎兵本就是正面殺傷兵種因此少了這部分的防禦也無傷大雅——讓我們把重心轉回來。
這些細節方面為了適