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【戰敗死懲】:重傷、陣亡遭受的損失。遊戲中的許多情況都可能改變戰敗死懲級別,諸如不同陣營之間的戰鬥,生病,中毒等等。所以每2個級別為一組。以下只為大概舉例。
1~2級死懲:受到非針對自己的攻擊而重傷、昏迷。
懲罰:虛弱,需要補充食物。
3~4級死懲:受到針對自己的攻擊重傷(zì yóu人受到針對自己的攻擊,依舊為1~2級死懲)。
懲罰:需要接受醫療護理,以及儘快補充食物、休息。
5~6級死懲:受到非常嚴重的攻擊而喪失行動力。嚴重溺水。昏迷不醒(瀕死)。
懲罰:損失人造惡魔果實能力!需要儘快有人護理或者補充大量食物才可保命。喪失味覺1~3天!!!
7~8級死懲:重傷身亡。重病身亡。被怪物吃掉並消化。嚴重溺水持續很長時間(也就是死亡了。)
懲罰:損失原始惡魔果實能力。在初次進入遊戲的地點復活。NPC達到此等死懲級別,懲罰將為第13~16級(本書主線,會逐漸揭秘。)
9~10級死懲:被敵對陣營處死,達到一定規模的團戰中陣亡。
懲罰:在初次進入遊戲的地點復活。失憶一個星期!
11~12級死懲:自殺!被敵對陣營在有諸多目擊者的情況下公開處死。在達成血戰協議的決鬥中陣亡者。給zì yóu人陣營帶來嚴重破壞被古代兵器終極秒殺者。食用兩顆惡魔果實導致能力衝突而致死者。參與史詩級戰爭,在戰爭中陣亡者!
懲罰:還原玩家初次進入遊戲時的狀態,抹除在《海賊王X》內磨練出的體質、記憶以及年齡。
13~14級死懲:現實身軀死亡,然後在遊戲世界再次死亡。
懲罰:抹除全部,僅保留自我。在遊戲世界輪迴,以嬰兒形式出生,陣營為NPC。
15級死懲:現實世界的重大罪犯、逃犯。各種嚴重破壞者。
懲罰:資料凍結。
16級死懲:陣亡的純系統NPC。
懲罰:資料刪除。
17~18級死懲:謎……但確實存在!!!
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【副本】:遊戲中存在無數劇情固定的事件。在副本中陣亡,死懲級別有所減緩。
劇情重鑄:每個《海賊王》原著的知名角sè都有副本劇情,玩家可以扮演各個角sè體驗那些原著角sè的經歷。進入劇情副本時,玩家將會擁有那些原著角sè的能力。根據完成副本的情況評分,獲得獎勵。
副本陪行員:專業幫助完成副本的職業,收取玩家傭金。
歷屆風雲人物挑戰:在遊戲中達成一定的作為,可以挑戰歷屆風雲人物!包括挑戰海賊王船隊、挑戰歷代史詩級戰爭等數萬個頂級難度副本。
………【第1話:XXXXX年的遊戲論壇】………
1樓:遊戲人生,遊戲世界!遊戲的偉大不遜於宇宙!許多人贊成宇宙擁有邊際學說,而智慧是無邊的!遊戲是智慧的結晶!
2樓:遊戲集結了我們的智慧和努力!
3樓:人類從沒停止過遊戲,從古代的奧運會起,人類就已經大規模遊戲了。
4樓:現在的遊戲,已經讓我嚴重懷疑我們生活的世界是真是偽了。
5樓:幹樓上所有人的大**!我喜歡一次xìng的人生,你們違反了宇宙生存規則!樓上的,有種跟我玩爆頭遊戲,死了就玩完!ZU*YI-7-188-60555。
6樓:樓上ZU星的2B青年,星際導彈已發shè,坐等爆頭吧!!!
7樓:哈哈,老子的腦袋這麼值錢啊?一顆星際導彈呢,從地球到這裡的導彈得花不少錢哦。
8樓:真夠賤的,求版主封了5樓7樓的2貨,我們在這裡討論遊戲哲學,出來這麼個2B掃興!
9樓:8樓也該刪哦。
10樓:9樓的也該哦。
11樓:10樓的也該刪哦。
……
17樓:遊戲確實是偉大的發明啊,歷史上傷亡最重的戰爭一共有130億人參與,傷亡了128億,不過都是遊戲帳號,地球就是那麼統一的,我們的祖先真是太有才啦!哈哈哈哈哈哈哈~~
18樓:遊戲