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刀類,槍類等等這些近身武器,都是可以攻擊輸出,當然也可以防禦格擋,但鞭類不行,因為他是鞭子,鞭子是無法抵擋刀劍的,所以在遊戲內,也就無法格擋。
雖然弓類,弩類這兩武器一樣無法格擋,新出的傀儡也一樣不能擋,但至少,他們都是純粹的遠距離攻擊手段武器,基本的規則就是不能讓敵人近身,否則很容易輸,但鞭子雖然攻擊距離夠遠,但說到底,他就是一個近戰武器,一旦被敵人近距離佔據主動權,那就麻煩了。
最後一個就是**了,這是日本任天涯遊戲的武器,因為第二屆世界公演賽,日本也是參加國,所以,各大國家也都引入了其他國家的武器,**,便是中國任天涯遊戲方引入的日本武器。
**角色,防禦反擊能力十分出色,攻擊能力也不弱,可以說,只要調整得當,他可以是一個進攻手,也可以是一個肉盾,或是一個坦克,這個武器是比較不錯的,但而他的優點和缺點也一樣明顯。
**的優點是,沒有什麼特別的缺點,而它的缺點就是,沒有特別明顯的突出點,可以這樣說,這是一件沒有缺點,也沒有優點的武器,比較適合在團隊賽的時候補位。
這裡就要說一下的,以往的遊戲,肉盾和坦克都是一個意思,防高血厚的角色,但是因為任天涯遊戲的出現,打破了這個說法,在任天涯遊戲內,肉盾和坦克,那就是兩個意思。
肉盾還是老樣子,防高血厚,負責保護隊友,吸引敵人的火力,而坦克呢,這種偽職業,他們的屬性,都是重視強度的,用自己的高強度攻擊,來打破敵人的攻擊,猶如坦克一般,橫衝直撞。
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