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了!”
鬼舞雙眼放光,伸手飛快的朝著那骨珠抓了過去。然而就在這個時候,一道白影卻是陡然出現在了他的面前,將他的那隻手給擋了下來。
“什麼情況?”
鬼舞大驚失色,這下他的手根本就夠不到那骨珠了,而旁邊的怪物也迅速的圍了上來,各種骨槍骨刀一頓狂砍,結局自然是可以想見的。
叮。
一把白花花的匕首從鬼舞的身上掉了出來,而躺在地上的鬼舞看著那近在咫尺的骨珠,淚流滿面。
就差一步啊!
而此時他也知道面前這隻阻擋他的小怪為何會突然出現,那是因為楊呈剛才射出的不是一箭,而是連續兩箭,頻率相當快。而這第二箭的目標就是這隻小怪,居然硬生生的將小怪給推到他的面前了。
當然,這並不算難,只不過讓鬼舞驚訝的是,這個小怪僵直後退的方位與楊呈所在的岩石並不是一條直線,這意味著楊呈的箭射出時,箭頭不是朝前的!
弓箭手的攻擊導致的僵直後退,這個方位取決於箭頭。箭頭朝向哪邊,系統就判定攻擊來自哪邊,而在站樁的情況下,想做到這一點就必須要關掉系統輔助。
內測時,有那麼一些牛逼的弓箭手的確不依靠系統輔助,而他們也有著千奇百怪的攻擊方式,很難纏。顯然,面前的風語者就是其中之一。
“這個傢伙……以前怎麼沒聽說過?”
雖然鬼舞不願意承認,但眼前這個弓箭手的確很強,在那一瞬間的判斷與技巧可不僅僅能用巧合來解釋。
鬼舞自認是一個經驗豐富的人,一般情況下不太可能讓他跳坑,只不過這情況有些出乎他的意料。畢竟在快速前進的過程中,他眼中看到的只可能是對他有危脅的那些怪物,其他的怪物豈會去在意?而楊呈這一箭卻將一個原本在他視線中無關緊要的小怪突然推了過來,自然讓他措手不及。
而在這種分秒必爭的情況下,一旦�