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“強化——20級開啟,使用相應的材料,可以增強鎧甲各方面的屬性,鎧甲最多可強化10次。”
看到這個介紹,吳用頓時來了精神,強化,這可是強化啊,早在《異世》開服之前,為了制定工會發展方向,身為前會長的吳用就很認真的研究過官方放出的資料,資料裡面寫的很清楚,遊戲裡是不會開啟強化系統的。
即是說,一個玩家在副本中得到了一樣裝備,那麼這個裝備到死也就是這個屬性了,想要在裝備方面增強屬性,唯一的途徑就只有升到更高的等級,繼續去下更高階的副本,獲得更高階的裝備。
可是對於吳用來說,卻沒有這方面的限制了,比如同樣是增加20級增加50點防禦的鎧甲,到了吳用手裡,強化10次之後,可能增加的就是100點防禦,這甚至要比40級的鎧甲防禦都高。
這就相當於別人還穿著20級鎧甲的時候,吳用已經穿上了40級鎧甲招搖過市了,孰強孰弱還用比較麼?
“合成——40級開啟,可以將不同功用的鎧甲進行合成,合成成功後鎧甲將同時繼承之前鎧甲的所有功用。”
這條介紹和打造功能的介紹一樣,是好是壞,在沒有得到《鎧甲大全》之前,吳用暫時還沒有辦法下結論,況且這個功能要40級之後才能夠開啟,短期之內對他倒也沒什麼影響。
不過光是強化功能的介紹就已經讓吳用欣喜不已了,現在的當務之急就是趕快做任務,把那本至關重要的《鎧甲大全》弄到手,看看有沒有更多的驚喜。
如此想著,吳用迫不及待的開啟了修復功能,將破爛的披風和10枚火元素一股腦丟盡了材料框裡面,按下了修復按鈕。
10秒鐘後——
“——叮!修復成功!”
“——叮!恭喜你完成了鎧甲大師之啟蒙任務“修復火焰披風”,獲得任務獎勵:經驗500,5銀幣,火焰披風一件!”
“——叮!恭喜你升到2級!獲得5個屬性點,已經自動分配到體質屬性。”
“——叮!恭喜你升到3級!獲得5個屬性點,已經自動分配到體質屬性。”
終於完成了,聽到系統音的瞬間,吳用連忙開啟自己的揹包,目光鎖定在火焰披風上面——
【火焰披風】(鎧甲大師專用裝備)
需求等級:0
防禦力:5
附加:對使用者周圍2米範圍內的所有單位造成每秒10點傷害,切換攻擊模式可以選擇是否對玩家造成傷害,無法對npc造成傷害。
臥槽,這麼給力?
看到火焰披風的屬性,吳用差點笑出聲來,誰說鎧甲大師沒有攻擊力,這不是攻擊力是什麼?
每秒10點傷害,前期一把新手武器才幾點傷害,就算加上玩家本身具備的攻擊力,也才堪堪十幾點,要是物理攻擊的話,還要除去怪物的防禦、以及攻擊間隔來結算傷害,這樣裡外裡一算,恐怕不會比火焰披風的傷害高出多少。
而且更重要的是,火焰披風還是範圍傷害,附近的怪物越多,自己可以造成的傷害總值也就越高,一個怪是每秒10點,10個怪就是每秒100點傷害,20個怪就是每秒200傷害,誰能匹敵,當然前提條件是自己要扛得住。
欣喜之餘,吳用又開啟了自己的人物屬性欄,升級之後,他的生命值已經增加到了380點,這在新手村,絕對算得上是頭號大血牛了,畢竟除了傻子,其他玩家是絕對不會像他一樣全體加點的。
有了這麼強力的刷怪裝備,又有這麼高的血量,吳用頓時覺得渾身都是使不完的勁,怪物在哪裡,我要打十個,樹魔我來了,《鎧甲大全》我來了!
……
一直看著吳用二嗶似的一蹦一跳的越走越遠,完全消失在視線裡之後,鐵公雞等人才逐漸清醒過來。
鐵公雞擦了一把下巴上和胸口的血,罵道:“我靠,居然還有這種事,剛才尼瑪老子還以為自己眼花了,這遊戲也太坑爹了,節操都被狗吃了!”
一個隊員羨慕道:“可不是,不過剛才那兄弟實在太帥了,咱們費半天勁才能打死的狸貓,在他面前就跟孫子見了爺爺似的,說跪就給跪了,要是我有這待遇就好了,隊長,你說他是怎麼做到的?”
“老子還想知道呢。媽蛋的,煮熟的鴨子就這麼給飛了,真他孃的倒黴,以後別叫老子遇上他,遇一次打一次!我們走!”鐵公雞又啐了一口血,惡狠狠的道。
隊員問道:“隊長,走哪啊?”