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分,決定效果的因素只在於玩家鍛造等級而已。所以雖然本傑明的爐子看起來比一般的要大很多,但功能都是一樣的。

熔鍊並不是說將所有材料丟進去就算完了,必須要有主次之分,先熔什麼後熔什麼,這都是有規律的,也有一些已知的公式。如果錯了,是不會成功的,那麼材料也就會lang費掉。

除了先後規律之外,還有時間上的區分,什麼火候丟什麼材料,也非常有講究,同樣決定著熔鍊的成功率。如果熔鍊效果夠好,即使材料缺了幾樣,也未必不能成功。

大家都在旁邊靜靜的看著,本傑明的熔鍊看不出什麼規律,完全是亂扔。npc嘛,總是有特權的,和玩家的鍛造過程不可同日而語。而楊呈給他的材料也全部都熔掉了,一塊都沒剩。

“要是那些材料都成功附加,會出來一件什麼樣的武器啊?搞不好是神器。”威力士嚥了口唾沫道。

這個問題無人能回答,但楊呈想來應該不會那麼變態,他甚至有些懷疑這個鍛造獎勵會不會只是固定屬性,如果真是這樣,他倒是lang費了幻魔紫銅和暗紋精金了。

熔鍊沒過多久就完成了,本傑明從其中撈出一塊看不出是什麼東西的玩藝,放在了一面光滑的金屬臺上,然後操起一把大鐵錘,開始錘打。

鍛打的過程時間一般不會太短,不過這個時間取決於鍛造師的等級,還有錘子的等級。

鍛造師的錘子是有等級之分的,商店裡的一般都只是基礎鐵錘,所有人都可以使用。但隨著鍛造等級的提升,錘子也可以用更高階的,至於來源那就五花八門了,總而言之需要玩家自己去努力。

高階錘子的用處並不僅僅是縮短時間,同樣關乎升級裝備的成功率,一件裝備會附加多少屬性,決定過程不在於熔鍊環節,而在鍛打環節。這裡面的學問不少,鍛打時間的長短也是靠經驗的,各種幅度的差別會造成屬性附加不完全,甚至可能乾脆附加不了,出現抹掉原有屬性的白板都有可能。

所以,時間用得越長,失敗的機率就越高。

對於一名鍛造師來說,擁有一把好錘子是必須的。當然,根據材質而言,有些服裝還有靴子等等裝備用不到錘子,有其他工具,但武器卻是最貴重的,錘子自然也是最為重要的。

鍛打完成,接下來就是塑形,也就是外觀上的變化。本傑明並沒有諮詢楊呈的意見,看來有他自己的打算。其實對外形楊呈不怎麼看重,所以對這個環節也抱無所謂的態度。

第一百二十三章 五星粉武

說起來本傑明鍛造所用的時間比玩家真是要少得多,整個過程也沒有停滯的地方,一氣呵成,實在讓人歎為觀止。而隨著光華一閃,一把剔透的水晶弓就出現在了他的手上。

模樣相比原先的骨玉水晶弓來說有了一些變化,不過變化也不算很大,依然ru白色配透明花紋,只是這些花紋更加精妙了,除此之外在弓尾處多了一圈圈紫色的圖案以作點綴。

“這圖案……”

楊呈大喜過望,千萬不要小看這些紫色,很多時候圖形的搭配是一件很奇妙的事情,雖然這紫色比重很小,但一圈一圈並不平行的這種樣式對視覺卻有著欺騙性。

弓箭手射箭時,對方判斷方向的標準在一定程度上取決於弓身,而這圖案因為從正面看是弧形的,又位於弓尾,那麼在光線不強的情況下就容易將弓身看成彎曲狀,判斷自然也就容易失誤。

楊呈之所以如此喜悅,因為玩家的塑形雖然可以改變樣式,但不是完全由心意的,否則這些鍛造師們豈不是個個都是藝術家了?遊戲終歸是遊戲,很多操作不可能完全依照現實中的來,全都是簡化的,只是由玩家在鍛打時給於一個細節上的雕琢方向。

既然簡化,就肯定會失去一些自由度,這也是必須的,否則太過繁瑣,那這遊戲恐怕誰都不想玩了。所以事實上想做出這樣的圖案難於登天,除非運氣好到暴才有可能。

而本傑明的鍛造卻是有了這樣的效果,雖說作用其實也不算太大,但只要環境適宜,多少總會有一些影響,特別是在與高手的對戰中,任何一點優勢就有可能成為勝負的關鍵。

當然,楊呈的高興除了這個原因之外,還是因為幻魔紫銅。

幻魔紫銅是紫色的,那麼這一圈圈的紫色是不是代表附加成功了呢?

“升級成功,我也算完成了對你們的承諾。”本傑明將骨玉水晶弓交給了楊呈。

楊呈拿過來一看,臉上頓時露出驚喜之色,隨後共享了資料。

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