攝氏0度提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
識穿越進周鬆手機中,那麼他本體對遊戲的操縱就會大打折扣,魚和熊掌不可兼得,上次替菊花玩他就是練了一個容易操作的輔助孫臏,才沒有出大問題。
所以,現在關鍵就看周松怎麼調整了。
其實打完這局過後,武小郎心中也隱隱摸清了小仙閣的實力,他們的實力依然比他們玖戰隊還有差幾個檔位的!只要周松能發揮出一半的實力,他們玖戰隊就有很大的把握能贏。
何況,武小郎的猴子也不是蓋的!
自從幾個月前版本更新他第一時間研究出猴子以三聖之力的出裝思路後,現在遊戲裡已經有越來越多的人發現並認同這種出裝思路了。
但玩遊戲光有好出裝還不夠,還要有能將這套出裝發揮出最大輸出的人才行。
武小郎的猴子出裝和之前一樣,第一件還是無盡刀鋒,第二件出隱忍鞋子,第三件出三聖之力。
第四件武小郎出的是破甲弓,因為當出第四件裝備的時候,對手的物防都很高了,這時候需要出一件破甲弓來破防。
遊戲中有很多人在猴子的第四件裝備上會選擇電刀,這個武小郎一直都不是很理解那些出電刀的人是怎麼想的,猴子需要攻速嗎?
猴子完全是靠三棒爆發打出傷害的,且不說壓根不要攻速,就是需要點攻速,三聖的20%的攻速加成也完全能滿足了。
有人會說電刀加20%的暴擊率啊,還有被動電擊法術傷害……但是這又怎麼樣?
再出一件無盡也加20%的暴擊還有100點攻擊力呢!
所以,武小郎從來不出電刀,有出電刀的錢,他再攢個幾百金幣又能出一件無盡了。
而第五件裝備武小郎出的還是無盡刀鋒,此時的猴子已經可以秒天秒地秒空氣了,但為了後期續航考慮,最後第六件裝備他會出一把吸血刀。
這樣六件裝備做出來後的猴子,基本上棒棒暴擊,打脆皮只需要一棒子加個普攻,打紅藍buff也能一棒子秒殺。
大後期猴子可以把鞋子換掉,追求暴力的可以換破軍,喜歡穩妥的可以換復活甲。
…………
正式進入遊戲。
前期玖戰隊和小仙閣戰隊打的都不相上下,武小郎一邊遊戲,一邊也在暗暗觀察著周松的狀態,好在周松在蘭夢學姐和眾人的鼓勵下,這局穩定了很多。
武小郎暗暗鬆了一口氣,他本想著如果周松狀態還不佳的話,他就不得不動用異能穿越進遊戲中了。
這局絕不能輸!
遊戲進展的很順利,武小郎的猴子前期在蘇雪的配合下,拿到了全場最高的人頭,裝備發育一直保持著領先的地位,可以單殺對方所有英雄。
能單殺歸能單殺,殺不殺的掉又是另外一回事,前期敵方的李白花木蘭劉邦貂蟬都能從猴子手底下逃生,但唯獨后羿,遇到武小郎就是死路一條。
對面打著打著依舊想從周松那邊尋找突破口,但這次周松玩的是呂布,想要越塔強殺他,沒有四人以上根本不要想。
而且,就算四個人五個人越塔殺呂布,至少也會被呂布留下兩人,而且很拖時間,搞不好玖戰隊支援及時他們就會團滅。
就這樣,玖戰隊一直保持強勢和穩定,在小仙閣戰隊的不斷試探尋找機會的過程中,遊戲進行到了中期。
武小郎的猴子升到了11級,他的第三件裝備,三聖之力也做出來了!
“嘿!讓你們嚐嚐我猴哥的卡cd四棒連擊!”
所謂四棒連擊,就是指猴子貼近敵方英雄後,連續釋放出四次被動技能,幾秒內四次被動打在一個英雄身上。
中期的時候,哪怕對方是個肉,哪怕暴擊率只有50%,也能把對方打殘了。而後期的時候,坦克也承受不住猴子的四次連擊。
但猴子只有三個主動技能,怎麼才能連續釋放出四次被動呢?
這裡就需要用到一個小技巧,卡cd,卡的是猴子二技能的cd。到了中期後,猴子的二技能cd只有6秒左右,而釋放一次技能的被動時間(就是猴子身邊的圈圈)持續時間是5秒。
這樣,當猴子想要攻擊敵方某人的時候,可以躲草叢提前預判,在接近敵方之前就釋放出二技能,等二技能的cd還剩2秒左右的時候再主動出擊。
這樣一棒子砸下去後緊接著揮動大招又是一棒子,再點一技能再加一棒子,三棒子打完後二技能已經冷卻結束,又能連貫的砸一棒子!
這就是卡cd四棒連擊。