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所擁有的獨特的“招魂”能力,卻正是目前我最需要的——在施展“亡靈召喚”的時候,可以瞬間額外的增加15%的基礎精神力,能夠召喚出更為強大的亡靈生物。雖然這15%的基礎精神並不能被其它的裝備進一步增幅,轉化為更高的精神值,但已經相當的難得了,可以幫助亡靈巫師突破基礎精神力的限制,最大限度的發揮“亡靈召喚”的威力。再加上脖子上掛著天星的“招魂骨鏈”,除了增加25%的精神力上限之外,同樣附帶有“招魂”的能力,可以在施展“亡靈召喚”的同時提升8%的基礎精神力,說不定真能夠突破瓶頸,把九級下階、實力最強悍的法老胡夫給召喚出來。
除了這七件高階聖器,還有出自玩家工匠製作的一件披風、兩個手鐲,全部都是增加精神力上限的屬性。披風為20%,手鐲都是10%,一共增加了305%的精神力上限,差不多是我以前的三倍,同時還附帶兩項“招魂”能力,提高了23%的基礎精神力,意味著一次可以召喚出七個八級下階的恐怖飛龍騎士。可惜的是恐怖飛龍騎士分佈的比較散亂,不能集中快速收服,又被“地獄火山”分散了精力,沒有投入太多的時間。現在我手下也只不過有一百三十七個,否則如果能夠召喚出來三五千個佈滿了議事殿,即便是兩千八級光明npc,也保證讓他們有來無回。
而試驗的結果也沒有讓我失望,果然成功的把胡夫給召喚了出來,能夠在這樣重要的戰鬥中增添一員猛將,再加上議事殿增減50%攻擊、防禦和敏捷能力,單它一個,應該就有能力對付幾十個一般的八級光明npc,更增添了我守住議事殿的信心。
負責地議事殿內部守護的都是雪無暇、阿風等一干能力較強的玩家,我手下除了胡夫、奇特雷、地藏、小白它們和一百多個恐怖飛龍騎士,可以留守議事殿外,其它的實力遠及不上玩家,因此只能安置在外面的駐地參與防禦。不過先不忙著召喚奇特雷、地藏等一干強力手下,它們主要負責守護議事殿,到開戰的時候再召喚也不遲,畢竟就算光明npc實力再強,至少也需要幾個小時才能打通從駐地外圍通向議事殿的通道,先抓緊時間,儘量的佈置好外圍駐地的防禦再說。
恐怖地行龍騎士能力雖強,但只適合衝鋒攻堅,在遍佈建築、工事的駐地內進行防守,地域狹小,卻不利於它們施展發揮。最適合這種情況的,應該是能夠遠距離攻擊的屍巫。雖然級別較低,卻可以大量的進行召喚,和月光寶盒他們一起,在駐地內召喚出數萬個屍巫遍佈各處,藉助魔法塔等防禦工事,更適合應付來自陸、空兩方面的進攻。
我一次可以召喚出大約一百個屍巫,使用“死神之觸”吸取其他魔法師的精神力,因為裝備太過“變態”,一般連續吸取兩三個才能滿足我的需求,平均十分鐘大概能夠施展一次“亡靈召喚”,估計到開戰前,應該能夠召喚將近一萬個屍巫。而水系魔法師除了給我回復生命值之外,都被安排給月光寶盒、國破山河在等亡靈巫師,負責補充他們的精神力,爭取召喚出儘量多的屍巫出來助戰。只不過駐地的面積有限,中心區域大半都被防禦工事和成員的住房所佔據,沒有太多的空間可供它們立身,幸好由於團體“十大”的獎勵廉價購得了外圍的一塊土地,還沒有怎麼進行開發,空出了大片的載域。我們奔走各處,忙活了十餘個小時,一共召喚出了大約十萬個屍巫,密密麻麻的排列在外圍區域,幾乎擠滿了駐地內的每一寸空間,充當第一道防線,這才是真正意義上的“人海戰術”,不計犧牲,竭力的阻止和延緩光明npc對議事殿的進犯。
玩家主要在議事殿附近的中心區域佈防,大都埋伏在建築的內部,倚仗地利來盡力的延緩光明npc的進攻,畢竟雙方的實力差距比較明顯,正面對抗我們肯定不是那兩萬名光明npc的對手,更不用想能夠讓他們全軍覆沒,只能寄希望於憑藉議事殿來撐過十二個小時的戰鬥時限,能夠以這樣的方式來結束這場“光明聖戰”已經是最為理想的結果了。
而為了留出足夠的空間用來戰鬥,議事殿內並不能安排太多的人手——內部雖然有三層,但根據最新頒佈的規則,除了我們幾個房間在二、三層以及擁有相應的管理許可權的核心成員之外,其他的團員只能在一層的大殿內活動。如果我們象當初的綠葉那樣密密麻麻的擠在一塊,大概能夠容納近千名玩家。不過實戰證明,這樣的效果並不理想,相互擁擠在一起,反而沒有辦法發揮出應有的實力,更方便敵人攻擊,只會導致無謂的傷亡,還不如佈置在外面,依託防禦工事更有效果。因此最多隻能安排三百個玩家,才能保證他們的施展空間