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公告完畢,光明npc迅速的展開了行動,大概是因為不必顧忌第三方勢力的突襲和支援,所以他們並沒有分散開來,將我們同心盟團團圍困,看他們排列出來的攻擊陣型,應該是打算集中於一點發動攻擊。先是大約兩三千白衣主教立於屍巫的攻擊範圍之外,施展“大聖矛刺”魔法發動了幾輪齊射,擊破了守護駐地的“防禦結界”,不過他們顯然無意於耗費時間使用“大聖矛刺”來遠距離擊殺密集排列的屍巫大軍,以避免己方的傷亡。隨後便井然有序的迅速向兩翼退開,由數千名被大天使附體的光明天騎士大舉壓上,但真正充當第一波攻擊部隊的卻並不是他們,而是在半空中飛舞著的數千個降臨的大天使以及白衣主教們的寵物光虎——每個精銳光明npc有五個天使可供召喚,寵物死亡之後也只需要六個小時就可以重新召喚。很顯然,他們所採取的戰術也十分謹慎,是想用這些“可替代品”來破除我們外圍的防線,以減少人員的損耗,做到人盡其用,最大限度的發揮出他們的戰鬥力。
而在隊伍的後方,大約三千名白衣主教同時施展出了“聖光結界”,為那些在最前沿衝殺的大天使、光虎以及光明天騎士們增添了一重防護。其格鬥範圍之廣,絕對超出了我的想象。這應該就是光明教士的一大特點,就像時間對於我們亡靈巫師極其重要一樣,更多的同伴一起聯手施展光明魔法,往往能夠發揮出更大的功用。
悍不畏死的屍巫們表現的很頑強,在我們的命令下,一息尚存,就決不停止發射“死亡雲爆彈”,只不過它們的攻擊力相對於至少達到七級中階實力、以及多了一重“聖光結界”保護的大天使,還是微弱了一些。雖然倚仗著數量上的巨大優勢,前仆後繼,瘋狂地阻擋著敵人的前進,給他們也造成了不小的傷亡,但損失的大都是些降臨的天使和寵物,並沒有殺死太多的光明npc,可以迅速地得到補充,無損於他們的戰鬥力。而且這些光明npc也具有較高的實戰能力,並不是一味的猛衝猛打,只要戰況允許,那些受傷的同伴或者天使、寵物都能夠及時的得到治療,甚至會被暫時撤到後方休息,表現的有條不紊,十分冷靜,絲毫沒有那種不惜代價、要儘快踏平我們同心盟的狂熱。
光明npc軍團所採取的戰術已經很清楚了,他們重兵集中於一處,使用車輪戰術,輪番上前攻擊,使得攻擊部隊保持著充沛的體力,發揮出最強的戰鬥力。而且並不急於突破,以摧毀駐地中心的議事殿作為首要的目標,而是穩紮穩打,竟然耐心的花費時間在外圍和十萬屍巫大軍糾纏了起來,或者將它們吸引過來,或者分批主動出擊,展開了一場血腥的屠殺。看樣子,應該是想先解決了這些屍巫,沒有了後顧之憂,再集中全力攻入我們駐地的中心區域。
兩千八級職業的光明npc也相繼投入了戰團,參與了對屍巫的屠殺,更增加了他們的攻擊效率。雙主實力的差距太過懸殊,屍巫全軍覆沒的結局其實早已經註定,只是想盡量的多拖延一些時間而已。不過光明npc相互配合的實在太過默契,採用的戰術得當,沒有給我們太多的可乘之機。還不到兩個小時,便被他們基本肅清了駐守外圍的十萬屍巫,稍作調整,揮軍衝入了由我們玩家防守的區域,開始了短兵相接。
一個紅衣主教,一個光明聖騎士,兩位九級職業的光明npc,混戰之餘,也不是沒有收穫,終於被我偵察到了隱於陣中的敵軍首腦,他們並沒有親臨前線參與進攻,似乎只是擔負指揮之責。只不過估計一旦戰事呈現膠著狀態,久攻不下議事殿,說不定就是他們親自衝鋒陷陣之時,恐怕我們會面臨更嚴峻的考驗。
野蠻!光明npc接下來的“表演”,只能用這兩個字來形容。他們的目的,並不僅僅是殺光我們同心盟所有的成員,而是真的如公告中所宣稱的那樣,要把我們同心盟夷為平地,徹底摧毀——根據系統規則,除了系統賦予的、作為中樞的議事廳(殿)外,傭兵團的駐地中,沒有什麼是不可以被損毀的。
一般的駐地之戰,攻擊方的主要目的是殺死玩家,儘可能的不去毀壞駐地中的建築物——這些都是花費不少財物才建造起來的,乃是任何一個傭兵團都必須擁有的,多保留一點兒,就等於在贏得了勝利之後多獲得一分收益。否則如果破壞的太多,駐地損毀嚴重,傭兵團的實際價值就會大打折扣,攻擊方即便贏得了勝利,核算下來,說不定還會虧本。但這些進行“光明聖