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抵在弓弦上,導致左手連同左肩都顯得十分別扭。而這種做法是肯定使不上力道的,因為弓根本就不可能推得開。而且推的方位似乎也不太對,太偏了一點。
所有人皆是一愣,不明白楊呈在發什麼瘋,但很快,大家都慢慢的張大了嘴巴,滿臉的震驚。
眾所周知,任何一個技能都有強制動作,對於弓箭手來說也同樣如此,特別是開了系統輔助的弓箭手。
系統輔助是新手離不開的一項功能,因為他能讓你較為完整的釋放出需要射箭基礎才能做到的技能,而且不需費力氣,很方便。如果開了系統輔助,拉弓就顯得相當輕鬆,任何弓都可以穩定的拉開。
而對於真正的高手來說,系統輔助不但不能成為幫助,反而會束手束腳,施展不開,所以高手一般都不用這項功能。但楊呈此時卻開了系統輔助,因為他繞背的左手居然將那弓弦推開了。
系統輔助的優點充分發揮,根本不需要楊呈去使力,就能做到他想要做到的事情。而既然能將弓弦推開,那麼強制動作也來臨了。
所謂強制動作,就是為了配合技能的釋放所做出的不可逆舉動,不論玩家的身體素質如何,也不論此時是什麼狀態,技能要釋放就必須遵循。
此時的楊呈左手繞背推反向的弓弦,手臂是絕對伸不到那麼長,但如果有了強制動作,結果會怎樣呢?那就是強行將他的身體給扭得變了形,而本來是背對的鬼舞,此時成了側對!
這是一個很違和的情景,因為楊呈還沒有落地啊,根本沒有著力點,而他居然用如此匪夷所思的方法進行了一個空中閃躲!
所有人都瞪大了眼睛,表示不敢置信。如此一來他的受擊面減少了一半以上,而鬼舞的背刺前方沒有了後背,結果根本沒有懸念,是肯定會落空的。
而更加讓他們吃驚的還在後面,楊呈的這一箭出手了!他居然出手了,而且由於這種強行的扭動,之前明顯偏移了方位的箭矢此時完全正對鬼舞,也就是說,楊呈的推弓根本就是早就計算好了方位,他這一箭的確是用來攻擊的。
如果楊呈不利用強制動作來側身,那麼他的時間不夠用來吟唱高階技能,但此時鬼舞的背刺是肯定會打空的,還會沒有時間嗎?當然了,衝鋒箭是肯定來不及的,但破甲箭和二連矢卻完全可以出手。
當鬼舞的背刺捅空之後,楊呈的技能在大家的目瞪口呆中釋放了!
二連矢。
楊呈之所以選擇二連矢,是因為保險起見。破甲箭雖然攻擊力較強,但如果不出暴擊,鬼舞的血量依然不會下安全線。當然了,二連矢也是一樣,只不過二連矢較破甲箭有優勢的是,它有一個緩衝的空間。
只見楊呈的二連矢一箭在前,一箭在後,而後箭的速度明顯更快,飛速的擦中前箭,直插鬼舞眉心。而那支被撞到的前箭,因為撞擊方位的原因在空中像螺旋漿一般轉了起來,緩慢的朝前降了下去。
噗嗤。
一箭命中,沒出暴擊,而鬼舞的僵直後退到達一個臨界點的時候,那緩慢旋轉落地的箭矢掃到了他的膝蓋,再次彪血。
所有人呆若木雞,都看傻了,哪怕是風流少爺等人,也同樣張著嘴巴看著場上發生的這一幕。楊呈的絕對反擊堪稱驚豔啊,恐怕之前誰都想不到會發生這種事情,而且這次二連矢的連續打擊也為他爭取到了最大限度的反攻時間。
利用撞擊讓第二箭的中招儘量延遲,但又不影響到兩箭連擊,細節上簡直無可挑剔了,絕對是變態的級別。而此時雖然兩箭皆無暴擊,鬼舞的血量依然在安全線以上,但楊呈得到了續招的機會,他此時為了節省時間,玩了一招並不成熟的甩箭。
其實也無所謂了,楊呈雖然對甩箭不熟,但不代表他玩不出來,只不過準度會有問題。但現在也不需要他如何取準,只要打中鬼舞就行,是不是命門攻擊都無所謂,鬼舞現在的血量只需摸一下,必下安全線。
這一箭鬼舞沒有空間再躲避,僵直結束的時候,箭已然到了身前,就算他會瞬移,也沒有時間去吟唱。
鬼舞此時心中的震憾絕對不在任何人之下,剛才的那一切可是他親身體驗的啊,他萬萬沒有料到楊呈會玩得如此另類,這種打法他聞所未聞。
不過也正因如此,他一點準備都沒有,硬生生的讓楊呈扭轉了戰局。
實際上楊呈做這一招之前也沒有多大把握,空推的射法他雖然在現實中有玩過,但從來沒有在遊戲中試過,也不確定系統輔助是不是支援這種射法,更加不確定自己中途連續切換兩次