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情況下支撐到了現在。

“連環閃電”的攻擊以及“障眼迷霧”的阻隔,使得趕來增援的敵人無法馬上投入戰鬥,必須耽擱一點時間才能出現在我們面前。而從初聞訊息的震撼中回覆過來,不甘放棄的我們也立刻商討出了對策,以應付敵人接踵而至更為猛烈的攻勢。

象這樣被敵人持續的衝擊下去,一旦骷髏射手箭支用盡,我和天網暫時都無法再次進行“亡靈召喚”,此種情形下我的“死神之觸”也派不上用場,其他隊友或體力透支,或傷勢較重,或精神力耗盡,特別是龍行天下、阿風等幾大近戰的主力,更是三者皆具,至少還需要二三十分鐘的安心休養才能完全恢復戰鬥力,單憑目前僅存的實力,正面衝突絕對抵抗不了多久,必須另想計策,打亂敵人的部署,爭得一點寶貴的喘息之機。

能達到這種效果的只有我的“混沌之球”,在敵人大舉進攻的時刻突然釋放出今天的最後一個“障眼迷霧”,將整個大廳籠罩在黑霧之中,製造出混亂的局面,然後我們成為三隊按照預先的佈置相機行事。

我、龍行天下、阿風、雲無影、白雲間、把酒高歌、天涯浪子、南飛燕等三十餘個主要戰力會藉著“障眼迷霧”的掩護悄悄避往大廳與樓梯相對的另一角,等待黑霧散去能夠視物的時候狀態也應該恢復的差不多了,憑藉角落地形的優勢死守,吸引敵人大半的注意力。雪無暇則要帶領著天網、小鳥依人、蝶舞等大部分射手和魔法師這些遠端攻擊職業避往二樓,據險抗敵,等待天網能夠再次使用“亡靈召喚”之時伺機進行反攻。而任務最艱鉅也最悲壯的當數心之守護所率領的由十幾個近戰職業組成的“敢死隊”,他們將在黑霧的遮掩下分散開混入敵群,大肆的攻擊身邊的敵人,製造混亂,使得敵人不能從容佈置,提前探察到我們的動向。

這麼多人要在黑暗之中摸索前進,最好的方法當然是象敵人那樣手拉手了,我們這一隊的盡頭由雲無影扶著牆壁,雪無暇那一隊則是由天網站在樓梯之上,一旦“障眼迷霧”放出,可以迅速的撤退到預定位置,而心之守護他們則散佈於一條線上,到時候一齊向前衝殺,不為多傷人命,但求儘量擾敵。

送死的消耗品已經犧牲的差不多了,而骷髏射手的骷髏箭也變的稀稀拉拉,沒剩下幾支了,敵人的援軍終於出現在了我們眼前,看來他們在霧區中已經摸索出了一條通道,居然是排著整齊的佇列從黑暗中走了出來,一見到光明,馬上鬆開拉在一起的手拿出武器各自散開,並沒有急躁的發起衝鋒,依然在穩步前進,隨著身後一排排的隊友走出霧區,逐步的向我們逼進。

我不由得倒吸了一口冷氣,心裡一片冰涼,耳畔也隱約傳來了隊友的抽氣聲,形勢極端的不妙啊。只要不是瞎子,應該都能看出新來的這批人並不是先前那些胡亂用人數拼湊起來的烏合之眾,其中不乏已經晉級第四級職業的高手,而走出霧區的同時每個人都召喚出了各自寵物的舉動,更加證實了這是一批精銳之旅。

“不能被他們纏上,快使用‘混沌之球’!”眼看敵人越逼越近,雪無暇急忙發出了指令,準備開始戰略轉移。

“啵”的一聲輕響,黑霧瀰漫,整個大廳都籠罩在了絕對的黑暗之中,目不能視,耳不能聞,所能憑藉的只剩下了觸覺。我騎著淘淘處在佇列的最尾端,倒不是想逞什麼斷後的英雄,只是因為還要騰出左手使用“死神之觸”來遙控指揮黑星的行動,既不能將它送回“死靈空間”,也不放心它四處亂闖,還是帶在身邊置於控制之下安全一些。

摸索著前進,慢慢的抵達了角落,龍行天下等近戰職業停留在外層,我們這幾個射手和魔法師摸到了牆角坐下,靜心的等待著狀態恢復。雪無暇那邊也已經發來了訊息,順利的退出霧區,撤上了二樓休整,心之守護他們這些敢死隊員也已經混入了敵群,開始在裡面四處襲擊製造混亂,儘量的牽制敵人的行動,不死不休。而耗盡了箭支的骷髏射手雖然已經沒有任何的戰鬥力,在“障眼迷霧”的範圍內也沒有辦法再進行指揮,但為了進一步給敵人增添麻煩,它們接收到的最後一道命令是徑直的向前衝鋒,胡碰亂撞的儘量讓敵人搞不清楚霧區裡面的狀況。

時間在悄悄的流逝,狀態也在逐漸的恢復當中,我們偏安一隅,一直沒有受到敵人的騷擾,看來心之守護和骷髏射手的擾敵計劃很有效果,成功的牽制住了敵人的行動,霧散之時我們的狀態也應該恢復的差不多了,一眾高手加上我的“亡靈召喚”,應該能再拖延一段時間。

黑霧慢慢的散去,越來越稀薄,四周並沒有發現敵人的身影,按照龍行

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