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執往昔也是一樣,兩人都開始繞著怪衝,而當怪物越來越多,楊呈漸漸發現他想甩掉執往昔根本辦不到。
在怪物群中穿行考量的是眼力和反應,執往昔在這方面居然相當強悍,所選擇的路無一不是最正確的,而且對怪物的攻擊節奏把握得也相當巧妙,每每都能化險為夷。
怪多了,被圍的機率就大,如果沒有能力跟本就不敢衝,就算衝了也只有死路一條。
但執往昔卻是顯得相當自信,絲毫不慌亂,緊緊的跟隨著楊呈,甚至還有縮短距離的趨勢。
“好傢伙,這衝怪的本事有點變態了啊。”
楊呈心中震驚不已,他自認已經做得相當不錯了,不過相比執往昔,他似乎還遜了一籌。這傢伙不是一般人啊,在之前的活動中居然完全被淹沒了。
很多高手在活動中都有著讓人刮目相看的表現,但更多的人雖然有實力,卻也沒有翻起lang花。原因就在於週年慶活動是以隊伍為單位,而不是以個人。
高手如果沒有固定團隊,想要突出又談何容易?很多因素都會對其產生限制,比如隊長的不給力,再或者是隊員的不相任,諸如此類。所以風靈國並不是高手缺乏,只不過憑著一個週年慶無法作為確實依據罷了。
眼前的執往昔楊呈完全沒有半點印象,但現在的表現實在是太驚豔了,就算是他也忍不住想豎起一個大姆指。
不過贊歸贊,他們可是競爭對手,先不論哈里斯是否難打,反正搶佔先機的人肯定會有優勢,所以楊呈也不得不想辦法給對方下點絆子。
嗖。
楊呈腳步不停的情況下,趁著前方稍稍有一點空當,一支箭就快疾的出手了。而箭矢打中一隻毒龍草精之後,將它的位置改變了,也將執往昔所選擇的那條路給攪亂。
不要認為這些所謂的“路”很明顯,其實不是,因為當玩家進入怪物的仇恨範圍後,任何一隻怪物都會作出反應,而這些反應將成為開路的主要依據,所以這些路是透過兩人的走位去引出來的,而不是怪物站好了給他們讓出來。
因此,兩人雖然都在衝,但不是直線衝,甚至有時候如果有必要,反而需要後退一段,才能出現可以透過的路,困難度可想而知。
本來資訊量就大,如果這個時候一個計算錯誤,很可能就會被圍。當然了,以執往昔之前的表現,出現錯誤的可能較低,但如果楊呈干擾一下,那就不一樣了。
第一百四十九章 兩人一怪的戰鬥
執往昔發現楊呈射箭後明顯愣了一下,腳步也有一些停頓,如此一來他的節奏就被打亂了,四周的怪物更快的朝他聚集,表面上看起來似乎沒有合適的出路。
然而這個時候只見執往昔猛一咬牙,朝著一個方向衝撞了出去,將前方的一隻毒龍草精推開了,隨後又朝另一隻草精甩了一刀。
整個動作非常流暢,中間沒有停滯,而這兩隻毒龍草精改變方位之後,局勢一下子就明朗了起來,一條很順的路便顯露了。
這就如同下棋一般,怎麼看都是死局,但拿掉其中兩子,便柳暗花明。只不過說起來簡單,但做起來卻是需要太強的觀察力,執往昔的反應基本上是下意識的,也就是說整個怪物分佈全在他的腦海中,也早就做到了心知肚明。
“牛逼。”
楊呈露出震驚之色,執往昔確實太牛了,這樣都沒將他弄死。如果設身處地的想,楊呈都未必有信心做到這麼自然,效率想達到執往昔這個程度實屬不易。
有這麼好的觀察力和步法,應該玩盜賊才是,怎麼玩了個戰士,倒是發揮不出靈巧的優勢了。不過技術都是自身的,不論任何職業都有其相通之處,倒也不能全盤否定。
執往昔擺脫困境,與楊呈之間的距離再次拉近,剛才那一下楊呈甚至有了一種幫對方忙的感覺,這讓他很不爽。
同樣,執往昔也很不爽,他沒有惹楊呈,憑什麼害他?於是他現在看向楊呈的目光都是充滿仇恨的,也追著楊呈衝了過來,似乎想要在這裡作個了結。
其實兩人爭做同一個任務,本身就不可能和平共處,畢竟東西只有一件,必然是要搶的。而基於這個原因,做任何事情都不算過份。
楊呈不可能讓執往昔近身,一邊前進,一邊不斷的射箭去幹擾執往昔。雖然執往昔的應對無可挑剔,但受影響也是肯定的,他想追上楊呈根本不可能,反而有幾次差點掉了坑。
這也讓他警醒,現在這種情況下保證安全才是首要目的,至於殺楊呈,之後應該會有機