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道。
“不,你還玩戰士夏侯。”
夏侯定位雖然是戰士,但也有坦克的副定位,是以周松並沒有多想,立刻選了夏侯。
而在周松選了夏侯後,武小郎則點上了自己英雄欄鐵面戰士的頭像。
典韋!
見玖戰隊選了雙戰士雙刺客一法師,dj戰隊只是不屑的冷笑了下,他們最後一個位置選的果然是坦克。
白起!
“是時候讓你們見識下典韋的厲害了!”
武小郎嘴角微微上揚,頗為自信。
雙方選擇調整完畢後,便進入了遊戲讀取介面。
第121章 覺醒吧
121
典韋,其實一直是王者榮耀中的頂級英雄之一,他的大招有五秒內所有傷害都會對敵方英雄造成最大生命值3%的真實傷害效果,一旦出了核心裝備反傷甲和火甲之後,單挑幾乎是無人能敵!
而且,典韋的被動也實在逆天,每次擊殺或者助攻都會疊加一層加12點攻擊力的buff,總共可以疊加恐怖的20層!
20層就是240點攻擊力,相當於兩大件攻擊神裝了!
所以,說典韋是後期最強的英雄也不為過。
但這樣一個強勢的英雄,在之前的數個版本中一直籍籍無名,每次官方公佈一線英雄榜單,典韋都很難入榜。
雖然被少數人不斷推崇,奉為本命英雄,但是之前數個版本,排位賽壓根沒幾個人敢用典韋,一旦用典韋且不說會強烈打擊隊友信心,搞不好還會被噴。
但被噴也是有原因的,因為排位賽用典韋的,確實十個有九個都是坑!
典韋后期傷害是高,但團戰時候每個英雄最重要的是要發揮出各自的作用,沒有作用的英雄,哪怕再強,也入不了一線英雄的名單。
而之前幾個版本為什麼典韋發揮不出作用呢?
因為貂蟬!
貂蟬是典韋最大最致命的剋星。
典韋的短板就是害怕法術傷害,又沒有位移技能,很難切死躲在坦克背後放技能的法師,但典韋好在有個解控加速的一技能,遇到一般的法師只要走位靈活些,會繞後,還是能輕鬆應付的。
但貂蟬就不一樣了,不僅極其靈活,一技能還有減速效果,而且也是靠疊加被動造成真實傷害的,更可惡的是貂蟬還有回血被動。
這樣一來,典韋追追不到貂蟬,反傷對能回血的貂蟬基本無效,之前幾個版本基本上一單遇到貂蟬,就是被秀死的份,連逃跑都跑不掉。
更悲催的是,團戰的時候,交通基本靠跑的典韋往往很容易就會疊滿貂蟬的“三花聚頂”被動,這樣的典韋簡直就是敵方扔在自己家的定時炸彈,一炸起來不僅會炸到他自己,還會連累隊友被炸傷,所以和典韋團戰的時候隊友總是莫名其妙的很受傷………
也難怪以前大家討厭典韋了。
在之前的幾個版本里,貂蟬都是最熱門的英雄之一,幾乎每把排位都能看到貂蟬那輕飄飄的綽影。
可想而知,那會的典韋雖然很強很強,但是有貂蟬的死死剋制,是以他非但進不了一線英雄的行列,甚至連三線野雞英雄行列都很難擠進去。
但正所謂風水輪流轉,全看天美策劃怎麼改……
進入新版本後,遊戲取消了金身的召喚師技能,改在一件要中期才能出的法術裝備上,並且還削弱了貂蟬的被動回血效果以及傷害。
雖然被削的貂蟬仍舊很強勢,但隨之而來的還有小喬和周瑜的加強,還有妲己王昭君等法師的異軍突起。
大家排位或者匹配的時候法師位不再無腦選貂蟬了,而是有了更多的選擇。
…………
在這個天地變幻,風雲際會的時候,一直在窩在牆角坐冷板凳被人鄙視的典韋,終於有了出頭之日!
“貂蟬姐姐已經半隱退了嗎?”
典韋舉著斧頭熱淚盈眶,雖然還是怕貂蟬,但現在已經很少能遇到貂蟬了不是嗎?
“身體裡沉睡的野獸,覺醒吧!”
………………
武小郎以前壓根沒怎麼練典韋,不過在隱隱發現貂蟬出場率越來越低後,他機智的把典韋練到了宗師級。
在匹配練習的過程中,武小郎的典韋平均每場輸出達到了恐怖的百分之30,40之多,只要不遇到貂蟬,幾乎是包贏的。
就算遇到貂蟬,現版本的典韋也有很大的機率能從現版本的貂蟬手上逃脫了