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,每一個佈置都是匠心獨運,很多和陳楓沒有過多少合作的人都暗暗覺得陳楓這人確實神奇。
攝像師們這些天倒是習慣了陳楓那種唾手可得,做出來的感覺卻是華麗非常的感覺,這傢伙就是一個近乎於神的怪物……至少在其他導演的身上,不可能找到陳楓的這種感覺。
這是大家在心裡一致認定的。
不管之前說些什麼都只是紙上談兵,拍攝經驗往往就是在一次次地拍攝之後,總結經驗,發揚優點,慢慢形成的。
今天的拍攝拍攝真正開始了,大家都是有些奇怪地打量眼前的這種場面的。攝像機已經準備完畢,拍攝即將開始。
對於這種拍攝,副導演他們也在旁邊緊張地盯著,這是他們第一次在電影中運用這種技術,心裡也不是完全有信心的。
“開始”在所有人期待和好奇的目光之下,陳楓終於一聲令下,接著,一個特技演員在威亞的幫助下,在空中做著各種各樣的動作。這次拍攝是在攝影棚裡拍攝的,周圍也沒有任何道具場景的,如果是用一般攝像機的拍攝,那麼整個畫面將如實的反映在攝像機上。但是,虛擬攝像機卻不同,虛擬攝像機上大家可以看見鏡頭中的虛擬背景是什麼樣子。
大家可以看見這名特技演員穿行在白雲山宇之間,同時整個場景也放大了許多,恢弘的氣勢撲面而來。
“老大,這也忒他媽宏偉了吧。”阿峰在一旁驚歎道。
也並不能怪阿峰大驚小怪了,陳楓將整個場景以1:30的比列放大了,也就是說一座山在現實中也許只有1000米,但是出現在畫面上卻是被放大了30倍,也就是30000米,你可以想象一下,珠穆郎阿峰拔高三倍多是什麼樣子。
“嗯,效果還不錯。”陳楓滿意的點了點頭,將手中的按鈕轉了一下,畫面也隨之陳楓的轉動而不停的轉化角度,這樣的效果讓人感覺就像在玩一個3d遊戲一樣。
接下來,這個特技演員就有點倒黴了,陳楓完全是用他來測試虛擬攝像機的效果,所以,接下來的幾個小時內,這名特技演員不停的在上面做著各種各樣的動作,而且在這期間也只休息了十分多鐘。
第一卷 第一百七十章 如火如荼的《誅仙》
《誅仙》不僅僅只是採用了自主開發的先進立體攝像機和完美預覽技術。同樣,還採用了動作捕捉技術,記錄稍縱即逝的表情等技術。
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動作捕捉技術在這個世界早在十年前就已經開始被採用了,不過與其它影片不同的是,《誅仙》運用“動作捕捉”技術時,除了需要演員在拍攝時穿上佈滿捕捉點的緊身衣褲外,影片攝影棚內還同時架設有一套“協同工作攝像機”來完成此工作。這套系統由佈滿在攝影棚頂部的140個數字攝像機組成,形成一個捕捉舞臺。攝像機透過追蹤現場led燈打出的近紅外光譜的反射,將捕捉到的資料傳輸到一套系統中,再將光譜的反射與演員的運動進行組合分析,得出整個鏡頭的立體模型。之後,這些資料再被對映到後期的計算機處理,從而令cg場景呈現出高度擬真的效果。www。13800100。com
比如《誅仙》裡有大量的妖獸和仙獸,若是直接利用電腦後期製作的話,那麼這些妖獸,仙獸的神情就會顯得有些生硬和古板,缺少那麼一絲的靈氣。所以,每一個妖獸或者仙獸,陳楓都由真人穿綠色衣服扮演,而背景則由cg製作。《誅仙》相對於以往的那些採用動作捕捉技術的電影,減少了動作捕捉特有的笨拙感,很多場景讓人誤以為是是一個真實野獸拍攝的,栩栩如生的妖獸和仙獸讓劇組的人不得不驚歎《誅仙》的製作精美。
同樣,在《誅仙》中,有60%的鏡頭都採用了“表演捕捉”技術。“表演捕捉”與“動作捕捉”非常相似,區別在於前者能夠完全捕捉演員的肢體動作甚至於面部表情,將真人演出影像與電腦動畫結合,令動畫人物的造型與表情更接近於真人。演員甚至可以自由套進不同角色中,與不同身份的角色結合,創造更廣闊的表演空間。
《誅仙》使用了創新的面部捕捉頭戴裝置,在每個進行“表演捕捉”的演員頭上佩戴一套攝像裝置。這個頭戴裝置的核心便是一個離演員面部只有幾英寸距離的微縮高畫質攝像頭。它能用廣角鏡頭記錄下演員面部最微妙的表情變化,將演員95%的面部動作傳送給計算機裡的虛擬角色,使得最後由電腦生成的cg角色與真人演員無異。
“陳楓,這個東西真的能將面部表情一絲不落的拍攝下來嗎?