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做,控制他們對我的好感度,讓它以十個單位為一個階梯上升,雖然不能確定下一次是否還能再進入這個場景,未雨綢繆確實是必要的。
好感度一定有它的用處,否則白白設計這個浪費資料庫這種事情只有精神病和……嗯,無聊到極點的人才會做。
這又不是攻略遊戲對吧。
說到這個,之前在銀魂場景,土方十四郎對我的好感度似乎是七十?要不然下次去銀魂試試看這個所謂的好感度到底是做什麼用的好了。還有宜野座小喵——他對我的好感度是負數,雖然……嗯,這個是我故意這麼幹的,我需要用他們的反應來測試所謂的好感度在遊戲中起到的作用——下次再遇到宜野座小喵和土方氏大概就能知道了吧。
但是這種實驗只存在個別性,我需要一塊溫床,更多的人來作為我實驗的素材,現在眼前就有一個最好不過的試驗場,以及可愛的小白鼠。我摸了摸嘴唇掃了一眼睡在床上打點滴的周防尊——從這個孩子開始吧。
去弄點夜宵,然後開始準備給這個小傢伙守夜,我要保證他清晨睜開眼睛的時候能夠看到我正在為他的事情操勞。
對於一個長期缺少他人關心和照顧的小鬼來說,這個可是很刷好感度的。他可能會傲嬌,可能會討厭別人糾纏自己,甚至不清楚怎麼表達自己的感情——但是,這個孩子有被調|教的價值,對他來說使用強力或者別的什麼手段都會遭致反彈。
他卻獨獨無法拒絕一樣東西。
——他人的善意,以及溫柔。