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攻,同撒佈羅圖決一死戰,來爭取最後的勝利。
施展出了“血變”能力的撒滿突然變得瘋狂了起來,傷口可以快速的癒合,無須過多的擔心外傷對狀態的影響,憑藉增加了差不多一倍的精神力,不僅有能力承受更多更重的傷害,還可以頻頻的使用戰鬥技能不惜消耗地對撒佈羅圖發動更為狂猛的攻擊。如此以命搏命的打法,登時打了撒佈羅圖一個措手不及,如果換了一個正常的吸血獠公爵這樣戰鬥,和等級高出兩階的吸血獠親王正面肉搏,簡直是和送死差不多,不可能拼得過撒佈羅圖的,不過迷惑之餘,撒佈羅圖也不會心慈手軟,以它的實力,自然不懼怕和撒滿硬拼,而且在撒滿瘋狂的攻勢下,身為上位者的尊嚴和榮譽又追使它不能夠暫避鋒芒主動的逃避開,也很難有效的閃躲過撒滿兩敗俱傷亡命式的攻擊,只有以攻對攻,和撒滿以傷換傷一途。
八十分鐘的短兵相接、一番死纏爛打之後,撒滿固然是遍體鱗傷,渾身皮開肉綻,一副慘兮兮的模樣,吸血獠親王撒佈羅圖也顯得頗為的狼狽,雖然不至於有皮開肉綻那麼嚴重,身體也同樣滿是傷痕,幾乎找不到幾處完好無傷的地方。在撒滿爪抓、腳踢,甚至用牙去咬的流氓戰術下吃到了不小的苦頭。這是我專為撒滿所設計的,既利用了吸血獠固有的戰鬥本能,又開發了它身上甚它部位所具有的攻擊潛能,要求它運用一切能夠做到的手段去攻擊敵人,充分地發揮出了全部的戰鬥力,對吸血獠固有的戰術進行了大膽的改革和創新,進一步增強了撒滿的攻擊能力,特別是在這樣的不需要太多的去顧忌自身的防禦,可以放手全力進攻的場合下,這樣爪、腳、牙並用的極端戰術更能夠發揮出它們的戰鬥力,帶給對手更大一些的傷害。而且在面對撒佈羅圖這一同類的時候,更有出其不意的效果。完全摒棄了吸血獠一族固有的傾向於優雅、高貴、輕靈的戰鬥風格,實施的是野蠻的流氓式的打法,在不斷擊中撒佈羅圖的同時,差點沒有把它給氣死,居然在戰鬥中公然叱責起了撒滿,把它稱為吸血獠一族中無恥的敗類、惡棍、流氓,簡直是丟盡了吸血獠的臉,恨不得能夠立刻清理門戶,將撒滿當場擊殺。
不管過程如何,我看重的只是實際的效果,儘可能的提升撒滿的戰鬥力才是最重要的,管它什麼樣的戰鬥風格,或者是固有的傳統習慣,能夠對戰鬥帶來更大幫助的就是最為適用的戰術打法,這同樣是我們亡靈巫師的一大優勢,不僅只是單純的簽訂“靈魂契約”收服那些亡靈生物為我們所用,幫助我們進行戰鬥,還可以透過各種各樣的方式和手段來提升手下的亡靈的戰鬥力,讓它們能夠發揮出更大的作用。象“千年火蓮”、“萬年火晶”、“血菩提”、“晉級丹”,甚至亡靈龍騎士的養成改造技術等等,都可以歸結為具有這方面的功能,不過它們主要是藉助外力來增強自己的實力,而“靈魂契約”的一大功用,便是可以強行破除亡靈生物的本能,讓它們可以出現一些新的變化,總結出能夠充分的發揮出它們全部的戰鬥力的戰術打法來。這也是我之前在進行的又一次“慧眼識碑”的尋寶任務中發現的一篇關於“靈魂契約”的功能的更為深入的論述中所記載的一部分內容,帶給了我不少的啟發,從中是荻益良多。
沒有了“血變”能力的精神力加成效果,撒滿自然不敢再象之前那樣毫不顧惜自身的防禦、太過瘋狂的和撒佈羅圖以命搏命,利用自己恢復能力方面的優勢,和撒佈羅圖打持久戰,只有在有比較大的把握能夠和撒佈羅圖以傷換傷的情況下才會和它硬拼,不再一味的保持攻勢,以避免遭受到較多的不必要的傷害。面對著撒滿近似於無賴的戰術,撒佈羅圖也沒有什麼太好的辦法,絕大多數的進攻都只能落得和撒滿以傷換傷的結局,雖然表面上仍然是攻擊力和防禦力相對比較高的它佔有著較大一些的便宜,但撒滿不斷遭受到的傷害對於自身的狀態卻並沒有太大的影響,仍然是表現得生龍活虎,和撒佈羅圖有攻有守,戰得是甚為激烈。
時間就這樣逐漸的逝去,持續的拼鬥之下,撒滿的損耗固然相當大,狀態已經不容樂觀,不再象剛開始的時候那樣遊刃有餘,劣勢已經越來越明顯,顯然是再也不可能支撐得太久了,不過撒佈羅圖的情形也好不到哪裡去,身體表面也是傷痕累累,雖然傷勢不算太重,大都是皮外傷,精神力的損耗或許不是太多,但在高強度的激戰中頻頻的受傷之下,體力方面的消耗卻是額外的增加了不少,動作明顯也已經遲緩了許多,就算不至於淪落到強弩之末,戰鬥力卻是相對減弱了不少,也不復初時之勇。
當然了,瘦死的駱駝始終比馬大,依照撒佈羅圖和撒滿之間的實力對