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不過“無可奉告”也是npc人物面對玩家諸多的問題最常見的一種回答,我絲毫沒有氣餒,繼續的提出所能想到的與任務有關的一切問題,反正任務計時從進入將軍墓的那一刻才開始,在這裡耽擱一會兒不會影響成績的,萬一從中有所收穫,也許就省下了不少麻煩。
在老梅森“願死神大人保佑你”的祝福聲中我來到了將軍墓前,它的地上部分是一個由灰色岩石堆砌而成的直徑一百米左右的高大半圓形建築,有一扇大約十米高五米寬虛掩的大石門,看似沉重,其實很輕易就能推開,墓門上方鐫刻著龍飛鳳舞三個大字——將軍墓,是中國的文字,看來這位英勇的骷髏將軍生前似乎是我的同族,希望它老人家看在這一點上不要太難為我。墓的主體部分深埋地下,具體的佈置等待著每一個參評者自己去探索。
我反覆思量,最終還是決定使用“亡靈召喚”去完成任務,這是我最大的優勢,也是習慣了的戰鬥方式,單兵作戰並不是我的強項,與其保守的以弱搏弱,還不如以強制強的機會大一些。
將軍墓裡面分為許多層,逐層的往地底深出延伸,地面這一層空蕩蕩的並沒有什麼佈置,屬於安全地帶,在中間有一個洞口通往地下。我召喚出了老僵、磷光、淘淘、兩百多個殭屍和一百多個骷髏射手,準備以最強的陣容來闖關。
地下一層的面積要略大一些,由許多道石壁隔開,在尋找通往下一層的洞口的時候,隨時都有可能遭到襲擊暗算,不過相對於這樣的面積我召喚的亡靈還是太多了一些,很快便填滿了這裡的每一個角落,輕易發現了入口,中間只遭遇了幾十個骷髏兵微弱的抵抗,根本夠不成威脅。
下面的幾層都是如此,數量上並不佔優的骷髏兵和骷髏戰士,石壁上偶爾冒出的噴射放毒氣的陷阱,施放暗箭的機關,在人海戰術面前根本無法遲滯我前進的腳步,順利的讓我不敢相信,幾乎都要懷疑是不是老梅森在故意的危言聳聽嚇唬我?
但是在地下七層卻第一次遭遇到強力的抵抗,這一層面積突然增大了許多,而且沒有石壁相隔,一片空闊,卻遍佈著骷髏射手,先頭探路的殭屍部隊剛一進入,便遭到了迎頭痛擊,在一陣迅疾的箭雨中倒下了大半,不過我給它們下達的命令是永不言退,在後續部隊源源不斷的衝擊下,總算將攻擊的骷髏射手逼退,閃出一部分空間讓隸屬我的骷髏射手得以進入,對敵人展開反擊,殭屍部隊也在老僵的帶領下緩緩逼近,逐步收縮,兩下夾攻,終於將它們全數擊殺。
雖然只是一場虛驚,但措不及防之下卻也損失了百十個手下,讓我不敢再大意,先派出了幾個殭屍往第八層觀察環境,依然是一露頭就被射殺,同第七層一樣的格局,擺明了只能拼消耗硬闖。安排好進入次序和攻擊方向,指揮著殭屍和骷髏射手蜂擁而入,一番混戰肅清了敵人,卻又倒下了幾十個小弟。
接連幾層,全都佈滿了骷髏射手,一個個彎弓搭箭直盯著入口,我的部隊稍一露頭就會遭到猛烈的攻擊,殭屍的速度又遲緩,沒有辦法迅速的逼近它們,損失很大,如果不是一擠出空間我就馬上安排骷髏射手下去支援,兩百多個殭屍恐怕早就全軍覆沒了。
消滅了第十層的敵人,三四百個小弟已經所剩無幾了,這也太變態了,每一層都那麼多骷髏射手,更慘的是不知道究竟還有多少層,看來老梅森說的沒錯,將軍墓是遇強則強,我的手下多,遭遇的敵人居然更多,而且拼死都在守護通往下一層的入口,非得把它們全部殺光才能前進。唉,想獲得一個較高的評價真不容易,保命雖然沒有問題,不過想再加快一點速度那隻能是妄想了。
好在時間長也有時間長的好處,起碼我的精神力已經恢復,能夠再一次的施展“亡靈召喚”,補充了四百個殭屍和兩百多個骷髏射手,繼續的往第十一層進發。
進入第十二層,格局又發生了變化,到處都有石壁阻隔,雖然沒有了成群的骷髏射手夾道歡迎,卻暗藏著大量的機關埋伏,危險程度比之前幾層猶有過之。
有小弟們環護在周圍,倒不擔心平行設定的機關,但是來自上下兩方的襲擊卻讓我防不勝防,地面上突然噴射出的一束束綠色的毒煙,地洞上方几乎沒有什麼徵兆就掉落的石塊,根本沒有辦法防護,極大的威脅著我的生命安全,讓我不得不打