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是要小心盜賊,聽說他們有一個技能“察言觀色”可是能看穿玩家的真實身份啊,當然了,前提是他得比我的職業等級高才行。
阿風的分析跟我不謀而合,人怕出名豬怕壯,尤其我還是一個邪惡的亡靈巫師,光明教會肯定不會放過我的,雖然暫時東方大陸是安全的,但以歐盟、美國等西方發達國家為主設計的《天下》,有意無意的還是會偏向光明教會的勢力,單看各個城市中都存在著的教堂,就知道光明教會的強大和擴張是必然的事情,只是時間早晚的問題了。我作為他們的死對頭,前景實在是不容樂觀啊!
不過我也不是全無還手之力,特殊的隱藏職業,極佳的先天屬性,儲物腰帶的屬性更是極品,還可以選擇第二職業,參照死老頭的說法,對抗光明教會雖然不太可能,保命卻也不是難事,亡靈巫師又不是隻有我一個,各種敵對勢力也肯定是存在的,他們總不能傾巢而出來追殺我一個人吧。
總之一句話,實力才是硬道理,只有自身強大了,才能獲得基本的生存空間,光明教會也不能一手遮天,總會有其它的勢力與它相抗衡,《天下》誰屬,只有玩過才知道。
阿風對我的際遇表示出了極度的羨慕,大嘆天道不公,為什麼走運的總是我。其實我還挺羨慕他呢,三星的生命、三星的體質、三星的力量,智慧和敏捷都是半星,儲物腰帶屬性“攻擊附加5%的額外傷害值、生命上限增加5%”,絕對是合適的騎士人選,血多防高,多不容易掛啊!哪象我,不到八個小時掛了兩次,連個城市的影子都沒有看到。
阿風卻對我的抱怨嗤之以鼻,“那是你自找的,放著官道不走你去穿越危機四伏的荒野,你以為你是誰啊,無敵戰神,還是超級無敵幸運星?”
不過在對我的第二職業的選擇問題上,我與阿風產生了一點分歧,阿風認為我最好還是再選擇一個魔法師職業。我生命、體質、力量都太低,騎士、劍士和斧戰士都做不了,敏捷也不高,做射手、盜賊也很勉強,沒有什麼前途,再選擇學習一系魔法,對提升我的實力應該很有幫助。
我卻不想讓我的第二職業也成為一個魔法類職業,雖然從表面看這無疑是最佳的選擇,也是許多成名高手總結出來的成功經驗,但我總想表現出一些與眾不同。平庸了那麼多年,現實中做不到,如果不選擇在遊戲裡放縱一把,今生恐怕就沒有機會了。就算是為了滿足自己一點點可憐的虛榮心吧,我想大膽的進行一下組合,大不了靈魂毀滅,一切再從頭再來,我本一無所有,成則可喜,敗也不過是從哪裡來,歸哪裡去而已。
第十七章 瘋狂捕獲
對於我的選擇,阿風也沒有做太多的堅持,就算是按他的方案,以我淺薄的遊戲經驗,也不見得能強大到哪裡去,畢竟對於魔法師來說,戰鬥是最需要技巧和經驗的,這都需要時間去積累,不是靠一些運氣可以一蹴而就的。而且魔法師的單兵作戰能力差,一般需要其他人的配合才能發揮最大的殺傷力,對於我這個有可能遭到通緝和追捕的亡靈巫師來說,這種要求顯然是不太現實的想法。
阿風目前落腳於青龍城,已經順利的轉職為見習騎士了,據說做轉職任務的時候獨鬥兩隻野狼,差點就掛了,可謂是死裡逃生。胸章上面刻畫的是一個執槍攜盾、跨馬衝鋒的騎士,胸章的屬性是“攻擊命中增加5%”,這對於攻擊命中率比較低的騎士來說也是很不錯的。《天下》中的職業胸章的屬性一般都比較好,這是為了鼓勵玩家佩帶,使得別人可以從胸章上辨別你的職業等級,以減少一些不必要的紛爭的發生。一般的帶屬性的裝備很是難得,如果胸章可以出售或交換的話,絕對可以賣上個好價錢。
我還處在靈魂期,沒辦法過去見他,約好等我復活了再去青龍城找他,時間已經過去一個多小時了,得抓緊時間休息一下,很快又要進入遊戲了。
我盯著前面不緊不慢的在晃悠著的骷髏戰士,手心裡捏了一把的汗,究竟要不要冒險下手,我一直在猶豫不決。
人多固然力量大,但人員的素質也很重要,一群實力不濟的烏合之眾在戰鬥中根本起不了多大作用,只能白白充當犧牲品。我不願意再花工夫去抓骷髏兵了,雖然沒有什麼危險,但也沒多大用處,打起架來根本不頂事,當然我也不想好高騖遠,妄想一步登天,我的目光落在了實力更強一些的骷髏戰士身上。
就算戰鬥技巧得到了一些提升,單個的我即使加上淘淘對付一個骷髏戰士還是比較吃力的,認真較量起來,不是它死就是我亡,機率各佔50%。我肯定不能傻兮兮的去和它硬拼,要想達