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常難以判斷技能的釋放距離。

蓉心似水在後面接連甩出兩記火球術,但都因為射程問題而未能命中。

“天行箭!”

看到前面隊友的進攻都不明顯,葉水幽只能用自己的這一招通道性法術,在這樣的結構內,也就是龍欣欣的骸麒之光和葉水幽的天行箭最為有用,超遠的攻擊距離讓兩人在釋放技能的時候無需考慮射程的問題。

5153!5222!……

成片成片的傷害數字跳了出來,足見蝙蝠的數量。

被攻擊惹惱的蝙蝠們也開始奮力向上飛,有幾個距離肖嵐等人比較近的甚至已經開始吟唱火球術。

不過最終,這幾隻蝙蝠的火球術還是未能成功的放出來,鳳凰印象一記封印降臨,由於場景的特殊,紫黑色的封印石直直的向黑暗中落下,凡是被波及到的蝙蝠有些居然直接就被秒掉了。

不到十五分鐘,肖嵐和葉水幽的經驗值就如同馬蹄表一樣的向上翻著,51級以後的經驗相當之恐怖,可肖嵐和葉水幽兩人居然就這樣硬生生的賺到了其中的50%。

“一會等蝙蝠上來一些,汪雪你就用萬毒血咒吧。”意識到自身的火力還是不夠,肖嵐不得不開始部署後續的打法,蝙蝠數量很多,就連肖嵐也無法一眼望到其總數到底是多少,而這時候,汪雪的萬毒血咒這種攻擊範圍超大的技能,就要開始發揮作用了。

5秒鐘後,見時機成熟,汪雪按照肖嵐的安排將萬毒血咒丟了出去,與此同時肖嵐等人開始了瘋狂的進攻,尤其是鳳凰印象,小mm幾乎在整場戰鬥當中就使用了封印降臨這一個技能,原因很簡單,這個技能傷害高,而且在蝙蝠如此密集的情況下,一塊封印石落下,鳳凰印象根本就不用擔心無法命中的問題。

一場考驗團隊爆發力的戰鬥就這樣持續著。

由於鮮血蝙蝠並不會補血技能,吸血魔法又不能很好的保證命中率,8秒鐘後,汪雪的萬毒血咒可以說是毫無懸念的在蝙蝠群中炸開,而蓉心似水又在這個時候用一記元素黑洞將大多數的蝙蝠都吸入其中,最後則由肖嵐和葉水幽用月影千魂祭和天載雲來收尾。

“lvup您的等級提升至52”

在眾多蝙蝠被擊殺的一瞬間,肖嵐和葉水幽同時接到了系統的提示,更重要的是,系統這次提供給兩人升級時候的自由分配點數並不是4點,而是整整10點之多。

“呃……我要申請系統解釋。”為了保險起見,肖嵐還是啟動了遊戲自帶的客服幫助功能。可結果得到的答覆卻是一切正常。

原來,為了增強遊戲的刺激性,拉開玩家之間的差距,系統在玩家升級到50以後,會自動判斷玩家每一點經驗值的獲取難度,如果玩家只是殺了n多個低階怪物獲取的經驗值,那麼系統會在升級的時候只給予玩家極少量的自由分配點數。

反之,如果都像肖嵐這樣相當驚險的打怪,系統則會提高由玩家自由分配的點數的上限。

最低為4點,最高為10點,之間那6點的差距看似微乎其微,但實際上卻是相當重要,其會隨著等級的提升而慢慢累積起來,再加上月華傳奇新版本中更加先進的傷害換算公式,使得玩家的基本屬性每提升1點,都會在戰鬥中相當明顯的體現出來。

隨便丟出幾個技能,殘存的鮮血蝙蝠也被肖嵐等人擊殺。再看看隊伍的整體狀態,如此強度的戰鬥,除了汪雪和陳天碩的魔法值消耗有些快之外,其餘的人居然都沒有什麼大的問題。

將幽蘭之鋒收了起來,肖嵐突然想到要看看戰鬥記錄,經過了強化卷的強化,幽蘭之鋒的特效到底有多強悍,這次戰鬥便是一個很好的證明。

但最終,其結果卻讓肖嵐無比的驚訝,阿加雷斯之魂的力量居然並不是幽蘭之鋒最厲害的地方。真正能對怪物造成威脅的,居然是第三條也就是那個自動生成能量片的屬性。

5000的風屬性魔法傷害看似並不會對霜界的怪物造成多大威脅,但實際情況表明,在怪物數量相當多的情況下,該特效的觸發機率是相當高的。

第234章 冥府之道

更要命的是,這一特效所造成的5000點傷害是固定傷害,而且不計算對方的防禦力,也就是說,不管你是皮糙肉厚的戰士還是弱不禁風的法師,幽蘭之鋒的這一特效觸發後,所造成的傷害一律為5000點。

這樣的設計或許對那些防禦力低下的單位來講不太實用,但對於霜界之中,那些各個都擁有者過百萬的血量並且防禦力高的嚇人的boss來說

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