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其次是茅山殭屍拳,這套拳法中,我還有不少技能未能領悟,不過,這套拳法的層次不是按照單招的熟練度來提升的,而是看總修煉層次來解鎖對應招式。
【茅山殭屍拳】級別:ss(高階)層次:一層/十三層(8791/10000)限制:茅山派專屬殭屍拳拳訣殭屍還魂招式型別:輔助,單體,自身技能效果:增強3%防禦力,持續5分鐘技能消耗:30內力/招技能介紹:雙手筆直伸出,狀若殭屍,是為殭屍拳起手式。
殭屍拜月招式型別:單體,攻擊攻擊距離:近身技能效果:對敵單體造成600%基礎傷害技能消耗:150內力/招技能介紹:雙手握拳筆直伸出自上而下猛砸,具有極大威力。
殭屍抬腳招式型別:單體,攻擊攻擊距離:近身技能效果:對敵單體造成200%基礎傷害,且100%附帶擊中倒地狀態0。6秒技能消耗:70內力/招技能介紹:腳下出其不意踢出一腳,將人拌栽是為此招主要目的。
殭屍回頭招式型別:身後180度範圍攻擊攻擊距離:2。3米技能效果:對範圍內敵人造成350%基礎傷害技能消耗:180內力/招技能介紹:雙手握拳筆直伸出,自前往後180度橫掃,頗有橫掃千軍之勢。
殭屍出洞招式型別:輔助,單體,自身技能效果:橫縱三米方圓範圍內皆可躍至技能消耗:100內力/招技能介紹:拳法中的身法招式,身體筆直竄出,主要用於逃出包圍圈。
殭屍過嶺:(未學會)殭屍還原:(未學會)殭屍趕雲:(未學會)殭屍照鏡:(未學會)殭屍望月:(未學會)殭屍翻騰:(未學會)殭屍關門:(未學會)殭屍進棺招式型別:輔助,單體,自身技能效果:恢復10%氣血3%內力技能消耗:無技能介紹:殭屍拳的收手式,亦可閃避敵人攻擊。
拳法介紹:茅山派開派祖師所創之拳法,招式簡單明瞭,但勝在實用。配合僵王陰剎功施展,可謂是冠絕古今!
第六百九十八章 修煉進行中(二)
因為是按照層次解鎖招式的武功,因此,修煉起來還是比較困難的,同樣的時間,但是,這門拳法的熟練度增長的卻是有些緩慢。
見此,我心道:‘這門茅山殭屍拳說真的,的確是比較雞肋,但是,單以威力而論,還是比較不錯的,招式直來直往,一點都不拖泥帶水是這套拳法的最大特點,而且,在對敵人進行攻擊的同時,這技能還可以用來戲謔對手,這正是我調戲玩家或者人型boss時所需要用到的。’想到這點,我釋然了。
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看完茅山殭屍拳的屬性,旋即,我又開啟了僵王陰剎功的屬性瞄了一眼。
【僵王陰剎功】技能型別:內功技能等階:ss級高階,共九重技能層次:二層/三層(3487/100000)限制:茅山派專屬被動效果:增加血上限25000,增加內力上限5000主動效果:運起僵王陰剎功,瞬間將內力屬性改變為——**,附帶30%冰凍、反震狀態。消耗:20內力/s介紹:茅山派開派祖師所創之**,唯有心術極為端正之人方可修煉。
沒想到,這套內功心法過了這麼久,終於被我修煉到了第二層,這很不科學,但這也賴我,平時太過於自負於自己的實力,忽略了這技能的使用,其實,在戰鬥之前,我應該先開啟一門內功,無論是僵王陰剎功亦或是逆水凍天功,這兩門內功心法都是比較不錯的選擇。
想通這點,我決定,以後在和敵人進行戰鬥之前,一定要將這內功先開啟,不過,話說回來,這技能的反震效果現在作用於我身上,按理說,應該是形同虛設,根本就起不到任何作用,當然,除非是我碰到什麼超級nx的boss,就比如說先前被我坑死的方衛一樣,或許還能有點效果。
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再然後,我又開啟了被我放置了許久都沒有接觸的子午梵天針灸法的屬性瞄了一眼,不過,說句實在話,我又不是個醫生,這技能在我用來也就是提升一下暗器的命中率,而且,剛才我也練了幾分鐘這技能,讓我沒有想到的是,這技能居然升級了,從中級技能變成了高階技能,相對於只有低階、中級、高階、頂級的子午梵天針灸法法來說,這是一個質的飛躍。
【子午梵天針灸法】技能等階:c級高階,普通四級劃分技能型別:被動技能等級:高階/頂級(3547/80000)技