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戰隊被分在了【烈焰】賽區。
拿到分組名單後,蕭雨把同賽區內的公會列表看了一遍,發現有四十幾個俱樂部公會和自己分在了一組,其他全是不出名的小公會。
這四十多個公會里面,對星辰幫會有威脅的隊伍有五支,分別是:七度空間,傲世,醉逍遙,百花谷,霹靂堂。
後兩個戰隊在全國也非常有名,雖然比前三個稍差一點,但蕭雨絕沒有小看他們。星辰戰隊這邊雖然高手如雲,但那些俱樂部大公會每年退役的職業玩家也不在少數,如果全部召回的話,想湊一支百人的職業隊伍並不是什麼難事。
讓蕭雨覺得開心的是,琴舞軒,聚靈閣還有龍宮沒有和自己分在一個賽區,不然還沒走進決賽這幾個老朋友就會先被自己人唰下去,那結果實在有點令人難以接受。
就在分組名單公佈的同時,聯賽初賽規則也出來了,採取的是最常見的淘汰制。一個隊伍只有一次比賽機會,輸掉的將永遠退出這屆比賽。
比賽的日程安排是每兩天進行一場,比賽開始時間為晚上八點整,賽程持續一個月。
比賽地圖是在大賽開始的前一天公佈的,當參賽隊伍看到關於地圖的說明後,才明白為什麼這次聯賽要取消個人賽了。
這張地圖共分五個關口。
第一個關口叫【一馬當先】。
玩家進入賽場後會出現一百條通道,每個人選擇一條通道進入,走到通道中間就會出現一張不大不小的戰鬥地圖,在地圖裡,兩名玩家決出勝負後勝利的一方即可通關進入第二張地圖。
說白了,這第一個關口就是單挑戰,相當於其他聯賽中的個人比賽。
第二個關口叫【二龍戲珠】。
這裡出現的通道是五十條,每條通道最多容納兩名玩家,打鬥過程和第一關類似,只不過成了四人間的決鬥,勝利並且活下來的玩家進入第三關。
第三關叫【四海昇平】。
地圖特點和頭兩關類似,只不過出現的通道變成了25條,每條最多容納四個人。
第四關叫【十面埋伏】。
出現的通道為10條,每條最多可進入十個人,勝利並活下來的玩家進入第五關,也就是最後一關——【百戰百勝】。
到了這裡,才是最終決賽的開始。
比賽地圖一公佈,玩家的議論聲此起彼伏。
按照地圖說明,比賽時通道中間出現的地圖完全是隨機的,其中包括了平原,山地,丘陵,懸崖,河流,深海,島嶼等幾十種地貌地形,和實力相比,有時候更需要一點運氣。
仔細檢視了兩遍關於比賽地圖的說明後,蕭雨對這種比賽的設定也實在挑不出什麼毛病,它已經全面兼顧到了職業玩家和業餘玩家的利益。
縱觀這一系列地圖,除了第一關每個人都必須面對一名對手外,剩下的則是運氣成分佔了很大比例。
比方說,第一關a,b兩隊都是出動百人,如果按照勝負對半的結果計算,到第二關時雙方各剩50人,而第二關通道有50條,每條可以進兩名玩家,假如a隊選擇了前25條,b隊選擇了後25條,那最後的結果只能進入第三關。
當然了,每條通道要想都不碰上對手,那機率實在太低太低了,不過,這並不能排除有些運氣好的隊伍能在比賽中走的更遠一些。
四月一日晚上八點,風靡全球的網路遊戲——神劫,第一屆職業聯賽第一場比賽終於開始了。
蕭雨帶著參賽的100名隊員,隨著系統倒計時提示的結束,全被傳入了一個空曠的房間裡。
剛一進房間,每個人面前就出現了一張寫滿數字的藍色螢幕,這時候一個悅耳的系統女聲響了起來。
“歡迎參加神劫第一屆網遊職業聯賽,現在要進行的是第一關【一馬當先】,各位隊員們,出現在你們眼前的藍色螢幕上有100個數字,你們可以按動上面的按鈕選擇想進入的通道,選擇時間為30秒,如果超過時間未做出選擇將被隨即傳入通道之中,現在開始倒計時,30,29……”
對於這種隨機性的選擇,玩家憑藉的只有運氣。
“好了,大家隨便選一個吧,咱們第二關見!”蕭雨說著點了個1號。
眼前畫面一暗,等恢復正常時,蕭雨發現自己已經站在了一條鋪滿黑色理石的小路上,小路兩邊和身後全被藍色光屏圍住了,只有正前方可以前進。
這時那系統女聲又響了起來。
“親愛的曾經輸光,歡迎