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孽的糾纏程度,蘇陽快它就快,蘇陽慢它就慢,死死糾纏著,無論蘇陽如何努力都難以成功擺脫龍孽。
一時間,蘇陽戰鬥的更加辛苦,頻繁受傷,完全的落入下風。
不僅如此,龍孽從始至終表現出來的戰鬥力,比起化神初期的修士幾乎沒有多大的區別,正如傳言中那般,只是古龍本身一半的戰鬥力。
只是這戰鬥力雖然減弱一半,古龍活著時的戰鬥經驗,確實實實在在的。
也就是說,蘇陽此刻面對的並非是一個普通的化神初期,則是壓制了修為,本身戰鬥經驗足以比肩化神中期巔峰的存在。
不,仍然不只是化神中期巔峰那麼簡單的事情。
死在龍墓的龍族都是活了至少上萬歲的存在,如此漫長的生涯之中,就算是不怎麼喜好戰鬥,也足以積累無比豐厚的經驗。
實際上,蘇陽這時候才明白,自己所要面對的則是一頭活了至少萬古,戰鬥經驗無比豐富,戰鬥意識遠超常人的超絕存在,這才是龍孽真正的可怕所在。
大意了
蘇陽立刻就清楚的判斷出自己大意了,錯估龍孽的戰鬥能力,本以為對方的實力下降一半,仍然能夠應付,但是仍然擁有極大的差距,自己這點微末的修為仍然不夠看。
不知不覺之中,蘇陽陷入完全的苦戰,已經只能被動防守,頻繁受傷,身上盡是辛苦堅持的汗水和血水,龍孽強橫的戰鬥力,完全超出蘇陽的承受範圍之內。
同時,蘇陽眼下更是被龍孽完全纏住,並非是他想要脫離戰鬥,就能夠成功脫離的,若是一個不小心和大意,就只能陪著龍孽苦戰致死。
“呵呵,我果然還是很弱啊”蘇陽嘴角泛起一絲苦笑,直至此刻他才發現,跟這些活了萬年以上的老怪物們相比,自己仍然差距很多,不只是修為,還有許多豐富的戰鬥經驗。
不過,現在意識到這些,仍然為時未晚。
以後蘇陽的修行路上,不知道還會遇到多少戰鬥經驗無比豐富的老怪物,到時候就算自己的修為和他們齊平,乃至修為甚至超越他們,若是沒有如此豐富的戰鬥經驗,未來吃虧的還是自己。
而眼前卻有一個很好的機會,龍孽固然十分強大和可怕,但是修為畢竟只有化神初期,仍然處於蘇陽可承受的範圍之內。
也就是說,這樣一個實力相當,卻擁有豐富經驗的陪練,可是打著燈籠都找不到,與對方苦戰再久,亦是蘇陽願意看到的事情。
一念通,蘇陽反而沒有先前那般慌亂,更不急著擺脫和龍孽之間的戰鬥,反而完全沉下心神,仔細觀察龍孽如何戰鬥,偷師、學習、汲取對方所擅長的知識,然後化為己用。
一時間,蘇陽與龍孽戰鬥的你來我往,在激戰之中不斷的學習和進化。
果然就如同蘇陽所判斷那般,龍孽雖然十分可怕,但是卻十分適合當一個陪練,在龍孽身上他學習到很多經過沉澱,總結出來的優秀戰鬥經驗。
比如說對戰鬥節奏的掌控,以往蘇陽自己,乃至所遇到的許多修士,都是一味的追求快,認為只要足夠快,就能夠所向披靡,可破萬法。
但是在與龍孽之間的惡戰之中,蘇陽對於快的定義,又有了全新的詮釋。
該快的時候,必須快;不該快的時候,不能快。
這是一種極其高明的戰鬥節奏掌控,利用忽慢忽快,突然爆發的控制,能夠很有效的奪取戰鬥的控制權,把敵人拖入到自己的戰鬥節奏之中。
“原來如此”蘇陽明悟這個理念之後,開始嘗試著在戰鬥風格中改變,捕捉龍孽的戰鬥節奏,不再一味的追求快,駕馭著自身的速度,不是放開自身速度上的發揮,就像是一個優秀的賽車手,掌控賽場上的速度節奏,全部化為己用。
隨著時間的推移,蘇陽雖然仍然遠遠沒有龍孽做的那般順其自然,就像化成本能,一切盡在掌控之中,但是或多或少也適應龍孽的這種豐富的戰鬥節奏和變化,不像先前那般被動,被龍孽玩弄於股掌之間。
可蘇陽追求的不只是適應這般簡單的事情,他需要獲得這個能力,便開始更加仔細觀察龍孽這豐富無比的戰鬥節奏和變化,企圖化為己用。
在仔細觀察之中,蘇陽很快又有全新的發現。
速度其實也是力量運用的一種,只是在運用的時候,加入一定量的變化,在該發力的時候發力,不該發力的時候絕不胡亂發力。
同時,龍孽在運用力量的時候,一招一式,無論如何戰鬥,都會保留幾分,並非蘇陽那般一味的